Tarihi anlar yaşıyoruz! NASA'nın James Webb Uzay Teleskobu'ndan (JWST) alınan ilk tam renkli resimler yayınlanmaya devam ediyor. Bu resimler Uzay ajansına göre, bu tarihe kadar erken, uzak evrenin en derin ve en keskin kızılötesi görüntüleri. <strong>işte yayınlanan yeni görüntüler👇</strong> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large " src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf.jpg" sizes="(max-width: 417px) 100vw, 417px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf.jpg 417w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf-300x288.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf-265x254.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf-364x349.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf-50x48.jpg 50w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf-100x96.jpg 100w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXebO4FX0AQCjRf-313x300.jpg 313w" alt="" width="879" height="843" /> Yukarıdaki fotoğrafta 5 galaksiyi birlikte görüyorsunuz. (Stephan’s Quintet) <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large " src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1.jpg 691w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-300x174.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-561x325.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-265x153.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-531x307.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-364x211.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-608x352.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-83x48.jpg 83w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-166x96.jpg 166w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXecwKKXEAAGai6-1-313x181.jpg 313w" alt="" width="944" height="546" /> Gaz ve toz bulutunun arkasında yeni doğmuş 'bebek yıldız'lar görüyorsunuz. (Carina Nebula) <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large " src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11.jpg" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11.jpg 429w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11-300x280.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11-265x247.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11-364x339.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11-51x48.jpg 51w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11-103x96.jpg 103w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-11-313x292.jpg 313w" alt="" width="835" height="779" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large " src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz.jpg" sizes="(max-width: 430px) 100vw, 430px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz.jpg 430w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz-300x279.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz-265x247.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz-364x339.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz-52x48.jpg 52w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz-103x96.jpg 103w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/FXeZxPPWIAAx7pZ-1xz-313x291.jpg 313w" alt="" width="912" height="848" /> Güney Halkası gezegenimsi bulutsunun görüntüleri <strong>Muhteşem değil mi?😍🌌</strong>
Fatih Düz
@fatih
https://www.youtube.com/watch?v=lqFIRWho59k <p><em><strong>Askeri alanda danışmanlık ve eğitim gibi hizmetler veren özel bir şirket olan SADAT, 2012 yılında kurulduğundan bu yana farklı iddia ve eleştirilerle gündeme geliyor. Şirket son olarak, CHP Genel Başkanı Kemal Kılıçdaroğlu’nun şirketi “terörist yetiştirmekle” suçlayan açıklamaları üzerinden tartışıldı. BBC Türkçe; SADAT’ın geçmişini, faaliyetlerini, hakkındaki iddia ve eleştirileri araştırdı. SADAT’ın İstanbul Beylikdüzü’ndeki merkezine de giden BBC Türkçe ekibi, SADAT A.Ş. Yönetim Kurulu Başkanı Melih Tanrıverdi ile görüştü.</strong></em></p>
https://www.youtube.com/watch?v=IhMJt4oSCBw <p><em><strong>Beklentilerimiz, karşımızdaki insanı nasıl etkiler? Mitolojik bir hikayeden esinlenilen pygmalion etkisi nedir? Tarihin en çok alıntılanan psikoloji çalışmalarından biri. Bu kişisel gelişim videosunda düşüncelerinizin başkalarını ve kendinizi nasıl etkilediğini ispatlarıyla birlikte bulacaksınız. İyi seyirler...</strong></em></p>
https://www.youtube.com/watch?v=6pnNgITRmIE <p><em><strong>Einstein kelimesi günümüzde “dahi” kelimesiyle eş anlamlı olarak kullanılıyor. Peki nedir onu bu kadar ölümsüz kılan? Zekası mı? Azmi mi? Buluşları mı? Einstein evreni nasıl bu kadar net ve anlaşılabilir bir şekilde tasvir etti? Neden ondan önce bunu kimse yapamadı? Biyografi serisinin ikinci bölümünde bu soruların cevaplarını inceliyoruz.</strong></em></p>
Sony, nihayet oyun ihtiyaçlarınıza en iyi şekilde uyacak üç kademeli, imza niteliğindeki PlayStation Plus aboneliğini yeniledi. İster çevrimiçi PlayStation oyunlarını oynayın, ister Xbox Game Pass Ultimate'a neredeyse rakip bir hizmet isteyin, PlayStation Plus hakkında bilmeniz gereken her şeyi okumaya devam edin! <h2>PlayStation Plus nedir?</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1.jpg 712w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-300x169.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-192x108.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-384x216.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-364x205.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-561x315.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-265x149.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-531x298.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-608x342.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-85x48.jpg 85w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-171x96.jpg 171w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-1-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="372" /> PS Plus, oyuncuların çevrimiçi çok oyunculu oyunlar oynamasına, Netflix benzeri bir oyun kataloğuna erişmesine, bulutta oyun oynamasına ve daha pek çok şeye izin veren Sony PlayStation'ın abonelik tabanlı bir hizmetidir. Elbette, bu avantajlardan hangisini alacağınız abonelik katmanınıza bağlıdır. En temel katman olan PlayStation Plus Essential, hizmetin 2010 yılının Haziran ayında piyasaya sürüldüğü zamankiyle aşağı yukarı aynıdır. Her ay birkaç oyunun kilidini açar, çevrimiçi oyun, 100 GB'a kadar bulut oyunu kaydetme depolaması, özel oyun indirimleri, ve Oynatmayı Paylaşın. Share Play, bir arkadaşınızla çok oyunculu ve ortak oyunlar oynamanıza veya sahip olduğunuz tek oyunculu maceraların keyfini çıkarmanıza izin verir, ancak onlar öyle değildir. Bir PlayStation 5'iniz varsa, PS Plus Collection adlı küçük bir oyun kitaplığına da erişebilirsiniz. En pahalı katman olan PlayStation Plus Premium, yukarıdaki artı PSP, PS1, PS2 ve PS3 dönemlerinden 340 oyunu içerir. PS1 ve PS2 döneminden bazı eski oyunlar indirilebilir, ancak çoğu oyun (tüm PS3 oyunları dahil) yalnızca bulut oyunları aracılığıyla kullanılabilir. Eğer feshedilmiş PlayStation Now hizmetinin hayranıysanız, bu aslında onun yerini alıyor. PS Now kataloğunun tamamı, bulut akışının mevcut olduğu ülkelerde bulunur. Bulut oyunlarının kullanılamadığı ülkelerde Sony, PS Now özelliği olmadan temelde Premium olan ek bir PlayStation Plus Deluxe planını duyurdu. <h2>PS Plus nasıl çalışır?</h2> Tek yapmanız gereken bir PS Plus aboneliği satın almak ve hazırsınız. PS Plus üyeliğini doğrudan PlayStation Store üzerinden satın alabilir veya çeşitli pazarlardan bir abonelik kartı alırsanız üye olabilirsiniz. Üyeliğiniz etkinleştirildiğinde, mevcut ücretsiz aylık oyunlara ve seviyenize uygun tüm oyun kataloglarına erişebileceksiniz. Ayrıca özel indirimlere ve diğer tüm avantajlara hemen erişebileceksiniz. <h2>PlayStation Plus'ın maliyeti nedir?</h2> En uygun fiyatlı paket olan PlayStation Plus Essential her ay iki ücretsiz oyun, özel indirimler ve kaydedilmiş oyunlar için bulut depolama, çoklu oyuncu modları gibi avantajları ile bugüne kadarki PS Plus abonelikleri ile neredeyse aynı. Bu paket için aylık 40 TL, yıllık bazda ise 240 TL ödemeniz gerekiyor. <ul> <li><strong>PS Plus Essential:</strong> 40 TL / 1 ay – 100 TL / 3 ay – 240 TL / 12 ay</li> <li><strong>PS Plus Extra:</strong> 60 TL / 1 ay – 165 TL / 3 ay – 400 TL / 12 ay</li> <li><strong>PS Plus Deluxe: </strong>70 TL / 1 ay, 190 TL / 3 ay, 460 TL / 12 ay</li> </ul> PlayStation Plus Extra paketi, Essential’da yer alan tüm özelliklerin yanı sıra, 400’e yakın yapımın yer aldığı oyun kataloğuna erişme şansı sunuyor. Bu sayede aylık 60 TL, yıllık bazda ise 400 TL vererek PlayStation 4 ve 5 için geliştirilen yüzlerce oyuna erişim sağlayabiliyorsunuz. <h2>PlayStation Plus buna değer mi?</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1.jpg 712w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-300x169.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-192x108.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-384x216.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-364x205.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-561x315.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-265x149.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-531x298.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-608x342.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-85x48.jpg 85w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-171x96.jpg 171w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-5-1-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="372" /> Evet, PlayStation Plus kesinlikle buna değer. Hangi katmanı seçerseniz seçin, aylık plan için kabaca iki katı ödeme yapmak yerine, yıllık ücret için önceden savurganlık yapmaya değer. Dikkate alınması gereken başka bir şey de, bir PS5 satın alırsanız ve PS Plus alırsanız, PS4 neslinden bir ton efsanevi oyun içeren PlayStation Plus koleksiyonuna erişebileceksiniz. Bu oyunlardan bazıları God of War, The Last of Us Remastered ve Bloodborne'dur. Bu oyunlar PlayStation Plus planlarındaki değişikliklerle değişmeyecek, ancak kitaplığın yakın gelecekte boyutunun artması pek olası değil. <h2>PlayStation Plus oyunları</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1.jpg 712w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-300x169.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-192x108.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-384x216.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-364x205.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-561x315.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-265x149.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-531x298.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-608x342.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-85x48.jpg 85w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-171x96.jpg 171w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-6-1-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="372" /> Tüm PS Plus aboneliklerinde sunulan ücretsiz aylık oyunlar dönüşümlü olarak sunulur, bu nedenle her ay mevcut olan oyunları indirmek için yalnızca sınırlı bir süreniz olur. Oyun kütüphanenize indirildikten sonra sizde kalır. İşte en yeni ücretsiz PlayStation Plus oyunlarının hızlı bir özeti ve son birkaç aydaki seçenekler: <ul> <li><strong>Temmuz 2022:</strong> Crash Bandicoot 4, Man of Medan, Arcadegeddon</li> <li><strong>Haziran 2022:</strong> God of War, Naruto'dan Boruto'ya: Shinobi Striker, Nickelodeon All-Star Brawl</li> <li><strong>Mayıs 2022:</strong> FIFA 22, Midgard Kabileleri, Ölü Tanrıların Laneti</li> </ul> Yukarıda bahsedildiği gibi, bir PS5'iniz varsa ve herhangi bir seviyede bir PS Plus aboneliği satın alırsanız, PS Plus Koleksiyonundaki birçok önemli PS4 oyununa erişebileceksiniz. Onları talep ettiğinizde, koleksiyondan ayrılsalar bile sizde kalacaklar. İşte PS Plus Collection'daki oyunların tam listesi: <ul> <li>Batman: Arkham Şövalyesi</li> <li>Battlefield 1</li> <li>Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Sürümü</li> <li>Crash Bandicoot N. Sane Üçlemesi</li> <li>Fallout 4</li> <li>Final Fantasy XV Royal Edition</li> <li>Monster Hunter: World</li> <li>Mortal Kombat X</li> <li>Resident Evil 7 Biohazard</li> <li>Bloodborne</li> <li>Days Gone</li> <li>Detroit: Become Human</li> <li>God of War</li> <li>Infamous Second Son</li> <li>Ratchet and Clank</li> <li>The Last Guardian</li> <li>The Last of Us Remastered</li> <li>Until Dawn</li> <li>Uncharted 4: A Thief’s End</li> </ul> PlayStation Plus Extra ve üzeri sürümlerdeki Game Pass benzeri kitaplıklara gelince, Sony henüz hangi oyunların hizmet vereceğini açıklamadı. Haziran ayında piyasaya çıktığında Returnal, Death Stranding, Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales ve God of War gibi bazı ağır vuruşların olacağını biliyoruz. <h2>PlayStation Plus alternatifleri</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1.jpg 711w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-300x169.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-192x108.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-384x216.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-364x205.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-561x316.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-265x149.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-531x299.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-608x342.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-85x48.jpg 85w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-171x96.jpg 171w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/07/ezgif.com-gif-maker-7-1-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="372" /> PS Plus'ın doğrudan bir alternatifi yoktur. Açıkçası bu, PS Plus Essential ile PlayStation konsollarında çevrimiçi oyunlar için geçerlidir, ancak PS Plus Extra veya Premium'a bakıldığında bile seçenekler sınırlıdır. PlayStation'daki diğer benzer abonelik hizmeti, en büyük oyun yayıncılarından birinin iyi bir oyun kataloğunu sunan EA Play'dir. Her türlü spor ve yarış oyununun yanı sıra Mass Effect: Legendary Edition, Star Wars Fallen Order ve daha fazlası gibi birkaç tane daha içerir. Bunun dışında, benzer bir hizmet için PlayStation ekosisteminin ötesine bakmanız gerekecek. En belirgin olanı, üç çeşidi bulunan Xbox Game Pass'tir: biri PC için, biri Xbox konsolları için ve biri hem ikisini hem de daha fazlasını içerir. En yüksek seviye olan Xbox Game Pass Ultimate, hem konsolda hem de PC'de bulut oyun oynamanın yanı sıra EA Play ve onunla birlikte gelen tüm avantajları içerir.
Renault'nun ikonik modeli Renault 5, 50. yılını yeni tasarımı Renault 5 Diamant ile kutladığını duyurdu. Fransız otomobil üreticisi Renault, 1972 ve 1984 yılları arasında birçok ülkede 5 milyondan fazla popüler kültür sembolünü satmıştı. Şimdi ikonik model, elektrikli bir araç olarak yeniden tasarlandı ve şirketin Fransız tasarımcı Pierre Gonalons ile yaptığı işbirliğiyle Renault 5 Diamant olarak adlandırıldı. Gonalons, Architectural Digest'in önde gelen 100 yaratıcısı ve Fransız sanat ve zanaat temsilcisi arasında yer alan önde gelen bir tasarımcıdır. Renault 5 Diamant elektrikle çalışan bir gösteri arabası olacak olsa da, tasarımcının otomotiv ve iç dekorasyon özelliklerini bir araya getirerek geleceğin otomobiline ilişkin vizyonunu yansıtıyor. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large " src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-steering-wheel_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="847" height="477" /> “Renault'nun efsanevi Renault 5'i 50. yıl dönümü için yeniden icat etme davetinden onur duyuyorum. Marka, hayalimdeki arabayı tasarlamam için bana özgürlük verdi” diyor Pierre Gonalons. "Renault 5 Diamant ile yapmak istediğim devrim niteliğindeki tasarımına saygı duymak ve aynı zamanda evrenimdeki şekil ve renkleri otomotiv dünyasına aktarmaktı." Gonalons, ilhamının dekoratif sanatlardan, özellikle de araçtaki birçok hassas ve yenilikçi detayda görebileceğiniz güzel mücevherlerden geldiğini söylüyor. Renault Colors & Trims Direktörü François Farion, “Pierre Gonalons' ve ekibinin yaratıcı evreni ve kişilikleri onları Fransa'nın en iyi zanaatkarları arasında sıralıyor. Sonuç çığır açıcıdır ve ayrıntılar çok ayrıntılıdır. Benim için Renault 5 Diamant her şeyden çok duygusal bir sarsıntı: Dış tonlar araca naif ve aynı zamanda sofistike bir görünüm kazandırıyor. Pierre ayrıntılara çok dikkat ediyor. Her öğedeki referanslara ve anlamlara karşı son derece hassastır.” <h2>Dizayn</h2> Dış renk üç kat boyanın birleşimidir: pembe bir taban üzerinde altın pigmentler, buzlu vernikle kaplanmış, güneş ışığında altın çizgilerden karanlıkta daha mavi tonlara kadar çok çeşitli efektler üretir. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large " src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/renault-5-diamant-interior_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="847" height="477" /> Aracın içi oldukça yalın. Renault Design'ın ve bu projede yer alan zanaatkarların uzmanlığından yararlanan Pierre Gonalons, yalnızca bir avuç belirli parçayı bulundurarak otomobili basitleştirdi. REnaukt 5 Diamant'ın en eşsiz parçası, karbon üzerine mermer olan direksiyonudur ve benzersiz şekli onu daha az sürücü dostu yapmaz. <img class="wp-image-22066 aligncenter" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/07/0808994392e3b9d27935370147805fb2-1286x2000_resize_md-300x169.jpg" alt="" width="843" height="475" /> Renault 5 Diamant, tamamen elektrikli olmasının yanı sıra, kapıların kilidini açmak için bir parmak izi tarayıcı ile birlikte gelir, üç konumlu sıralı vites koluna (ileri, boş, geri) sahiptir. Diamant'ın saat yapımı sanatına saygı duruşunda bulunan yuvarlak dijital kadranları temel bilgileri sağlar: hız, pil şarjı ve zaman. Navigasyon ve bilgi-eğlence sistemi, gösterge panelinin ortasındaki özel bir kızağa sığan, sahibinin akıllı telefonu tarafından rahatlıkla sağlanabiliyor. Pierre Gonalons ile düzenli olarak çalışan birkaç zanaatkar da uzmanlıklarını Renault 5 Diamant üzerinde bir araya getirdi. Özellikle, direksiyon simidi ve eşya bölmesi, Minéral Expertise tarafından geri dönüştürülmüş Fransız Grand Antique d'Aubert mermerinden yapılmıştır ve daha hafif ve daha yumuşak olması için tüplere dökülmüştür. <h3><strong>NFT ve açık artırma</strong></h3> Renault ayrıca NFT evrenine girmeye karar verdi. Şirket bir kez daha Gonalons ile işbirliği yapacak ve Eylül ayında piyasaya sürülecek olan Renault 5 Diamant'tan ilham alan geniş bir NFT koleksiyonu geliştirecek. Renault 5 Diamant, birkaç hafta sonra NFT dijital ikizi ile açık artırmaya çıkacak. Satıştan elde edilecek gelir, Renault'nun spor ve müzik aracılığıyla genç nesillere ulaşmayı hedefleyen yeni KSS projesi Give Me 5'e bağışlanacak.
https://www.youtube.com/watch?v=2moHxesUpxE <em><strong>100 yıl sonrasına güzel bir yolculuk. İyi seyirler</strong></em>
İnsanlar yüz yıldan fazla bir süredir uçan arabaların hayalini kuruyor. Bunları filmlerde, otomobil şirketlerinin fikirleri olarak ve bazı durumlarda işe yarayan gerçek prototipler olarak gördük. Ford Automotive bile 1970'lerde Taylor Aerocar'ı ticari bir versiyon yaratmak için satın almayı düşündü. Ancak gerçek şu ki, çoğu girişim hiçbir zaman büyük sayılarda yapılacak bir aşamaya ulaşmadı. Peki, sorun ne gibi görünüyor? Hadi bulalım. <h2>Uçan araba nedir?</h2> Ancak buna girmeden önce, muhtemelen uçan arabaların tam olarak ne olduğunu açıklığa kavuşturmalıyız. Peki, onlar ne? Uçabilen bir araba, değil mi? Gerçekte, bundan biraz daha karmaşıktır. Uçan arabalar veya dilerseniz yola çıkabilen uçaklar, sabit kanatlı ve döner kanatlı uçak yeteneklerine sahip bir tür hibrit yol aracı olarak daha doğru bir şekilde tanımlanabilir. Başka bir deyişle, kısmen karayolu aracı, kısmen helikopter ve kısmen uçaktır. Oldukça eklektik bir karışım. Yukarıdakiler esasen "mekanik" bir tanımdır ve uçan bir arabanın gerçekte ne olduğuna dair sadece fiziksel mekaniğinden çok daha fazlası vardır. Aracın yollarda ve havada çalışmasını sağlamak için tüm bu farklı parçaların sorunsuz bir şekilde birlikte çalışmasını sağlamak için başka sistemlere de ihtiyaç vardır. Bu, en azından modern uçan arabalarda, yazılımın alanıdır. Uçan arabalar üzerinde çalışan bir mühendis olan Michele Cavaioni, "Otonom sistemler alanında yazılım geliştirme, bu araçları yalnızca ilginç bir araştırma projesi değil, aynı zamanda ulaşım ihtiyaçları için çekici bir iş çözümü haline getirmede çok önemli bir bileşendir" diye açıklıyor. "Kısacası, birleşik kanat yetenekleri uçan arabaları mümkün kılıyor ve özerklik onları yaşayabilir kılıyor" diye ekliyor. 20. yüzyılın başlarında ve sonrasında, her biri çeşitli farklı uçuş teknolojileri kullanan birçok uçan araba prototipi denendi. Genel olarak konuşursak, çoğu geleneksel olarak bir pist kullanarak kalkış ve iniş için tasarlanmıştır, ancak dikey kalkış ve iniş (VTOL) örnekleri daha yaygın hale gelmektedir. Bunlardan çok azı prototip aşamasının ötesine geçti ve henüz hiçbirinin ticari olarak uygulanabilir olduğu kanıtlanmadı. "Henüz" zarfına vurgu yapın, ancak daha sonra bunun üzerinde. Bunun çeşitli nedenleri var, ancak bu araçların pratik bir gerçeklik haline gelmemesi, "Uçan arabam nerede?" sloganına yol açtı. https://www.youtube.com/watch?v=jf3I0ORN3ac Nedenini öğrenelim. <h2>Neden hala uçan arabalarımız yok?</h2> Kısa cevap, tasarlaması ve inşa etmesi inanılmaz derecede karmaşık şeylerdir. Ancak, açıkçası, bundan biraz daha karmaşık. Birincil konulardan biri, konseptin tamamen farklı işler için tasarlanmış tamamen farklı iki teknolojiyi birleştirmesidir. Mühendisler için, uçan arabalar için çoğu birbiriyle çelişen iki gereksinim grubu vardır. Örneğin bir uçağın aerodinamik olması ve yeterli kaldırma gücüne sahip olması için hafif ve dar olması gerekir. Öte yandan, otomobillerin yere basma kuvveti oluşturacak ve yolda kalabilecek kadar geniş ve ağır olması gerekiyor. Yerde, yan aynalar gibi bileşenler önemlidir, ancak havada sadece uçağı yavaşlatırlar. Bu, uçağın daha az uzağa uçmasını ve daha fazla yakıt kullanmasını sağlar. Ayrıca işleri titrek hale getirebilir. Bir arabanın güç-ağırlık oranı, kanatların ve rotor kanatlarının eklenmesiyle de değiştirilebilir. Bir aracın ağırlığı ne kadar fazlaysa, onu hareket ettirmek için o kadar fazla güce ihtiyacınız olacaktır. Ancak motor çok ağırsa araç uçamaz. Aynı zamanda, eğer kanatlar çok küçükse, araba yerden kalkmaz. Tüm bunları yapan bir araç yaratmak pahalı ve çok zaman alıyor. Çünkü arabalar ve uçaklardan farklı olarak uçan araba yapmak için uzun vadeli bir plan yok. Uçan arabaları günlük hayatımızın bir parçası haline getirmek için onlar hakkındaki düşüncelerimizi değiştirmeliyiz. Uber, GM ve Hyundai gibi şirketlerin dikey kalkış ve iniş (VTOL'ler) araçlarıyla yaptığı şey budur. VTOL'ler veya dikey olarak inip kalkabilen uçaklar, bir arabadan çok bir helikopter veya drone gibi görünüyor. VTOL'lerin tekerlekleri olmasına rağmen, yollarda kullanılmak üzere tasarlanmamışlardır. Bunun yerine şirketler, insanları bir iniş pistinden diğerine götüren şehir içi seyahat için "hava taksileri" olarak kullanılmak üzere geliştirmek için para yatırıyor. Tasarımları mevcut bazı askeri uçaklarınkine benzese de, yakıt yerine elektrik için elektrik kullanmak gibi kalabalık şehirlerde çalışacak şekilde değiştirilmeleri gerekiyor. Elektrikli güç aktarma organları, yakıt kullanmadıkları için çevre için daha iyidir ve mekanikleri jet motorlu modellerden daha basittir. Ancak bu, eVTOL yapmanın kolay olduğu anlamına gelmez. Çoğu, dağıtılmış elektrikli tahrik kullanacak şekilde tasarlanıyor, bu da birlikte çalışan çok sayıda rotor ve motora sahip olacakları anlamına geliyor. Helikopter veya uçağın aksine, rotorlardan biri arızalandığında diğerleri uçağın uçmasını sağlar. Birçoğu şehirler gibi kalabalık yerlerde uçarken bu önemlidir. Bu tür bir tahrik, uçağın daha sessiz uçmasına da yardımcı olacaktır. Helikopterler, en fazla kaldırmayı sağlamak ve durmayı önlemek için büyük boyutlu rotorlar kullanır. eVTOL'ler ise kanatlara monte edilmiş küçük rotorlar kullanır ve bir uçağın pervanesi gibi öne doğru eğilir. Böylece çok daha yavaş dönebilirler. Bu sistem ve elektrik motorları ile eVTOL'ler helikopterlerden en az beş kat daha sessiz olabilir. eVTOL'ler en kolay çözüm gibi görünse de, çalışmak için tamamen yeni bir altyapıya ihtiyaçları var. "Skyports", Uber ve Joby Aviation's Elevate gibi şirketler tarafından planlanıyor. Şehirlerde inşa edilecekler ve binaların en üst seviyelerinde veya yükseltilmiş otoparklarda iniş pisti görevi görecekler. Çok büyük olmasalar da inşa etmek 150 milyon dolara mal olabilir. İletişim, toplu eVTOL'ler için planın bir diğer önemli fakat çözülmemiş parçasıdır. eVTOL'lerin birbirleriyle ve yakındaki hava kuleleriyle konuşabilmesi gerekir. Şu anda, tüm bunların pilot tarafından sözlü olarak yapılması gerekiyor, bu da sadece birkaç uçak olduğunda iyi çalışan ve güvenli olan, ancak çok fazla olduğunda değil. Dijital iletişim, ticari dronların uçuş planlarını anında, ancak sınırlı bir ölçüde paylaşmasına olanak tanır. Hava taksilerinin ayakta kalabilmesi için bu yeteneğin önemli ölçüde büyümesi gerekecektir. Her iki araç türü için de teknoloji zaten mevcut olsa da, lojistik bunların kullanılmasını engelliyor. Onları sertifikalandırmak ve güvenli ve sorunsuz çalışmak için ihtiyaç duyacakları altyapıyı oluşturmak arasında, uçan arabaların dolaşmanın yaygın bir yolu olması biraz zaman alacak. <h2>Uçan arabayı kim icat etti?</h2> İster inanın ister inanmayın, uçan araba kavramı neredeyse gerçek uçaklar kadar eskidir. Aslında, Wright Kardeşler uçaklarını 1903'te Kitty Hawk, NC ovalarında uçtuktan sadece on beş yıl sonra, diğer havacılık öncüleri uçan bir araba fikri üzerinde çalışmaya başladı. Farklı uçan arabalar için yaklaşık 80 patent, o zamandan beri ABD Patent ve Ticari Marka Ofisine karışık bir başarı ile dosyalandı. En eskilerinden biri Curtiss Autoplane olarak adlandırıldı. 1917'de, bazen "uçan arabanın babası" olarak adlandırılan Glenn Curtiss, birçok kişinin ilk "gerçek" uçan araba olarak kabul ettiği şeyi gösterdi. Otomatik Uçağı alüminyumdan yapılmıştı ve 40 fit (12.2 metre) uzunluğa yayılan üç kanadı vardı. Arabanın motoru, arabanın arkasında dört kanatlı bir pervaneyi döndürdü. Autoplane hiçbir zaman gerçekten uçmadı, ancak birkaç kez havalanıp indi. Bir başka örnek de Waterman Arrow uçağıydı (Aerobile olarak da bilinir). Waldo Waterman 1937'de bir Studebaker arabası ile bir uçak arasında bir geçiş yaptı. Tıpkı Autoplane gibi, aracın arkasında bir pervane vardı. Üç tekerlekli araba, yaklaşık 100 beygir gücünde tipik bir Studebaker motoruyla çalıştırıldı. Kanatlar, saklama kolaylığı için bile çıkarılabilirdi. Proje parasızlıktan öldü. Bir başka örnek de Fulton Airphibian'dı. 1946'da Robert Edison Fulton Jr. (24 yaşındayken motosikletle 25.000 millik bir yolculuk yapan) tarafından geliştirildi, uçan araba yapmak için çok farklı bir yönteme karar verdi. Bir kara aracını uçacak şekilde değiştirmek yerine, yolda gidebilmesi için bir uçak değiştirdi. Uçağın kanatları ve kuyruğu sökülerek yolda sürülebilir ve pervane gövdesinde tutulabilirdi. Uçaktan arabaya kadar tüm süreç beş dakika kadar kısa sürebilir. Federal Havacılık İdaresi'nin öncülü olan Sivil Havacılık İdaresi, Airphibian'a ilk uçan araba (FAA) olarak yeşil ışık yaktı. 150 beygir gücünde altı silindirli bir motoru vardı ve 110 mil hızla uçabiliyor ve 50 mil hızla sürebiliyordu. Tasarım başarılı olmasına rağmen, Fulton Airphibian için güvenilir bir destekçi bulamadı ve her garajda bir uçak hayali asla gerçekleşmedi. Her şey yolunda ve güzel, ancak bugün bildiğimiz gibi, bu erken uçan arabaların hiçbiri seri üretime geçmedi. <h2>En umut verici uçan araba projeleri nelerdir?</h2> Belki de "çok yakında" bir gerçeklik olmaya hazır olan uçan arabaların onlarca yıllık vaatleriyle, hangi mevcut projelerin başarılı olma olasılığı en yüksek görünüyor? Hangisinin kitlesel pazara çıkacağını tahmin etmek imkansız olsa da, bunlar nihayetinde uçan arabaları gerçeğe dönüştürmek için en iyi bahisler olarak kabul edilenler. Hangisinin en iyi şansa sahip olduğuna karar vermenize izin vereceğiz. <h2>1. Aeromobil 3.0/4.0 biraz pahalı olsa da oldukça umut verici</h2> Şu anda üzerinde çalışılan uçan arabaların en umut verici örneklerinden biri, Slovakya'da bir şirket olan AeroMobil'dir. Alanında deneyimli, uçan arabaları 30 yılı aşkın süredir çalışıyor. Aracın dört farklı versiyonu var, ancak henüz ticari olarak piyasaya sürülmedi. İlk yineleme, kurucu ortak Stefan Klein'ın 1990'larda ortaya attığı bir fikirdi. Teoride uçabilir ve sürebilirdi, ancak garip görünüyordu ve trafikte kullanılamayacak kadar büyüktü. Bu, şirketin kurulduğu 2010 yılında inşa edilen ikinci versiyona yol açtı. İddiaya göre yolda 545 mil ve havada 435 mil seyahat edebiliyor ve kanatları katlanarak normal bir park yerine sığabiliyor. İlk olarak 2013'te başladı. Ancak o zaman bile şirket, ilk resmi prototipi olan AeroMobil 3.0 üzerinde çalışıyordu. Seri üretilen bir arabada ihtiyaç duyulacak değişiklikleri içeriyordu. Bu, karbon fiberden yapılmış güçlü bir gövdeyi, gelişmiş aviyonikleri ve patentli direksiyon kontrollerini içerir. Tüm bu iyileştirmelere rağmen, bir araba olmaktan üç dakikadan daha kısa bir sürede uçabilmeye geçebilir; 3.0, 2015'teki test uçuşu sırasında düştü . Test pilotu Klein, arabanın kontrolünü kaybetti ve bir viraja girdi. Olayla ilgili daha sonra yapılan incelemelerde, aracın çelik çerçevesinin kırıldığı ortaya çıktı. Şirket bu arabayı halka satmak isteseydi çok daha güvenli olması gerekirdi. Böylece ilkinden neredeyse 800 kilo daha ağır ve daha güçlü bir monokok yapıya sahip bir modelle geri döndüler. Ayrıca daha iyi bir paraşüt sistemine ve iki kademeli hava yastıklarına sahipti. Bu son prototip beş yıl sürdü, 20 milyon dolardan fazlaya mal oldu ve şirket hazır olduğundan emin olmadan önce 10.000 saat boyunca test edildi. 30 yıllık araştırma ve geliştirmeden sonra, hükümetin AeroMobil'i kullanabilmesi için hala onaylaması gerekiyor. Araba en az 1,2 milyon dolara, belki de 1,6 milyon dolara mal olacak ve onu kullanmak için bir ehliyete ihtiyacınız olacak. Bu fiyata, bu tür arabaların çoğunu yakında yollarda görmeniz pek mümkün değil. Aeromobil'e göre araç, bölgesel bir yolculuk hizmeti operatörü tarafından 150 ila 500 mil arasındaki yolculuklar için kişisel, kapıdan kapıya ulaşım hizmeti olarak kullanılmak üzere tasarlanmıştır. <h2>2. AirCar da oldukça umut verici</h2> Gelecek vaat eden bir diğer uçan araba konsepti de AirCar. Klein Vision tarafından geliştirilen AirCar prototipi, Haziran 2021'de Nitra ve Bratislava'daki havaalanları arasında uçtu. Test uçuşu başarılı oldu (Slovakya'da) ve iki havaalanı arasında yaklaşık 59 mil (96 km) uçuştan oluşuyordu. Aircar'ı yapan Stefan Klein, prototip modellerini bir arabadan uçağa dönüştürmenin sadece iki dakika on beş saniye sürdüğünü ve 621 mil yüksekliğe (1000 km) kadar uçabileceğini söylüyor. Ocak 2022'de Solvak Ulaştırma Otoritesi, araç için resmi bir Uçuşa Elverişlilik Sertifikası yayınladı, ancak ne zaman kullanıma sunulacağına dair henüz bir bilgi yok. <h2>3. Uber'in Elevate projesinin bacakları ve kanatları olabilir</h2> Uber'in Elevate projesi uçabilen taksiler yapmayı hedefliyor. California merkezli bir havacılık şirketi olan Joby Aviation, araçları üretiyor. Şirket, eVTOL taksilerinin şimdiden 150 mil (241 km) uçtuğunu ve Uber'in ilk uçan taksi filosunun 2024 yılına kadar hazır ve çalışır hale getirilmesinin planlandığını söylüyor. On yıllar boyunca söz vermiş ve hayal kırıklığına uğratmış olsak da, sonunda uçan arabaların sonunda teslim edileceğini güvenle söyleyebilecek bir konumda olabiliriz.
https://www.youtube.com/watch?v=AN3qQb9TlhI <em><strong>“Edison’ın üzerimde bıraktığı etki olağanüstüydü. Hiçbir eğitim almadan her şeyi kendi başına başarmış sıra dışı bir adam olduğunu biliyorum. ”Bu sözlerin Nikola Tesla’ya ait olduğunu biliyor muydunuz? Birçoğumuz aralarındaki savaşla hatırlıyoruz onları. Birçok hikayede de azılı düşmanlar olarak anlatılırlar. Ancak işin iç yüzü elbette doğru noktalar olmasına rağmen sanıldığı gibi değil. Özellikle aralarında bir savaş olduğu doğru. Kimi zaman oldukça çirkinleşebilen, çoğu zaman Edison ve Tesla’nın kontrolünden çıkarak, çoğunlukla büyük şirketlerin alevlendirdiği bitmek bilmeyen bir savaş. Bu “akım savaşlarının” hikayesi…</strong></em>
Beyin gücüne sahipken kimin süper güçlere ihtiyacı var?! Bu tamamen doğru değil elbette. İnsanüstü yeteneklerin algılanan avantajlarıyla kıyaslanamaz. Ama yine de, onları etkili bir şekilde kullanacak zeka olmadan ya da olağanüstü güçleriniz sizi başarısızlığa uğrattığında bu niteliklere sahip olmadan, sadece süper güçlü bir birey olmak sizi başarısızlığa sürükleyebilir. <h2><strong>10. Peter Parker</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped.jpg 800w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-300x150.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-768x384.jpg 768w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-192x96.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-384x192.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-561x281.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-265x133.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-531x266.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-364x182.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-728x364.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-608x304.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-758x379.jpg 758w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-96x48.jpg 96w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ultimate-Peter-Parker-Spider-Man-Haircut-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Peter Parker , herkesin arkadaş canlısı komşusu Örümcek Adam olmadan önce, lise ve üniversite yıllarında gösterdiği, bilim için doğal bir yeteneğe sahip bir öğrenciydi. Radyoaktif bir örümcek tarafından ısırıldıktan ve örümceğe benzer çeşitli yetenekler kazandıktan sonra, Peter kimya ve mühendislik bilgilerini, kendi imzası olan ağ sıvısı ve ağ atıcılar da dahil olmak üzere suçla savaşan biri olarak kullanacağı ev yapımı araçları tasarlamak için kullandı. İnsanüstü bir güce, çevikliğe ve öngörüye sahipken<strong>, </strong>sayısız düşmanını alt etmek için güçleriyle birlikte zekasına da güvenmek zorundaydı. Peter'ın zekası, gençliğinden beri dahiyane bir seviyedeydi ve ona Marvel Evreni'nin en iyi beyinlerinden bazılarının övgüsünü kazandırdı. <h2><strong>9. Henry McCoy</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped.jpg 800w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-300x150.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-768x384.jpg 768w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-192x96.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-384x192.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-561x281.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-265x133.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-531x266.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-364x182.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-728x364.jpg 728w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-608x304.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-758x379.jpg 758w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-96x48.jpg 96w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/NOV190824-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> X-Men'in uçsuz bucaksız dünyası, Henry "Hank" McCoy'un akıl hocası Charles Xavier ve uzun zamandır düşmanları Magneto gibi parlak entelektüellerle doludur, ancak süper kahraman lakabı "Beast" tarafından daha iyi bilinen McCoy, hala en iyiler arasında öne çıkıyor. Adına yakışır canavarca fiziksel yeteneklere sahip bir mutant olan Beast, yine de kaslı olduğu kadar, belki de daha fazla beyindir. Biyokimya, genetik ve elektronikte özel uzmanlığa sahip başarılı bir bilge olarak, X-Men'in doktoru ve teknisyeni olarak görev yaptı. Teknolojik katkıları şaşırtıcıydı, ancak en çok mutant popülasyonu tehdit eden ölümcül bir veba olan Legacy Virus'a bir tedavi bulmasıyla ünlü olabilir. <h2><strong>8. Amadeus Cho</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_.jpg 800w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-300x150.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-768x384.jpg 768w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-192x96.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-384x192.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-561x281.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-265x133.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-531x266.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-364x182.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-728x364.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-608x304.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-758x379.jpg 758w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-96x48.jpg 96w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/maxresdefault-Cropped_1_-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Bir genç olarak, Amadeus Cho, olağanüstü yüksek IQ'su nedeniyle kötü niyetli bir varlık tarafından hedef alındı. Cho sonunda Hulk'un gama dönüşümünü kopyalamanın ve onunkine benzer bir biçim almanın bir yolunu buldu. Yeni keşfettiği gücüne rağmen, Cho'nun zihni en güçlü özelliği olarak kaldı. Bir süper bilgisayara benzeyen Cho, sayısız karmaşık hesaplamayı aynı anda, rekor sürede ve minimum yardımla gerçekleştirebilir. Analitik, problem çözme ve örüntü tanıma becerileri, diğer Marvel beyinleri tarafından kabul edildi ve potansiyel olarak eşsiz. <h2><strong>7. Hank Pym</strong></h2> <img class="alignnone wp-image-20753" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/ant-man_01-1024x640-Cropped_1_-300x150.jpg" alt="" width="696" height="348" /> İmkansızı yapabilecek bir serum icat eden başına buyruk bir biyokimyacı olan Henry "Hank" Pym, kimyasal bir bileşiğe rafine ettiği, boyut değiştiren özelliklere sahip atom altı parçacıkları keşfetmesiyle gelmiş geçmiş en büyük bilim adamları arasındaki yerini sağlamlaştırdı. Bu "Pym Parçacıklarını" kullanarak, bir böcek kadar küçülmek için küçülebilir veya orantılı kütle ve güçte bir dev haline gelebilirdi. Pym, patentli atılımını, özellikle de Ant-Man, Giant-Man ve Yellowjacket'ı kullanan yıllar boyunca birden fazla kostümlü kimliği benimsedi. Ek olarak, nanoteknoloji, kuantum fiziği, robotik ve yapay zeka gibi diğer birçok alanda yeterlilik gösterdi ve son ikisi, kötü şöhretli Ultron'un farkında olmadan yaratıcısı olmasına yol açtı. <h2><strong>6. Bruce Banner</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped.jpg 800w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-300x150.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-768x384.jpg 768w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-192x96.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-384x192.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-561x281.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-265x133.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-531x266.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-364x182.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-728x364.jpg 728w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-608x304.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-758x379.jpg 758w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-96x48.jpg 96w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Greenm1-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Yeşil, öfke dolu ve hayal edilemeyecek kadar güçlü olan Hulk canavarının arkasında, nükleer fizik ve gama radyasyonu konusunda uzmanlaşmış ünlü bir teorik fizikçi olan Dr. Bruce Banner vardır. Deneysel bir patlamada ikincisine muazzam ve kazara maruz kalması, Banner'ın inanılmaz, zümrüt tenli meslektaşının doğuşuyla sonuçlandı. Hulk'un bol fiziksel güce sahip bir vahşi olması gibi , Banner da olağanüstü zihinsel zekaya sahip bir insandır. Banner'ın zekasının geleneksel standartlarla ölçülemeyen bir seviyede olduğu söylendi. Banner'ın bilimsel anlayışı, uzmanlık alanının ötesinde biyoloji, tıp ve hatta bilgisayar bilimlerini de kapsar. <h2><strong>5. Tony Stark</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped.jpg 800w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-300x150.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-768x384.jpg 768w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-192x96.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-384x192.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-561x281.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-265x133.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-531x266.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-364x182.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-728x364.jpg 728w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-608x304.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-758x379.jpg 758w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-96x48.jpg 96w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/header-iron-man-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Milyarder sanayici Anthony "Tony" Stark, teröristler tarafından kaçırıldığında hayatını değiştirecek bir deneyim yaşadı ve kalbini tehlikeye atan ağır bir yara aldı. Elindeki malzemeleri kullanarak, kendisini hayatta tutmak ve esaretten kaçmak için mekanik bir zırh takımını önyüklemeyi başardı, ardından icadını ve sonraki yükseltmelerini dünyayı Demir Adam olarak korumak için kullanmaya devam etti. 'Teknoloji dehası' terimini aradığınızda, her tanım sadece bir Stark görüntüsü ile değiştirilmelidir. Bir makine ustası olarak hüneri neredeyse eşsizdir ve aksi takdirde akıl almaz olduğu düşünülen teknoloji harikaları yaratmasını sağlar. Ancak bundan daha fazlası, Stark'ın yaratıcılığı öyle ki, bir fütürist olarak kabul edilir, mevcut eğilimleri gözlemleyerek ve tümdengelimli akıl yürütme yoluyla gelecekteki olayları ve insan davranışlarını tahmin edebilir. <h2><strong>4. Victor Von Doom</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped.jpg 800w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-300x150.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-768x384.jpg 768w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-192x96.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-384x192.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-561x281.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-265x133.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-531x266.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-364x182.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-728x364.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-608x304.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-758x379.jpg 758w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-96x48.jpg 96w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Doom-Twitter-scaled-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Uğursuz metalik bir çehrenin arkasına gizlenmiş korkunç şekil bozuklukları olan kurgusal Latveria ulusunun hükümdarı Dr. Victor von Doom, nüfuz, kibir ve parlaklık bakımından neredeyse emsalsiz bir suç dehasıdır. Dünyayı fethetme özlemleri, onu dünyanın en güçlü savunucularının çoğuyla çatışmaya soktu. Keskin bilimsel zekası sayesinde Doom, hain çabalarında kendisine yardımcı olacak gerçek bir makine ve silah imparatorluğu kurmuştur. Bilime ek olarak, şaşırtıcı bir şekilde büyücülük de dahil olmak üzere çeşitli disiplinlerde bilgilidir. Doom'un Makyavelist yöntemleri ve entelektüel yeteneğinin zenginliği, onu sadece süper kahramanlar için değil, aynı zamanda kozmik varlıklar için de tehlikeli bir düşman haline getirdi. <h2><strong>3. Valeria Richards</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped.jpg 800w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-300x150.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-768x384.jpg 768w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-192x96.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-384x192.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-561x281.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-265x133.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-531x266.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-364x182.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-728x364.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-608x304.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-758x379.jpg 758w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-96x48.jpg 96w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/SW-RUNAWAYS-1-8b5f4-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Fantastik Dörtlü'nün Bay Fantastik ve Görünmez Kadın'ın kızı ve düşmanları Doktor Doom'un vaftiz kızı olarak dünyaya gelen Valeria Richards, muhtemelen eskisinden miras kalan kozmik radyasyon nedeniyle, anne babası ve vaftiz babasıyla bebeklik döneminden rekabet eden bir zeka derecesine sahiptir. "Müthiş" Valeria'yı tanımlamak için çok küçük bir kelime gibi görünüyor. Hâlâ bir gençken, gelişmiş araçlar tasarladı ve çoğu yetişkin düşünürün imreneceği bir keskinlik sergiledi. Hem Valeria hem de babası, onun aslında ondan bile daha akıllı olabileceğine inanıyor. <h2><strong>2. Lunella Lafayette</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped.jpg 800w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-300x150.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-768x384.jpg 768w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-192x96.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-384x192.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-561x281.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-265x133.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-531x266.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-364x182.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-728x364.jpg 728w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-608x304.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-758x379.jpg 758w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-96x48.jpg 96w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Lunella-Lafayette-aka-Moon-Girl-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Hayal kurması nedeniyle "Ay Kızı" lakaplı Lunella Lafayette, beyni ormandaki küçük boynu için çok büyük olan, ergenlik öncesi bir kızdı. Tutkulu bir mucit olarak, okulunun altında kendi tamirciliğinin meyveleriyle dolu kendi gizli laboratuvarını kurdu. Yaratıklarından biri istemeden boyutlar arası Şeytan Dinozorunu çağırdığında, Lunella bir dizi talihsizlik yüzünden yaratıkla bağ kurar. Gizli İnsanlık Dışı DNA'sı daha sonra aktive olacak ve duygusal durumuna bağlı olarak Şeytan Dinozor ile bilinç alışverişinde bulunmasına izin verecekti. Söylemeye gerek yok, bu onun ne kadar zeki olduğuyla kıyaslanamaz, Lunella'nın Banner BOX'u tamamlamasından sonra, Bruce Banner'ın kendisi de dahil olmak üzere dünyadaki hiçbir süper dehanın çözemediği bir test. <h2><strong>1. Reed Richards</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped.jpg 800w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-300x150.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-768x384.jpg 768w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-192x96.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-384x192.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-561x281.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-265x133.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-531x266.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-364x182.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-728x364.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-608x304.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-758x379.jpg 758w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-96x48.jpg 96w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Fantastic-Four-Reed-Richards-Samnee-Cropped-Cropped-313x157.jpg 313w" alt="" width="662" height="331" /></strong> Nişanlısı, en iyi arkadaşı ve müstakbel kayınbiraderi ile birlikte kozmik ışınlarla bombardımana tutulan bir astronot ve fizikçi olan Reed Richards, sonsuza dek yeni doğan süper takım Fantastik Dörtlü'nün lideri Bay Fantastik olarak değiştirildi. Yine de, onun renkli takma adını garanti eden esrarengiz esnekliği değil, üstün beyin gücüdür. Karakterin tarihi boyunca, sürekli olarak Marvel Evrenindeki en zeki varlık olarak gösterildi ve bu doğrulamayı keşifleri ve yenilikleriyle defalarca haklı çıkardı. Reed'in bilimsel odakları fizik, matematik ve mühendisliktir, ancak bilgisi zaman, mekan ve diğer boyutlar arasında çok geniş bir alana yayılmıştır. Adını duyurduğu çığır açan çalışma, isimlendirilemeyecek kadar çok alanı kapsıyor. Reed'in teknik olarak en zeki Marvel karakteri olup olmadığı hala tartışılıyor. Ancak itibarı tartışılmaz.
Dünya bizim evimiz ve büyüleyici bir yer. Tüm varlığımızı burada geçirdik ve bazı durumlarda diğer gezegenler hakkında kendi gezegenimizin parçalarından daha fazlasını biliyoruz. Ancak, Dünya hakkında keşfettiğimiz şey gerçekten şaşırtıcı. Öyleyse, gezegenimizle ilgili bazı şaşırtıcı gerçeklere bir göz atalım. Sizler için derlediğimiz Dünya hakkındaki gerçekler; <h2>1. Dünya aslında bir küre değildir</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/geoid-undulation-to-scale_resize_md.jpg" alt="" width="400" height="400" /> Çoğu insanın düşündüğünün aksine, Dünya aslında mükemmel bir küre değildir. Aslında oblate sferoid denilen bir şekildir. Ama bu tam olarak ne anlama geliyor? Basitçe söylemek gerekirse, Dünya ekvatorda kutuplardan daha geniştir. Temelde düzleştirilmiş bir küredir. Bu şekil, Dünya'nın kendi ekseni etrafındaki dönüşünün bir sonucudur. Ekvatordaki Dünya'nın çapı, kutup-kutup çapından yaklaşık 26,7 mil (43 km) daha büyük olduğu için, gezegen ölçeğinde fark çok azdır. <h2>2. Dünya çoğunlukla sadece dört elementten oluşur</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/silicate-tetrahedron-svg_resize_md.png" alt="" width="400" height="400" /> Eğer Dünya kütlesinin tamamını öğütebilir, eritebilir ve filtreleyebilseydiniz, elde edeceğiniz şeylerin çoğu sadece dört farklı elementten oluşacaktı. Bunlar konsantrasyon sırasına göre demir (%32.1), oksijen (%30.1), silikon (%15.1) ve magnezyumdur (%13.9). Kalan %8,8 ise diğer her şeydir. Bu demirin çoğu Dünya'nın merkezinde bulunur ve silikon ve oksijen, silikat (Silikon oksit, SiO 4 ) adı verilen bir maddeyi oluşturma eğilimindedir; bu, onu tek bir madde olarak sayarsanız, kütlece en yaygın olanıdır. Aşağı inip çekirdeği örnekleyebilseydiniz, %88 demir olurdu. Ve eğer Dünya'nın kabuğunu örneklediyseniz, bunun yaklaşık %46'sının oksijen olduğunu görürsünüz. <h2>3. Bir gün tam 24 saat değildir</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-days_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="188" /> Ayrıca, çoğumuzun inandığının aksine, Dünya'da bir gün tam olarak 24 saat değildir. Aslında şu anda Dünya kendi ekseni etrafında 23 saat, 56 dakika ve 4 saniyede bir tamamen dönüyor. Buna teknik olarak Yıldız Günü denir - Dünya'nın "sabit" yıldızlara göre kendi ekseni etrafında bir dönüşü tamamlaması için geçen süre. Güneş günü, Güneş'in gökyüzünde aynı konumda görünmesi için Dünya'nın kendi ekseni etrafında dönmesi için geçen süredir. Şimdi, o "kaybedilen" 4 dakikanın hızla günlerimizi ve gecelerimizi yok edeceğinden endişelenmeden önce, Dünya'nın da Güneş'in yörüngesinde döndüğünü unutmayın. Yani Dünya'nın kendi ekseni etrafında dönmesi için geçen sürede, yörüngesi boyunca da yaklaşık 2,5 milyon kilometre hareket etmektedir. Bu, Dünya'nın Güneş'in etrafında günde yaklaşık 1 o hareket ettiği anlamına gelir, bu da görünürdeki uyuşmazlığı etkin bir şekilde "iptal eder". İlginç bir şekilde, Dünya'nın zaman içinde çok yavaş yavaş yavaşladığına inanılıyor. Bu, geçmişte bir günün bugünden daha uzun olduğu ve gelecekte daha uzun olacağı anlamına gelir. <h2>4. Ve bir yıl da 365 gün değildir</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/ecliptic-heliocentric-system_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="381" /> Dünyada zamanın geçişi konusunda olduğumuz için, bir yılın aslında 365 gün olmadığını öğrenmek sizi şaşırtabilir. Aslında, Dünya her 365.2564 günde bir Güneş'in bir tam turunu tamamlar. Her dört yılda bir Artık yıl almamızın nedeni, kabaca günün dörtte biri kadar olan bu fazlalıktır. <h2>5. Bildiğimiz kadarıyla Dünya, yaşam barındıran tek gezegendir.</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/istock-1314813229_resize_md.jpg" alt="" width="600" height="400" /> Üzerinde yaşam olduğunu kesin olarak bildiğimiz tek gezegen, sevgili gezegenimiz Dünya'dır. Bu, diğer gezegenlerin olmadığı anlamına gelmez, ancak henüz herhangi bir işaret bulamadık. Diğer birçok dünya su, organik moleküller, amino asitler vb. gibi yapı taşlarına sahiptir, ancak henüz başka bir yaşam formu bulamadık. <h2>6. Yerçekimi tüm gezegende aynı değildir</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/earths-gravity_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> İçgüdüsel olarak inanabileceğinizin aksine, Dünya'nın yerçekimi alanı gezegenin her tarafında bile değil. Tıpkı gezegen yüzeyinin değişen arazisi gibi, Dünya'nın yerçekimi alanı da gerçekten çok inişli çıkışlı. Bunun çeşitli nedenleri vardır, ancak öncelikle yüzey ile Dünya'nın merkezi arasındaki mesafe tarafından belirlenir. Yani, bir dağın tepesinde, bu merkezden biraz daha uzakta olduğu için, Dünya'nın yerçekimi aslında çok az azalacaktır. Bununla birlikte, daha geniş bir alanda, artan kütle nedeniyle dağ sıraları daha yüksek bir yerçekimi alanına sahip olma eğiliminde olacaktır. Ayrıca, daha önce keşfettiğimiz gibi, Dünya da mükemmel bir küre değildir. Öyle olsaydı, yerçekimi alanı aşağı yukarı her yerde eşit olurdu. Gezegenin dönüşü tarafından üretilen merkezkaç kuvvetleri nedeniyle ekvatorda yerçekimi de daha zayıftır. <h2>7. Tüm bir gezegen sınıfı, Dünya'nın onuruna adlandırılmıştır</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/asteroid_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> Latince <em>Terra</em> olarak da bilinen Dünya, karasal bir gezegen olarak sınıflandırılan şeydir ("terr" kökünden). Bu, basitçe, bu sınıftaki gezegenlerin esas olarak silikat kayalardan veya metallerden oluştuğu anlamına gelir. Güneş Sistemimizde diğer karasal gezegenler arasında Merkür, Venüs ve Mars bulunur. <h2>8. Dünyadaki tatlı suyun büyük çoğunluğu donmuş durumdadır.</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/istock-1292670601_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> Dünya yüzeyinin %70'i suyla kaplı olmasına rağmen, yalnızca yaklaşık %2,5'i tatlı sudur. Tabii ki, bu hala çok fazla su, ancak bunların hepsine bile Dünya'daki yaşam için serbestçe erişilemiyor. Bu %2,5'in %70'i buzda, %7'si ise toprak nemi ve atmosferde bulunur. Gerisi, daha büyük ölçekte neredeyse bir yuvarlama hatasıdır, yaşamın tüketmesi için ücretsizdir. <h2>9. Dünya'nın birden fazla uydusu vardır.</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-other-moons_resize_md.jpg" alt="" width="549" height="400" /> Ay, Dünya'nın tek doğal uydusu, değil mi? Tekrar düşünün. Gerçekte, 3753 Cruithne ve Asteroid 2002 AA 29 olarak adlandırılan Dünya'nın yörüngesinde (bir tür) başka iki büyük cisim daha vardır. Bunlar aslında Güneş'in yörüngesinde dönen ancak zaman zaman Dünya'ya da çok yakın olan yakalanmış asteroitler. Bu asteroitlerin her ikisi de Dünya'ya çok yaklaşıyor - her 95 yılda 3,9 milyon mil kadar yakın. <h2>10. Yerkabuğu sürekli hareket halindedir.</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-tectonics_resize_md.png" alt="" width="662" height="334" /> İster inanın ister inanmayın, Dünya'nın kabuğu sabit değildir. Sürekli hareket halinde ve sonsuza dek değişiyor. Yerkabuğu tek bir katı kütle değil, daha çok irili ufaklı parçalardan veya levhalardan oluşan bir koleksiyondur. Mantodaki çok sıcak erimiş kayanın konveksiyon akımları, levha tektoniği olarak bilinen bir süreçte bu levhaları sürekli olarak iter ve çeker. Plakalar bazı yerlerde çatlar, yeni kaya oluşur ve daha eski, daha ağır plakalar tekrar erimek için mantoya geri döner. Volkanların, sıradağların, fayların oluşmasına yardımcı olan ve deprem vb. ilgili doğal afetlere neden olan bu süreçtir. Bu nedenle mevcut dünya haritası geçicidir ve milyonlarca yıl içinde değişecektir. <h2>11. Yıldırım asla iki kez düşmez ama çokça çarpar</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lightning-world-record_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> Şaşırtıcı bir şekilde, Dünya'da her dakika yaklaşık 6.000 yıldırım düşmesi gerçekleşir. Evet, bu doğru, her dakika! Ve elbette, yıldırım genellikle aynı noktaya iki kez düşer. 2015-2020 yılları arasında Chicago'daki Willis Tower'a 250 <strong> </strong>kez yıldırım çarptı. İnsanlar bile birden fazla kez vurulabilir. Park korucusu Roy Sullivan (1912-1983) hayatında yedi kez yıldırım çarptı ve her seferinde hayatta kaldı. <h2>12. Dünyanın eğimi aslında zaman zaman değişir</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-obliquity_resize_md.jpg" alt="" width="483" height="400" /> Dünya'nın eğimi aslında zamanla dalgalanır. Eğiklik olarak adlandırılan son milyon yılda, Dünya'nın yörünge düzlemine göre 22.1 ile 24.5 derece arasında değişmiştir. Her yarım küre yazları boyunca daha fazla güneş radyasyonu aldığından, bunun Dünya'nın iklimi ve mevsimleri üzerinde dramatik bir etkisi vardır. Kışları için de tam tersi. Merhum Sırp matematikçi, astronom, klimatolog ve jeofizikçi Milutin Milankovitch tarafından keşfedilen bu, zaman içinde Dünya'nın iklimi için ana itici güçlerden biridir ve daha büyük eğim açıları, buzulların ve buz tabakalarının erimesi ve geri çekilmesini tercih eder. Dünyanın ekseni şu anda 23.4 derece eğik durumda. Bu, iki tarihi uç noktasının yaklaşık yarısıdır. Bu açı, yaklaşık 41.000 yıllık bir döngüde çok yavaş bir şekilde azalmaktadır. Şu anda bunun neden olduğu hakkında hiçbir fikrimiz yok, ancak varlığı iklim ve gezegen bilimlerinde iyi kurulmuş. <h2>13. Dünyanın yörüngesi de zamanla değişir</h2> Sadece Dünya'nın eğimi zamanla değişmekle kalmaz, aynı zamanda Güneş etrafındaki yörüngesi de değişir. Milutin Milankovitch'in bir başka keşfi, Dünya'nın yörüngesinin yaklaşık 100.000 yıllık bir döngüde kabaca daireselden kabaca elips şekline dönüşmesi. Eksantriklik olarak adlandırılan bu yörünge değişikliğinin, Jüpiter ve Satürn'ün düzenli periyotlarda Dünya üzerindeki etkisinden kaynaklandığına inanılıyor. Dünya'nın yörüngesi daha eliptik olduğunda, gezegenimizin Güneş'e en yakın yaklaşımında her yıl yaklaşık %23 daha fazla gelen güneş radyasyonu Dünya'ya ulaşır. Şu anda, Dünya'nın eksantrikliği en az eliptik (en dairesel) noktasına yakındır ve çok yavaş azalmaktadır. Bunun Dünya'nın iklim döngüsü üzerinde bir etkisi var, ancak diğer faktörlerden nispeten daha az önemli. <h2>14. Dünyanın çevresi 24.901 mildir</h2> Kilometreyi tercih ederseniz, bu yaklaşık 40.075 km'dir. <h2>15. Dünyada bir sürü insan vardır</h2> Haziran 2022 itibariyle dünya nüfusu için mevcut tahmin, yaklaşık 8 milyar ve giderek artıyor. <h2>16. Ve çoğu Asya'da yaşıyor</h2> Gezegenin toplam nüfusunun yüzde 60'ı Asya'da bulunabilir. Buna Çin Halk Cumhuriyeti, Hindistan ve Rusya Federasyonu'nun bazı bölümleri gibi ülkeler dahildir. <h2>17. Dünya çelişkilerle doludur</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-atacama_resize_md.jpg" alt="" width="641" height="400" /> Dünya gezegeni çok karmaşık bir sistemdir ve bazen çok garip çelişkiler yaratabilir. Örneğin, gezegendeki en kurak yer ve en büyük su kütlesi yan yanadır. İlki Atacama çölüdür; ikincisi muazzam Pasifik Okyanusu. <h2>18. Antarktika aslında çok soğuk bir çöl</h2> Çöller konusunda Antarktika kıtası da teknik olarak bir kıtadır. Bir çöl, devasa bir kum vs. olmaktan ziyade yıllık ortalama yağış miktarıyla tanımlandığından, Antarktika gereksinimleri kolayca karşılar. <h2>19. Dünyanın deniz seviyesinin altında okyanusla kaplı olmayan bazı bölgeleri vardır.</h2> Antarktika ile bir anlığına bağlı kalarak, topraklarının deniz seviyesinden binlerce fit/metre aşağıda olan bazı kısımları var. Antarktika'daki Bentley Subglacial Trench'in bazı kısımları aslında deniz seviyesinden 8.383 fit (2.555 m) aşağıdadır. Bu alanların sular altında kalmamasının nedeni, binlerce fit buzla kaplı olmalarıdır. <h2>20. Işığın bize ulaşması yaklaşık 8 dakika sürer</h2> Muhtemelen bunu zaten biliyorsunuzdur, ancak Güneş'ten gelen ışığın bize ulaşması yaklaşık 8 dakika 20 saniye sürer. Işık inanılmaz derecede hızlı olsa da, Dünya o kadar uzakta ki, aslında 93 milyon mil ( 151.92 milyon km), bu mesafeyi kat etmek hala dakikalar alıyor. <h2>21. Dünyanın manyetik alanı zamanla tersine dönüyor</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-magnetic-field_resize_md.jpg" alt="" width="400" height="400" /> Dünya'yı güneş rüzgarlarının tahribatından korumaktan sorumlu olan Dünya'nın manyetik alanı, yaşamın burada hayatta kalabilmesinin büyük bir nedenidir. Ancak tam olarak anlaşılamayan nedenlerle bu alan zayıflar, çöker ve zaman zaman tersine döner. Her milyon yılda bir 3 ila 4 kez gerçekleşen döngülerde, bunun Dünya'daki yaşam için potansiyel olarak ciddi bir sorun oluşturup oluşturmadığı belirsizdir. O kadar uzun süredir sık sık meydana geldi ki, bazıları iddia etse de, hiçbir zaman büyük ölçekli yok oluşlara neden olmadı. Bununla birlikte, modern, teknolojik olarak bağımlı uygarlığımızda, bir sonraki hepimiz için oldukça ciddi olabilir. <h2>22. Bazı kayalar aslında kendi başlarına hareket edebilir</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-walking-rocks1_resize_md.jpg" alt="" width="363" height="400" /> Ölüm Vadisi'nin "yürüyen kayaları" veya "yelken taşları"nı hiç duydunuz mu? Racetrack Playa denen bir yerde. California'da, açıkta kalan bazı kayaların playa yüzeyinde kendi başlarına hareket ediyor gibi göründüğüne dair kanıt bulabilirsiniz. Hareketin, yağmur yağdığında başlayan ve büyük, geçici göletler oluşturduğu bir dizi nadir olaydan kaynaklandığı düşünülüyor. Bunlar daha sonra büyük, ince buz tabakaları oluşturmak için gece boyunca donar. Yapraklar daha sonra erir ve öğlen güneşinde parçalanır. Hafif bir rüzgarla hareket eden çarşaflar, kayaları yavaşça öne doğru iter ve arkalarında iz bırakan izler bırakır. <h2>23. Dünya her yıl kütle kazanıyor</h2> İster inanın ister inanmayın, Dünya aslında yıl boyunca bir miktar kütle kazanır - günde 40 ila 50 ton kadar. Kuyruklu yıldız izleri ve göktaşları gibi şeylerden gelen bu şeyler, Dünya'nın yerçekimi tarafından yakalanır ve yüzeye yağmur yağar. <h2>24. Dünyanın en güçlü depremi 1960'larda Şili'yi vurdu</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-earthquake_resize_md.jpg" alt="" width="619" height="400" /> Şimdiye kadar kaydedilen en büyük deprem, 1960 yılının Mayıs ayında Şili'deki Valdivia sahilinin 100 mil açığında meydana geldi. Richter ölçeğinde 9,5'lik bir büyüklüğe sahipti. <h2>25. Dünyanın en yüksek dağı teknik olarak Chimborazo Dağı'dır.</h2> Dünyanın çekirdeğinden uzaklığı açısından en yüksek dağı tanımlayacak olsaydınız, Ekvador'daki Chimborazo Dağı kesinlikle kazanırdı. <h2>26. Amerika Birleşik Devletleri en çok volkana sahip ülke</h2> Amerika Birleşik Devletleri 161 ile dünyanın herhangi bir yerindeki en yüksek yanardağ sayısına sahiptir. Bununla birlikte Endonezya, tarihsel olarak en fazla aktif yanardağ sayısına sahiptir ( bunlar için yazılı püskürme hesapları vardır). Bununla birlikte, son 10.000 yılda patlayan volkanların yaklaşık yüzde 10'u Amerika Birleşik Devletleri'nde bulunuyor. <h2>27. Kanada'da 4.28 milyar yaşında olabilecek bazı kayalar var</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-earth-oldest-rock_resize_md.jpg" alt="" width="533" height="400" /> Kanada'da, Dünya üzerinde var olan en eski kaya olabilir. Kanada'nın Hudson Körfezi'nin kuzeydoğu kıyısı boyunca uzanan ana kaya, gezegenin oluşumuna çok yakın bir zamanda oluşmuş olup, kabaca 4,28 milyar yaşındadır. Bu kayanın yaşının tartışıldığını belirtmek önemlidir. Bununla birlikte, Kanada'daki bir başka kaya oluşumu olan Acasta Gneiss'in yaklaşık 4.031 milyar yaşında olduğu kabul edilmektedir. <h2>28. Burası dünyadaki en sıcak yer</h2> Tarihsel sıcaklık verilerine göre, El Azizia, Libya, dünyanın en sıcak yeridir. Meteoroloji istasyonlarından alınan kayıtlar, 13 Eylül 1922'de hava sıcaklığının 136 Fahrenheit (57.8 santigrat derece) olduğunu ortaya koyuyor. <h2>29. Bazı göller gerçekten patlayabilir</h2> Kamerun, Nyos, Monoun ve Kivu adında oldukça tehlikeli üç göle sahiptir. Krater göllerinin örnekleri, üçü de aktif volkanik bölgelerde bulunur. Sonuç olarak, karbondioksit zamanla birikebilir ve zaman zaman kendiliğinden patladığı bilinmektedir. <h2>30. Hepimiz temelde dev bir reaktörün üzerinde mi oturuyoruz?</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/earths-core_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> Ve son olarak, Dünya'nın çekirdeğinin bazıları tarafından temelde devasa bir jeoreaktör olarak kabul edildiğini bilmek rahatlatıcıdır. Bu, plaka tektoniği için motor sağlar ve sonunda Dünya yüzeyine ulaşan çok fazla ısı üretir.
Aylık 700 milyonu aşkın aktif kullanıcısı olan Telegram'ın yeni abonelik hizmeti, kullanıcıların sohbet uygulamasındaki özel ek özelliklerin kilidini açmasını sağlıyor. Bir blog gönderisinde Telegram Premium lansmanını duyuran şirket, yeni ücretli katmanın "kullanıcıların yıllar boyunca istediği tüm kaynak ağırlıklı özellikleri, mesajlaşma hizmetine ücretsiz erişimi korurken sunmamıza izin vereceğini" söyledi. <strong>Peki Telegram Premium'daki yenilikler neler ve bunu nasıl edinebilirsiniz? İşte bilmeniz gereken her şey.</strong> <h2>Telegram Premium nasıl edinilir?</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium.jpeg" sizes="(max-width: 538px) 100vw, 538px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium.jpeg 538w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-300x223.jpeg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-192x144.jpeg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-90x67.jpeg 90w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-180x135.jpeg 180w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-265x197.jpeg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-531x395.jpeg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-364x271.jpeg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-65x48.jpeg 65w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-129x96.jpeg 129w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/Telegram-Premium-313x233.jpeg 313w" alt="" width="538" height="400" /> Yeni Telegram Premium aboneliğini almak için uygulamanın en son sürümünü edinmeniz gerekir. Uygulamanın en son 8.8 sürümünü iOS App Store'da mevcut. Yeni Telegram Premium abonelik seçeneği sunar. Ancak, güncellemenin henüz Android kullanıcıları için kullanıma sunulmadığı görülüyor. Play Store'daki Telegram uygulaması hala 8.7.4 sürümünde takılı kalıyor, bu nedenle Android kullanıcılarının Telegram Premium'a abone olmak için güncelleme için biraz daha beklemesi gerekebilir. <h2>Telegram Premium'un maliyeti nedir?</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb.jpg 711w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-300x169.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-192x108.jpg 192w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-384x216.jpg 384w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-364x205.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-561x316.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-265x149.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-531x299.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-608x342.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-85x48.jpg 85w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-171x96.jpg 171w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/tEwwZFBQEobNrvm8eQUhNb-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="372" /> Telegram Premium, 5 - 6 $ arasında sunulacak. Türkiye'deki kullanıcılar ise iOS cihazlar aylık 94,99 TL, Android cihazlar 93,99 TL'den Premium kullanabilecek. Şirket bu fiyatları resmi blog gönderisinde açıklamadığı belirtmek isterim. <h2>Telegram Premium özellikleri</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image.jpg" sizes="(max-width: 533px) 100vw, 533px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image.jpg 533w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-300x225.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-192x144.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-384x288.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-90x67.jpg 90w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-180x135.jpg 180w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-265x199.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-531x398.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-364x273.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-64x48.jpg 64w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-128x96.jpg 128w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/637913216195860221_telegram-premium-stuff-india-stock-image-313x235.jpg 313w" alt="" width="533" height="400" /> Kullanıcılar için sunulan bir sürü yeni özellik var. Bunlara çift limit, daha ağır yüklemeler, daha hızlı indirmeler, reklamsız ve daha fazlası dahildir. Premium olmayan kullanıcılar ayrıca ekstra büyük belgeleri indirebilir, premium kullanıcılar tarafından gönderilen çıkartmaları görüntüleyebilir ve premium tepkilerde sayaçları artırmak için dokunabilir. Aşağıda tüm ek Telegram Premium özelliklerinin tam listesi bulunmaktadır. <strong>4 GB Yüklemeler</strong> Ödeme yapan kullanıcılar 4 GB'a kadar dosya yükleyebilir ve gönderebilir. Bu arada, Telegram'ın normal ücretsiz sürümünü kullananlar 2GB'lık yüklemelerle sınırlandırılacak. Bununla birlikte, ücretsiz katman kullanıcıları, Telegram Premium kullanıcıları tarafından gönderilen 4 GB'lık dosyaları indirebilir. <strong>Daha hızlı indirmeler</strong> Telegram, premium müşterilerin medya ve diğer dosyaları mümkün olan en hızlı şekilde indirebileceklerini söylüyor. Şirket, blog yazısında “Sınırsız bulut depolama alanınızdaki her şeye ağınızın yetişebildiği kadar hızlı erişebilirsiniz” dedi. <strong>Artan limitler</strong> Telegram Premium kullanıcıları, uygulamadaki hemen hemen her şey için daha yüksek limitler alır. 1000'e kadar kanalı takip edebilir, her biri 200'e kadar sohbet içeren 20'ye kadar sohbet klasörü oluşturabilir, herhangi bir Telegram uygulamasına dördüncü bir hesap ekleyebilir, ana listede 10 sohbeti sabitleyebilir ve 10'a kadar favori çıkartmayı kaydedebilirler. Bu, ücretsiz Telegram kullanıcılarının aldığı her şeyin iki katı. <strong>Sesten Metne</strong> Yeni ücretli hizmet, kullanıcıların sesli mesajları yüksek sesle dinleyemeyecekleri bir durumda olduklarında sesli mesajları metne dönüştürmelerine olanak tanıyacak. Kullanıcılar ayrıca kalitelerini artırmak için çeviri yazıları derecelendirebilecekler. <strong>Daha fazla çıkartma ve tepki</strong> Premium kullanıcıları, tam ekran animasyonların yanı sıra 10 yeni emoji içeren ekstra çıkartmalara erişebilecek. Ancak bunlar tüm kullanıcılar tarafından görülebilir. Bu, ücretsiz bir kullanıcının bir Telegram Premium kullanıcısı tarafından gönderilen bu özel çıkartmaları görebileceği anlamına gelir. <strong>Sohbet yönetimi</strong> Aboneler için yeni sohbet yönetimi araçları da eklendi. Hizmete abone olanlar, uygulamanın her zaman özel bir klasörde açılması için varsayılan sohbet klasörlerini değiştirebilir. Aboneler ayrıca, yeni sohbetleri otomatik olarak arşivlemek ve sessize almak için Gizlilik ve Güvenlik'te bir ayarı etkinleştirebilir. <strong>Hareketli profil fotoğrafları ve premium rozetler</strong> Telegram Premium aboneleri, tüm kullanıcılar için olduğu gibi görünecek animasyonlu profil fotoğrafları koyabilir. Ayrıca sohbet listesinde, sohbet başlıklarında ve gruplardaki üye listelerinde adlarının yanında özel bir mavi yıldız premium rozeti alacaklar. <strong>Yeniden tasarlanan uygulama simgeleri</strong> Küçük bir özellik, ancak yine de yeni bir özellik — üç yeni simge. Aboneler yeni premium yıldız, gece gökyüzü veya turbo uçak simgeleri arasından seçim yapabilir ve duvar kağıtlarına daha iyi uymaları için ana ekranlarına ekleyebilirler. <strong>Reklamsız</strong> Platform, bu reklamların Telegram'ın işletme maliyetlerine yardımcı olduğunu, ancak artık Telegram Premium abonelerine gösterilmeyeceğini söylüyor. <em>İşte Telegram Premium'la elde ettiğiniz tüm yeni avantajlar ve özellikler bunlar.</em> <em>Sizce aboneliğe değer mi?</em>
Elektrikli araçlar, hem çevre dostu hem de elektrikli araç teknolojisindeki gelişmelerle birlikte son zamanlarda hak ettikleri ilgiyi görüyor. Menzil kaygısı olanlar için tek şarjla en uzun menzili sunan yedi elektrikli aracı daha önce listeledik. Şimdi performans tutkunlarının piyasadaki en hızlı elektrikli araçları keşfetme zamanı. <h2>Tesla Model Y Performansı</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-y_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /> Tesla'nın SUV crossover Model Y Performance aracı, aracın boyutu düşünüldüğünde oldukça etkileyici olan 155 mil (249 km/s) hıza ulaşabiliyor. Araç 0-100 km/s hıza 3.5 saniyede ulaşabiliyor. <h2>Porsche Taycan Turbo S</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/taycan-turbo-s_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /> Porsche, ilk seri üretilen elektrikli otomobilinin gerçek bir Porsche gibi sürmesini sağladı. Taycan Turbo S sedan harika bir yol tutuşu sağlarken aynı zamanda 161 mph (259 kph) azami hıza ve 4.0 litrelik çift turbo V- sayesinde 0-60 (0-100 kph) 2.6 saniyede patlama kabiliyetine sahip. 8 motor. 616 beygir gücü ve maksimum 774 lb-ft tork üreten çift motorları sayesinde bu sayıları çekiyor. <h2>Tesla Model 3 Performansı</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-3-performance_resize_md-1-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /> Tesla'nın Model 3 Performance'ı, 162 mph (260 kph) azami hızıyla adındaki "performansı" fazlasıyla hak eden bir başka araçtır. Araçta dört tekerlekten çekiş var ve bir değil iki elektrik motoru var, bu yüzden daha da hızlı. Gerçekten de Model 3 Performance 0-60mph'den (0-100 kph) sadece 3,3 saniyede çıkıyor. <h2><strong>Tesla Model X Ekose</strong></h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/model-x-plaid_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /> Tesla'nın Model X Plaid'i, 163 mph (262 kph) maksimum hız ile listede beşinci sırada yer alıyor. Model X Plaid, daha önce çeyrek millik (400 metre) bir drag yarışında bir Lamborghini Huracan EVO'yu yenmişti. Tesla Model X Plaid'in üç elektrik motoru 1.020 beygir gücü üretiyor. SUV 5.390 pound (2.444 kg) ağırlığında ve 100 kWh pil takımı ile donatılmıştır. <h2><strong>Lucid Air Dream Performansı</strong></h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/lucid-air-dream-performance_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /> 1.080 beygir gücünde bir güç aktarma organı ile Lucid Air Dream için 0-60 mil (100 km / saat) sadece 2,5 saniyelik bir zaman elde edilebilir. 60 milden sonra, çeyrek mil (400 metre) sadece 9,9 saniye sürecek ve sonunda 168 mil (270 km / saat) ile maksimuma çıkacak. Araç aynı zamanda 520 mil (837 km) etkileyici bir menzil ile Çevre Koruma Ajansı'nın (EPA) şimdiye kadar derecelendirdiği en uzun menzilli elektrikli araçtır. <h2><strong>Jaguar I-Pace</strong></h2> <h2><strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/jaguar-i-pace_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /></strong></h2> İngiliz otomobil üreticisi Jaguar, Tesla'ya I-Pace ile rakip oldu. Bu EV, 400 PS'ye eşdeğer bir güç çıkışı sağlamak için bir araya gelen ikiz elektrikli motorlara sahiptir ve sadece 4,0 saniyede ayakta kalkıştan 62mph'ye ulaşabilir ve 199 kph'lik bir maksimum hıza ulaşabilir. Jaguar I-Pace, sürekli dört tekerlekten çekiş için her bir aksta bir tane olmak üzere iki eş merkezli elektrik motoru kullanır, 395 bg ve 513 lb-ft tork üretir, tek vitesli bir şanzıman aracılığıyla sağlanır ve 124 mil / saat azami hız her şekilde hızlıdır. <h2><strong>Tesla Model S Ekose</strong></h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/tesla-model-s-plaid_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /> Tesla'nın Model S Plaid'i , 200 mph (320 kph) maksimum hıza sahip normal bir sedan değildir. Model S Plaid 1.020 beygir gücü üretmek için üç motor kullanır ve sıfırdan 60 mil (0-100 km/s) hıza 1,99 saniyede çıkabilir ve çeyrek mili (0,4 km/s) on saniyeden daha kısa sürede kaplar. Araç ağırlığı 4.766 libre (2.161 kg). <h2><strong>Rimac Nevera</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md.jpg 710w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-300x169.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-192x108.jpg 192w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-384x216.jpg 384w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-364x205.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-561x316.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-265x149.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-531x299.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-608x343.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-85x48.jpg 85w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-170x96.jpg 170w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/rimac-nevera_resize_md-313x176.jpg 313w" alt="" width="662" height="373" /></strong> En son teknoloji ile doldurulmuş tamamen elektrikli bir hiper otomobil olan Rimac Nevera, adını Hırvatistan'ın açık denizinin üzerinde kendiliğinden oluşan ve şimşekleri dalgalı suda kıvranırken güçlü ve korkutucu olan tuhaf bir fırtınadan alıyor. Ve dört sabit mıknatıslı motorla birleştirilmiş 1.914 beygir gücü (HP) ve 1.740 lb-ft (2.360 Nm) ile isim uygundur. Tümüyle, yeni araç 4.740 libre (2.150 kg) ağırlığındadır. Rimac şirketi, Nevera'nın sıfırdan 60 mil/sa (yaklaşık 100 km/sa) süratini yalnızca 1,85 saniye sürüyor ve pedalı sıkıca basılı tutarsanız, 258 mil/sa (412 km/sa) zum yapacak. . Şirket ayrıca Nevera'nın çeyrek mil için geçen süresinin 8,6 saniye olduğunu ve sıfırdan 186 mil/sa (300 km/s) hıza sadece 9,3 saniyede ulaştığını iddia ediyor.
Uzay soğuk bir yerdir, ancak evrendeki en soğuk yer, hızla ölmekte olan yıldızının etkileri sayesinde her şeyi normalden daha fazla yavaşlatır. Yaklaşık 5.000 ışıkyılı uzaklıkta bulunan Bumerang Bulutsusu, şimdiye kadar tanımladığımız en soğuk doğal ortamdır ve içinde şeyleri sıcak tutması gereken bir yıldıza sahip olmasına rağmen, kozmosun aşırı soğuk bir uzantısıdır. Bunun yerine, işleri daha da kötüleştiriyor gibi görünüyor. Nasıl olur da bu kadar aktif bir şey, can çekişirken bile, tüm moleküler hareketin durduğu noktanın ancak bir derece santigrat derece üzerinde sıcaklıklar üretebilir? Hadi bulalım. <h2>Uzaydaki en soğuk nokta neresidir?</h2> Bumerang Bulutsusu, Erboğa takımyıldızında, Dünya'dan yaklaşık 5.000 ışıkyılı uzaklıkta, toz ve iyonize gazlarla dolu, yansıtıcı bir gezegenimsi bulutsudur. Merkezinde beyaz bir cüce bulunan diğer gezegenimsi bulutsuların aksine, Bumerang Bulutsusu genç bir gezegenimsi bulutsudur, dolayısıyla içindeki kırmızı dev hala dış malzeme katmanlarını dökmektedir. Bir zamanlar güneşimize çok benzemesine rağmen, Bumerang Bulutsusu'nun kalbindeki kırmızı dev yakıtını tüketti ve bu nedenle nükleer füzyon devam edemez. Orijinal yıldızın kütlesi, bu tükenmenin, ortaya çıkan bir nötron yıldızı veya kara delik ile bir süpernova üretmediği , bunun yerine bir "ölüm yatağı" aşamasından geçtiği için yeterince düşüktü. Bu son durumda, bir kırmızı devin sonu hem yakın hem de kesindir ve ağır elementleri dış katmanlarına atıyor, böylece artık daha da ağır elementlerle kaynaşacak enerjiye sahip değil. Bu süreç, sonuçta ortaya çıkan beyaz cücenin etrafında tipik olarak canlı bir bulutsu üretir - yıldızın artık ısı ve enerjiyi yayan, ancak kendi başına herhangi bir yeni enerji üretmeyen süper yoğunlaştırılmış çekirdeği. Bu işlemin tamamlanması normalde biraz zaman alır (kozmik olarak konuşursak), ancak Bumerang Bulutsusu'ndaki kırmızı dev, oyunu farklı bir şekilde oynar ve kütlesini, yaşamlarının son evrelerinde benzer yıldızlardan yaklaşık 100 kat daha hızlı bir oranda kaybeder. Ve bu hızlı olsa da, Güneşimizle karşılaştırıldığında kütle atma hızıyla karşılaştırıldığında bu hiçbir şey - yaklaşık 100 milyar kat daha hızlı - kesinlikle mide bulandırıcı bir hız. Bulutsunun kalbindeki merkezi yıldızın, yaklaşık 1.500 yıl içinde Güneş'in kütlesinin yaklaşık 1.5 katı kadar kütle kaybettiği düşünülüyor. Bu, muhtemelen oradaki aşırı soğuk koşulların ana nedenidir, çünkü malzemenin uzaya tüm bu hızlı hava çıkışı, yıldızın ısı enerjisini saniyede 100 milden biraz fazla veya saniyede yaklaşık 164 kilometre hızla uzaklaştırıyor. <h2>Bumerang Bulutsusu neden bu kadar soğuk?</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md.jpg 744w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-300x157.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-561x293.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-265x139.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-531x278.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-364x190.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-728x381.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-608x318.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-92x48.jpg 92w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-184x96.jpg 184w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula_resize_md-313x164.jpg 313w" alt="" width="662" height="346" /> Bumerang Bulutsusu'nun doğal bir nedenle (yani, laboratuvardaki geçici yapay koşulların ürünü olmadığı) evrendeki en soğuk yerin nasıl olabileceğini anlamak için, sıcaklığın gerçekte ne olduğunu açıklamak gerekir. Sıcaklığı sıcak ve soğuk olarak tanımlarken aslında yazın bunaltıcı günlerinde hissettiğimiz şey moleküler çarpışmaların atom ölçeğinde açığa çıkardığı enerjidir. Herhangi bir zamanda ne kadar çok çarpışma olursa, ortaya çıkan sıcaklık o kadar yüksek olur. Bu nedenle bir nesneye enerji uygulamak (örneğin elektrik yoluyla) nesneyi ısıtır. Gerçekte olan şu ki, bu enerji nesnedeki molekülleri heyecanlandırıyor ve onların birbirleriyle daha hızlı ve daha sık çarpışmasına neden oluyor. Bunun tersi, bir nesne ne kadar soğuksa, bu çarpışmalar o kadar yavaş ve daha az sıklıkla meydana gelir. Bu, Boomerang Bulutsusu'nun neden bu kadar soğuk olduğuna dair en iyi teori: Uzaya doğru genişlemenin inanılmaz hızı, genişleyen gazdaki moleküler çarpışmaların sayısını azaltıyor. Bu, sıcaklıkta müteakip bir "düşüş" yaratır ve gazın genişlemesi uzayın göreli boşluğundan geçerken, önündeki her şeyi bir saban gibi süpürür, bu malzemeyi hızla genişleyen bulutun bir parçası olarak birleştirir, malzemeyi dışarı yayar ve çarpışma sayısını daha da azaltarak, çevreleyen uzay genişliğinin sıcaklığını da aşağı çeker. Zaten teori bu. Soru, özellikle gezegenimsi bir bulutsuya dönüşen benzer yıldızların bunu Bumerang Bulutsusu'nun hızının çok küçük bir bölümünde yaptığı düşünülürse, bu belirli yıldızın malzemesini bu kadar şiddetli bir şekilde dökmesine neden olan şeydir. Son zamanlarda araştırmacılar, Bumerang Bulutsusu'nun merkez yıldızından inanılmaz derecede hızlı kütle dökülmesini açıklayacak ilginç bir hipotez ortaya attılar: <strong>E</strong><strong>şlik eden bir yıldızın tüketimi.</strong> <em>2017'de The Astrophysical Journal'da</em> yayınlanan bu araştırmaya göre, kırmızı dev şişerken, daha küçük bir yoldaş yıldızın etrafını sardı ve yörünge hareketi kırmızı devin dış katmanlarını kopardı ve bu da çok fazla malzemenin şiddetli ve hızlı bir şekilde fırlatılmasına neden oldu. Araştırmanın baş yazarı Raghvendra Sahai, "Bu yeni veriler bize, devasa kırmızı dev yıldızdan gelen yıldız zarfının çoğunun, tek bir kırmızı dev yıldızın yeteneklerinin çok ötesinde hızlarda uzaya fırlatıldığını gösteriyor" dedi. NASA'nın Pasadena, California'daki Jet Propulsion Laboratuvarı'nda bir astronom. "Bu kadar fazla kütleyi ve aşırı hızlarda fırlatmanın tek yolu, ultra-soğuk dışarı akışının şaşırtıcı özelliklerini açıklayacak olan, etkileşen iki yıldızın yerçekimi enerjisinden kaynaklanmaktadır. Dahası, bulutsunun merkez yıldızı kütlesini sadece iki nispeten küçük noktadan çıkarıyor gibi görünüyor. Gaz, daha büyük bir açıklıktan daha küçük bir açıklıktan salındığında çok daha hızlı genişledikçe soğuduğundan, gerçekten ısı tüketen fiziksel koşulları üst üste yığdığınız bir durumunuz var. <h2>Bumerang Bulutsusu tam olarak ne kadar soğuk?</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md.jpg 744w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-300x157.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-561x293.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-265x139.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-531x278.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-364x190.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-728x381.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-608x318.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-92x48.jpg 92w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-184x96.jpg 184w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/boomerang-nebula-2_resize_md-313x164.jpg 313w" alt="" width="662" height="346" /> Bumerang Bulutsusu'nu perspektife koymak için, mutlak sıfır, tüm moleküler hareketin durduğu sıcaklıktır. Moleküller tam hareketsizlikten daha fazla yavaşlayamazlar ve şimdi sıcaklığın gerçekte ne olduğunu doğru bir şekilde anladığımıza göre, bunun herhangi bir fiziksel şeyin alabileceği en mutlak soğuk olacağı açıktır. Sadece daha soğuk bir şey yok. Bu sıcaklığa, uygun şekilde, mutlak sıfır veya 0° Kelvin, –459.67° Fahrenheit veya –273.15 ° Santigrat denir. Boomerang Bulutsusu yaklaşık -458° Fahrenheit (-272° Celsius, yaklaşık 1.15° Kelvin) veya mutlak sıfırın üzerinde bir santigrat dereceden biraz daha fazladır. Bu, Bumerang Bulutsusu'nun sıcaklığını <em>,</em> Büyük Patlama'dan kalan artık ısı olan kozmik arka plan radyasyonunun (-454,7° Fahrenheit, -270.4° Santigrat) altına yerleştirir. Bu, Boomerang Bulutsusu'nun , evrenin kendisinin aniden ortaya çıkmasıyla üretilen artık ısıyı gerçekten <em>emdiği anlamına gelir.</em> Bu sizin için yeterli değilse, Boomerang Bulutsusu, uzayda kozmik mikrodalga arka plandan daha soğuk olduğu bilinen <em>tek nesnedir. </em>Soğuk sıcaklıklar söz konusu olduğunda, Bumerang Bulutsusu tek başına duruyor. <h2>Nasıl keşfedildi ve sıcaklığını nasıl ölçtük?</h2> Boomerang Bulutsusu ilk olarak 1980 yılında astronomlar Keith Taylor ve Mike Scarrott tarafından Avustralya'daki Siding Spring Gözlemevi'ni kullanarak tanımlandı, ancak o sırada bununla ilgili en heyecan verici şey şuydu ki - zaten yer tabanlı gözlem perspektifinden bakıldığında - bulutsu öyle görünüyordu. bumerang gibi. Hubble'ın müteakip gözlemleri, "şeklinin" daha çok bir kum saatine benzediğini ortaya çıkardı. Yirmi yıldan fazla bir süre sonra, Sahai, bulutsunun merkez yıldızından gelen gazların hızlı genişlemesinin, bulutsunun sıcaklığını doğal olarak azaltacağını varsaymıştı, bu hipotez 2003'teki gözlemlerle doğrulandı. Sıcaklık ölçümüne gelince, bu, bulutsudan alınan karbon monoksit okumalarını karşılaştırarak ve bunu, ılımanlığı uzun süredir belirlenmiş olan kozmik arka plan radyasyonundan alınan benzer ölçümlerle karşılaştırarak yapıldı. <em>2003 yılında sıcaklık ölçümlerini gerçekleştiren astronom Lars-Ake Nyman, o sırada Sydney Morning Herald'a</em> “Bumerang'ın bir buzdolabı gibi davrandığını söyleyebiliriz” dedi . "Normalde kozmik mikrodalga arka plan fotonları gazı en azından kendi sıcaklığına kadar uyarır. Fakat gaz kendini korur ve mikrodalga arka planından gelen fotonlar çıkışın derinliklerine nüfuz etmez. Gazın düşük sıcaklığı bu nedenle çıkış düşük kalıyor." Ancak, bulutsunun merkez yıldızından fırlatılacak sınırlı miktarda kütle olduğu için bu sonsuza kadar sürmeyecek. Sonunda, soğuk gaz bulutunu kozmosa iten kuvvet dağılacak ve termodinamik yasaları bir denge kuracak ve nihayetinde Bumerang Bulutsusu'ndaki gazların sıcaklığını kozmik mikrodalga arka plan seviyesine yükseltecek. O zamana kadar toplanın, çünkü bilinen evrendeki en soğuk yer olmaya devam edecek ve bu tacı yakın zamanda teslim etmesi muhtemel değil.
<h2>GST tokeninin bir ayda %91 oranında düşmesi, birçok oyuncuyu StepN'in Luna ile aynı kaderi paylaşıp paylaşmayacağı konusunda meraklandırdı.</h2> Kazanmak için oyna modelinin bir dalı olan StepN uygulaması popülaritesini artırdı. Öyle ki birkaç ay içinde günlük 300.000'den fazla aktif kullanıcıya ulaştı. Oyunculara yürüyerek ve koşarak ödüllendirme fikri yüzlerce başka uygulamayı doğurdu ve M2E, 2022'nin en sıcak GameFi trendi seçildi. Ünlü VC fonu Sequoia Capital, StepN'e 5 milyon dolar yatırım yaptı ve uygulama, günlük işlem ücretlerinden 3 ila 5 milyon dolar arasında net kar elde etmeye başladığında ve her ay 100 milyon dolara kadar kazandı. Ayrıca StepN, Binance borsasının VC kolu olan Binance Labs'tan fon topladı. Ancak Dune verilerine göre, aktif kullanıcı sayısı bir platoya ulaştığından, başlangıçtaki heyecan tükeniyor gibi görünüyor. Sadece bir ay içinde StepN'in Yeşil Satoshi Token'ı (GST) ATH'sinden %91 düştü. Böyle bir düşüş kısmen StepN'in ülkenin düzenleyici politikalarına uymadığı için Çin'deki kullanıcıların yasaklamasına bağlanabilir. Ek olarak, StepN uygulaması, yeni sürümünü tanıttıktan sonra büyük DDoS saldırılarıyla uğraşmak zorunda kaldı. <h2>StepN nasıl çalışır?</h2> Tipik P2E oyunu genellikle aynı modeli izler: oyuncunun oyuna girmek için satın alması gereken bir NFT vardır, ardından kazanılabilecek ve oyunun ekosistemine katılmak için kullanılan yükseltmeler, onarımlar, seviye gibi bir jeton vardır. Oyuncular ödüllerini yeniden yatırmayı veya nakit çekmeyi seçebilirler. İkincisi, tokenin likidite havuzunu boşalttığı ve fiyatı aşağı çektiği için şirket için daha az arzu edilir. Bu nedenle geliştiriciler, talebi sürdürmek için yakma mekanizmaları aracılığıyla jetonları oyun içinde tutmaya odaklanıyor. Gördüğümüz gibi, StepN farklı değil. Jeton kazanmak için oyuncu önce bir spor ayakkabı NFT satın almalıdır. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/M2E-oyunlar-STEPN-uygulamasi-nasil-kullanilir.jpg" alt="" width="595" height="400" /> Bu spor ayakkabılar, oyuncunun beklenen hızına göre şu kategorilerden biri olabilir: yürüteç, koşucu, koşucu ve antrenör. Nadirliğine bağlı olarak, NFT yaygın, nadir, nadir, epik veya efsanevi olarak sınıflandırılır. Nadirlik, spor ayakkabıların dört özelliği tarafından belirlenir: verimlilik, şans, rahatlık ve esneklik. Ek olarak, her özelliğin karşılık gelen bir mücevher yuvası vardır, böylece oyuncular mücevherler takarak dijital ayakkabılarını yükseltebilirler. Yeşil Satoshi Jetonlarını hareket yoluyla elde etmenin yanı sıra, egzersiz yaparken rastgele gizemli kutular elde etme seçeneği de var. Kutuda değerli taşlar, GST jetonları, spor ayakkabılar veya hiçbir şey olmayabilir. Ayrıca, iki ayakkabısı olan bir oyuncu, onları "üretebilir" ve pazarda satılabilen spor ayakkabılarını darp edebilir. Ek olarak, belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra kazanılabilen bir Yeşil Metaverse Simgesi (GMT) vardır. Bu, StepN belirteçlerini birine benzer hale getirir. Çoğu P2E oyunu, oyun para biriminin fiyatını sürdürmek ve oyunculara büyük kazançlar sağlamak için sürekli yeni kullanıcı akışına bağlıdır. Jeton fiyatı satın alma baskısına bağlıdır, satın alma baskısı ise gelecekte daha fazla kazanmak için oyun içi yükseltmeler için jeton yakan yeni ve mevcut oyunculara bağlıdır. Aktif kullanıcı sayısı bir platoya ulaştığında, tokenin fiyatı düşmeye başlar. Sonuç olarak, erken benimseyenler kazanma durumundayken, daha yeni oyuncular ilk NFT yatırımlarının geri dönüşünü bile alamıyor. Klasik bir Ponzi'ye benziyor, değil mi? <h2>Sonuç olarak</h2> <img class="wp-image-15556 aligncenter" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/istockphoto-1225230480-612x612-1-300x200.jpg" alt="" width="716" height="477" /> Bu noktada StepN için batması neredeyse kaçınılmaz görünüyor. Neredeyse diyorum çünkü hala biraz umut var. Oyuna girmek için aktivasyon kodlarını almak daha kolay hale geldiğinden, yeni oyuncu akışı durumu biraz iyileştirebilir. Ayrıca, yeni tanıtılan lonca modelinin düşük gelirli ülkelerden daha fazla oyuncu çekmesi muhtemeldir. StepN loncaları, spor ayakkabı NFT'leri satın alacak ve onları, loncalar tarafından kiralanan menajerlerin altında çalışan oyuncular olan "bilginlere" ödünç verecek. Bununla birlikte, loncaların uzun vadeli sürdürülebilirliğe zarar vermesi muhtemeldir ve hemen nakit çıkışı yaparak değer elde eder. StepN için başka bir seçenek de ek gelir akışları bulmaktır. Bazı topluluk önerileri arasında yürüyüş başına 30 saniyelik sesli reklamlar koymak, reklamları atlamak için GST ödemek veya platformda reklam vermek için gerçek ayakkabı markalarıyla ortaklık kurmak yer alıyor. Ancak StepN geliştiricilerinin böyle bir çözümü tercih edip etmeyeceği belirsiz. GST'nin fiyatı bir daha asla ATH'sine ulaşamayacak olsa da, düşüş mutlaka ürünün başarısız olduğu anlamına gelmez. Örneğin, Axie Infinity, Tüm zamanların en yüksek seviyelerinden sırasıyla %98,5 ve %89 düşen SLP ve AXS jetonları. Yine de oyun, oyna - kazan oyununun öncüsü olarak hak ettiği yeri kazanmış olan büyük ve özel bir hayran kitlesine sahip. Aynısı, markası kripto endüstrisinde geniş çapta tanındığı için StepN için de geçerli olabilir. Açıkça, oyuna hype dalgasıyla giren insanlar için, ROI süresinin mevcut fiyatlarla yıllarca sürmesi muhtemeldir. İşin iyi yanı, pek çok topluluk üyesi, ilgili sağlık yararları için StepN'e değer veriyor ve azalan ödüllere rağmen büyük olasılıkla oyunda kalacak.
Kadın Cinayetlerini Durduracağız Platformu, "<strong>2022 Mayıs Raporunu"</strong> yayınladı. Rapora göre,<strong> bu ay 35 kadın öldürüldü ve 16 kadın da şüpheli bir şekilde ölü bulundu.</strong> Öldürülen 35 kadından 18’inin hangi bahaneyle öldürüldüğü tespit edilemedi, <strong>15’i boşanmak istemek, barışmayı reddetmek, evlenmeyi reddetmek, ilişkiyi reddetmek</strong> gibi kendi hayatına dair karar almak istemesi bahanesi ile, 2 kadın ise <strong>ekonomik bahanelerle öldürüldü.</strong> 18 kadının hangi bahaneyle öldürüldüğünün tespit edilememesi, konunun üzerinde fazla durulmaması bir sonucu. Kadınların kim tarafından, neden öldürüldüğü tespit edilmedikçe; adil yargılama yapılmayıp şüpheli, sanık ve katiller caydırıcı cezalar almadıkça, önleyici tedbirler uygulanmadıkça şiddet boyut değiştirerek sürmeye devam ediyor. <strong>Kadınlar kimler tarafından katledildi?</strong> Mayıs ayında öldürülen 35 kadının 15’i evli olduğu erkek, 2’si akrabası, 7’si eskiden birlikte olduğu erkek, 2’si birlikte olduğu erkek, 1’i eskiden evli olduğu erkek, 1’i oğlu, 3’ü babası, 1’i tanıdığı ve 1’i muayeneye gelen hastası tarafından öldürülmüştür. 2’sinin faille yakınlığı tespit edilememiştir. Bu ay kadınların %45’i evli olduğu erkek tarafından öldürüldü <strong>Kadınlar en çok ateşli silahlar ile öldürüldü</strong> Bu ay öldürülen kadınların 18’i ateşli silahlarla, 9’u kesici aletlerle, 2’si boğularak, 1’i başına kürekle vurularak, 1’i yakılarak ve 2’si yüksekten iterek öldürüldü. 2 kadının ise nasıl öldürüldüğü tespit edilemedi. <strong>#bumemleketinkadınları</strong> <ul> <li><strong>Ayşe Alkan</strong></li> <li><strong>Sema Kılıç</strong></li> <li><strong>Sinem Sökmen</strong></li> <li><strong>Nurel Türkmen</strong></li> <li><strong>Nevriye Şeker</strong></li> <li><strong>Güler Karslı</strong></li> <li><strong>Dilek Ceylan</strong></li> <li><strong>Gol Bibi Sultani</strong></li> <li><strong>Hatice Çaltı</strong></li> <li><strong>Yeliz Kalkan</strong></li> <li><strong>Cansu Aydoğdu</strong></li> <li><strong>Beril Varol</strong></li> <li><strong>Ezgi Taşıran</strong></li> <li><strong>Merveh Sultani</strong></li> <li><strong>Asiye Nur Atalay</strong></li> <li><strong>Remziye Apaydın</strong></li> </ul> Yukarıdaki isimler Mayıs ayında kaybettiğimiz kadınlardan sadece bazıları... <strong>İllere göre Mayıs ayının kadın cinayetleri verileri ise şöyle:</strong> <ul> <li>İstanbul: 6 Kadın Cinayeti</li> <li>İzmir: 5 Kadın Cinayeti</li> <li>Aksaray: 4 Kadın Cinayeti</li> <li>Düzce: 2 Kadın Cinayeti</li> </ul> Bu illeri Ankara, Aydın, Afyon, Batman, Bursa, Kocaeli, Çorum, Diyarbakır, Denizli, Elazığ, Eskişehir, Iğdır, Çanakkale, Mersin, Şanlıurfa, Şırnak, Van ve Antalya 1 kadın cinayeti ile takip etti. <strong>Kadınlar en çok evlerinde öldürüldü</strong> Kadınların 22’si evinde, 5’i sokak ortasında, 3’ü iş yerinde, 1’i parkta, 1’i bir sitenin bahçesinde ve 1’i ise ıssız bir yol kenarında öldürülmüştür. 2 kadının nerede öldürüldüğü tespit edilememiştir. Bu ay öldürülen kadınların yüzde 61’i evlerinde öldürüldü. <h6><em>Not: Haber<strong> Kadın Cinayetlerini Durduracağız Platformu'ndan alınmıştır.</strong> Ayrıntıları incelemeniz için referans linki bırakıyorum.</em></h6>
Fotoğraf Sanatçısı <strong>Mustafa Seven ve Gazeteci-Yazar Melis Alphan</strong> iş birliğiyle hayata geçirilen ‘Ben İstersem’ kitabı ve fotoğraf sergisi, Türkiye’de çok çeşitli alanlarda başarıya ulaşmış kız çocuklarının ilham veren hikâyelerini konu alıyor. <strong>Mustafa Seven Kimdir?</strong> 1974 Yılında Sivas’ta doğan Mustafa Seven, 1995 yılında Sabah Gazetesi Dergi Grubu’nda başladığı foto muhabirliği kariyerini sırasıyla Hürriyet Dergi Grubu, Gazete Pazar, Milliyet ve son olarak fotoğraf editörlüğünü üstlendiği Aksam gazetesinde sürdürdü. Sonrasında Seven çalışmalarını “hayata tanıklık etmek” diye tarif ettiği sokak fotoğrafçılığı konusuna yöneltti. Çok sayıda ulusal ve uluslararası yarışmada fotoğrafları ödüle layık görülen Mustafa Seven, birçok ortak sergi ve festivale katıldı, 2013 yılında “Tek” isimli ilk kişisel sergisini açtı. Fotoğraflarını bu güne kadar farklı mecralarda sunan Seven’in son yıllarda çok kullandığı bir yayın aracı ise Instagram. Fotoğrafçı, kişisel bir portfolyo alanı olarak kullandığı bu mecrada Türkiye’nin en çok takipçi sayısına erişen fotoğrafçıları arasına girdi. Mustafa Seven aynı zamanda eğitim faaliyetlerinde de bulunuyor. Üniversiteler, bağımsız fotoğraf dernekleri ve çeşitli eğitim kurumlarında sokak fotoğrafçılığı üzerine workshoplar düzenliyor ve ortak projeler üretiyor. Seven, yerel ve global markalar için yurtiçinde ve yurtdışında yaptığı projeleri ile bağımsız olarak fotoğraf üretmeye, sokağı anlatmaya ve içinde yaşadığı dönemi belgelemeye devam ediyor. <strong>''BEN İSTERSEM / GÜÇLÜ KIZLAR'' koleksiyonu 👇</strong>
Adını Roma mitolojisindeki tanrıların kralından alan Jüpiter, Güneş Sistemimizdeki en büyük çocuktur. Güneş'e en yakın beşinci gezegen olan Jüpiter, ondan yaklaşık 461,7 milyon mil (743 milyon kilometre) uzaklıktadır. Bu o kadar uzak ki, ışığın Güneş'ten ona ulaşması yaklaşık 43 dakika sürer! Bir hidrojen ve helyum yatağı üzerinde yüzen şiddetli amonyak fırtınaları, bir sürü doğal ay ve canlı renkler ile Jüpiter, gerçekten incelenmesi gereken bir gezegendir. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/istock-524287345_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> <h2>Jüpiter kaç yaşında?</h2> Güneş Sistemimizdeki tüm gezegenler gibi, Jüpiter'in de Güneş Sistemimizin doğumuyla kabaca aynı yaşta olduğuna inanılıyor. Bu, yaşta yaklaşık 4,5 milyar yıl olarak bilinir. Jüpiter, yerçekiminde dönen gaz ve tozu tek bir büyük gövdeye çekerek oluştu. Jüpiter aslında o kadar büyük ki, diğer tüm gezegenlerin toplam kütlesinin iki katından fazlasını oluşturuyor. <h2>Jüpiter sıcak mı soğuk mu?</h2> Bu aslında cevaplanması kolay bir soru değil. Gezegenin atmosferinin muazzam basıncı nedeniyle, bilim adamları, uzayda yapılan herhangi bir sıcaklık ölçümü konusunda emin olamıyorlar. Bununla birlikte bilim adamları tahmini -110 gibi bir sıcaklığı tahmin ediyor. Bu o kadar soğuk ki, atmosferde kristalize amonyak oluşur ve bunun ana bileşenlerinden birini oluşturur. Ancak, gezegenin merkezine yaklaştıkça çok farklı bir resim ortaya çıkıyor. <h2>Jüpiter'de yürüyebilir misin?</h2> Kısacası, hayır. Ama uzun vadede olabilir. Bu konu çelişkisini koruyor. Jüpiter'in üzerinde yürüyememenizin başlıca nedenleri arasında gaz formundan, aşındırıcı gazların varlığına, aşırı sıcaklıklara, güçlü rüzgarlara ve yüksek radyasyon seviyeleri söylenebilir. Ancak asıl sebep, ilk etapta üzerine basılacak sağlam bir yüzeyin olmamasıdır. Çekirdeğin nispeten katı olduğuna inanılıyor, ancak basınçlar ve sıcaklıklar o kadar yüksek ki muhtemelen ona asla ulaşamayacaksınız. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/something-enormous-just-slammed-into-jupiter_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> Ancak, Jüpiter'in atmosferine "adım" atarsanız, muazzam yerçekimi sizi hızla aşırı sıcak ve rüzgarlı merkezine çeker. Bu rüzgarların bazı bölgelerde saatte yaklaşık 400 mil (644 km/s) hıza ulaştığı ve bu da onları tehlikeli derecede fırtınalı hale getirdiği tahmin ediliyor. <strong>Diyelim ki bir şekilde gazlı atmosferin dış katmanlarına nüfuz etmeyi başardınız ve orada "yürümeye" çalıştınız, başarabilir misiniz?</strong> Bu durumda, güçlü basınç nedeniyle gazdan sıvı hale dönüşen bir sıvı hidrojen tabakasına ulaşırsınız. Ancak sıvı olduğu için bu, unutmayın Dünya'daki ağırlığınızın 2,5 katı olan ağırlığınızı desteklemez. Bununla beraber çekirdeğe sürüklenirsiniz. Bununla birlikte, Jüpiter'in atmosferinin bazı katmanlarında "yürümenize" yardımcı olacak bir tür yüzdürme yardımı geliştirmeyi başarmış olsanız bile muhtemelen çok uzun sürmeyecektiniz. Jüpiter'deki aşırı amonyak konsantrasyonu, zehirlenerek ölüme yol açabilir ve giydiğiniz tüm teçhizatı hızla aşındırır. <h2>Jüpiter hakkında bazı ilginç gerçekler nelerdir?</h2> <strong>1. Jüpiter, Dünya'nın kalkanıdır</strong> Tıpkı bir ağabey gibi, devasa Jüpiter gezegeni , Dünya'ya ve diğer iç gezegenlere yönelik potansiyel tehditleri önlemeye yardımcı olur. O kadar ki bazen Dünya'nın koruyucusu olarak anılır. Bazı gökbilimciler, dev gazın güçlü yerçekiminin<strong> - Dünya'nın yaklaşık 2,4 katı -</strong> bazı kuyruklu yıldızları ve asteroitleri Güneş Sistemi'nin dışından iç kısmına çektiğine inanıyor. Jüpiter'in genellikle "Dünya'nın kalkanı" olarak anıldığının başka kanıtı olarak nitelendirilir. Bu çekim, Dünya'yı, dinozorların ölümüne neden olduğu düşünülen ve insanlar ile diğer canlılar üzerinde akıl almaz etkilere sebep olduğu düşünülen gibi, güneş sistemine en dış noktalarından giren bazı uzun dönemli kuyruklu yıldızlardan koruyabilir. Yakınlarda Jüpiter olmasaydı, uzun dönemli kuyruklu yıldızlar gezegenimizle çok daha sık çarpışırdı. Bununla birlikte, Jüpiter'in güçlü yerçekimi, uzay enkazının bir gezegende birleşmesini önleyerek ve bu asteroitlerin bazılarını Güneş'e ve Dünya'ya daha yakına doğru iterek asteroit kuşağının oluşturulmasına da yardımcı oldu. <strong>2. Jüpiter'in birçok uydusu vardır</strong> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/facts-about-full_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="497" /></strong> Jüpiter'in çok sayıda uydusu vardır. Aslında, son hesaplama bu uyduların toplamı 79'a ulaştı ama bunları 26'sı geçicidir. Çoğu küçük olan bu uydulara Galile uyduları denir. Galile uyduları olarak adlandırılan en büyük dördü Ganymede, Europa, Io ve Callisto olarak adlandırılır. Galile olarak nitelendirilmesinin nedeni 1610'da gökbilimci Galileo Galilei tarafından keşfedilmiş olmasıdır. Bu dört büyük uydu içlerinde oldukça karışıktır ve ilginç özellikleri vardır. Bunlardan bazıları; <ul> <li>Ganymede, 3.275 mil (5.270 km) çapıyla Güneş Sistemindeki en büyük aydır.</li> <li>Io'nun çok sayıda aktif yanardağı vardır ve kükürtle kaplıdır.</li> <li>Şu anda Callisto'nun yoğun kraterli, buzlu, kayalık yüzeyinin altında bir su okyanusu bulabileceğimize inanılıyor.</li> <li>Europa çatlak, buzlu bir yüzeyle kaplıdır ve ayrıca sıvı bir su okyanusuna sahip olabilir.</li> </ul> <strong>3. Jüpiter'in yüzlerce yıldır kasıp kavuran bir fırtınası var</strong> Bu muhtemelen Jüpiter hakkında en şaşırtıcı olan bir gerçektir. NASA'daki bilim adamları, 200 yıldan daha uzun bir süre önce Jüpiter'in yüzeyinde tespit edilen sözde "Büyük Kırmızı Nokta" nın, gerçekten de Jüpiter'in atmosferinde dönen dev bir fırtına olduğunu ortaya çıkardılar. Hiç kimse "Büyük Kırmızı Nokta"nın Jüpiter'de ilk ne zaman ortaya çıktığını bildiğini iddia edemiyor, ancak bu fırtınanın çok eski bir fırtına olduğu biliniyor. Muazzam olmasının dışında, Dünya'daki kasırgalara çok benzetiliyor. Aslında o kadar büyük ki içine iki Dünya gezegeni sığabilir! Bu fırtınanın içindeki rüzgarlar, kutuplara yakın bazı yerlerde saatte yaklaşık 270 mil (435 km) ve saatte 400 mil (644 km) hızlara ulaşır. <strong>4. Jüpiter, güneş sistemindeki en hızlı dönen gezegendir</strong> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/europa-water-jupiter-alien_resize_md.jpg" alt="" width="662" height="373" /> Büyüklüğüne ve kütlesine rağmen, Jüpiter'in bir başka ilginç gerçeği, güneş sistemindeki en hızlı dönen gezegen olmasıdır. 28.185 mil (12,6 km/s) dönüş hızıyla gezegenin kendi ekseni etrafında tam bir dönüşünü tamamlaması sadece 10 saatin biraz altında sürer. Bu bizim açımızdan inanılmaz derecede hızlıdır, ancak Güneş'in bir yörüngesini tamamlamak yaklaşık 12 Dünya yılını alır. Bu hızlı dönüş, Jüpiter'in kutuplarda düzleşmesine ve ekvator çevresinde şişmesine neden oldu. Aynı zamanda, atmosferindeki moleküllerin bu aşırı hızda sallanmasından gezegende yüksek düzeyde radyasyon üretir. <strong>5. Jüpiter'in manyetik alanı Dünya'nınkinin 20.000 katıdır</strong> Büyüklüğünün yanı sıra Jüpiter'in bir başka gerçeği de , güneş sistemindeki en güçlü manyetik alana sahip olmasıdır. NASA'daki bilim adamları, güçlü manyetik alanın, gezegenin metalik hidrojen çekirdeğinde bulunan iletken malzemelerin dönme hareketinin yarattığı Girdap akımları tarafından üretildiğini düşünüyor. Jüpiter'in manyetik alanı, Io'nun volkanik patlamalarından kaynaklanan kükürt dioksiti ve Jüpiter'in atmosferindeki hidrojen iyonlarını yakalayarak Jüpiter'in ekvator düzleminde bir plazma tabakası oluşturur. Bu, manyetosfer ve güneş rüzgarlarının etkileşiminden, içinde yakalanan uzay aracına zarar verebilecek tehlikeli bir yay şok radyasyon kuşağı oluşturur. Bu devasa manyetosfer , Jüpiter'in uydularını güneş rüzgarlarından da korur. Bu, Dünya'da endişelenecek bir şey olmasa da, Jüpiter'in uydularında ileri karakollar inşa etmeye çalışırsak, bu sorunlu olabilir. Örneğin, radyo sinyalleri muhtemelen büyük ölçüde kesintiye uğrayacaktır. <h2><strong>Ayrıca bu bilgilerde ilginizi çekebilir!</strong></h2> <ul> <li>Jüpiter, kabaca konuşursak, güneş sistemindeki tüm gezegenlerin toplamından yaklaşık 2,5 kat daha büyüktür. Jüpiter'in kütlesi, yalnızca Dünya'dan 318 kat daha büyüktür</li> <li>Jüpiter, çekirdeğinde bir füzyon reaksiyonunu tetikleyecek kadar kütleye sahip değildir. Yıldızlar, helyum oluşturmak için aşırı ısı ve basınca maruz kaldıklarında hidrojen atomlarını kaynaştırarak, ısı ve ışığı serbest bırakarak enerji üretirler.</li> <li>Jüpiter'de katı yüzeylerin olmaması nedeniyle yaşam varsa, muhtemelen orada yalnızca yüzebilen organizmalar hayatta kalabilir. Ek olarak, aşırı yüksek atmosferik basınç seviyeleri nedeniyle, yalnızca yüksek irtifalarda bulunan serbest yüzen mikroorganizmalar bulut sınırının üzerinde bulunabilir.</li> <li>Pioneer 10, Jüpiter'i ziyaret eden ve Aralık 1973'te gezegene yakından yaklaşan ilk uzay aracıydı.</li> </ul> <h2><strong>Son olarak Jüpiter ilgili bilgiler veren bu harika videoyu sizlerle paylaşmak istiyorum</strong></h2> https://www.youtube.com/watch?v=I5lDyzV78go <h5><em>Video Kaynağı: Sümeyra Çenet Videoları </em></h5>
Bilindiği üzere Rusya orduları, Ukrayna sınırı içirisine girip istilaya başlamıştı. Putin'in adamları, Ukrayna'yı kontrol etmeye çalıştı ama Zelenskyy'nin ordusu ve halk direnişçileri karşı çıkmaya çalıştı. Ama Rusya'nın güçlü bir devlet olması ve Ukrayna'nın Avrupalı devletler tarafından yalnız bırakılması nedeniyle daha fazla dayanamadı. Savaşın başladığından beri bir çok trajedi ortaya çıktı. Birçok yerleşim yerleri moloz haline geldi ve Ukrayna'lılar bulundukları yerlerden göç etmek durumunda kaldı. Ayrıca hem Rusya tarafında hem de Ukrayna tarafından ağır kayıplar verildi. Son verilere göre Rus askerlerinden 1351'inin öldüğü, 3 bin 825'inin de yaralandığı görülüyor. Ukrayna ordusundan ise 14 binden fazla askerin öldüğü, yaklaşık 16 bin askerin de yaralandığı biliniyor. <strong>Unutmayın ki bunlar sadece bilinenler!!</strong> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046.jpg 800w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-300x200.jpg 300w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-768x512.jpg 768w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-180x120.jpg 180w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-561x374.jpg 561w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-265x177.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-531x354.jpg 531w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-364x243.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-728x485.jpg 728w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-608x405.jpg 608w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-758x505.jpg 758w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-72x48.jpg 72w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-144x96.jpg 144w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Entrance_to_the_school_9_in_Slovyansk_16787992046-313x209.jpg 313w" alt="" width="662" height="441" /> Ukrayna cumhurbaşkanı tarafından son yapılanan açıklamaya göre, Rusya'nın şu anda ülkenin yüzde 20'sini elinde tuttuğunu söylüyor. Buna karşılık, Ukraynalı yetkililer daha önce, Şubat işgalinden önce Rusya'nın 2014'te ilhak ettiği Kırım ve ayrılıkçıların Donetsk ve Luhansk'taki bazı bölgeleri de dahil olmak üzere Ukrayna topraklarının yaklaşık yüzde 7'sini kontrol ettiğini söyledi. Rus ordusunun şimdiki hedefi Ukrayna'nın doğu bölgeleri olan Donetsk ve Luhansk'ın<strong> 'tam kurtuluşu'</strong>nu sağlamak gibi görünüyor. BBC'nin haberine göre, Rus birlikleri doğudaki Severodonetsk kentinin çoğunu kontrol ediyor ve şu anda Popasna kasabasından kuzeye doğru ilerliyor. Ayrıca, 58.000 kilometrekare (22.000 mil kare) alanın, Rus kontrolü altında olduğu söyleniyor. <h2>Ağır hasar</h2> Başkan Zelenskyy bu hafta yaptığı açıklamada, her gün 60 ila 100 Ukraynalı askerin çatışmalarda öldüğünü ve yaklaşık 500'ünün de yaralandığını söyledi. Rusyalı bir general, 25 Mart'ta devlet medyasına 1.351 askerin öldürüldüğünü ve 3.825 askerin yaralandığını söyledi. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k.jpg" sizes="(max-width: 662px) 100vw, 662px" srcset="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k.jpg 800w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-300x200.jpg 300w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-768x512.jpg 768w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-180x120.jpg 180w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-561x374.jpg 561w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-265x177.jpg 265w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-531x354.jpg 531w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-364x243.jpg 364w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-728x485.jpg 728w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-608x405.jpg 608w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-758x505.jpg 758w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-72x48.jpg 72w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-144x96.jpg 144w, https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/49392844766_dbb3aac06a_k-313x209.jpg 313w" alt="" width="662" height="441" /> Ukrayna parlamentosu insan hakları komisyonu, altyapıya verilen hasarla ilgili olarak, Rusya ordusunun yaklaşık 38.000 konut binasını yıktığını ve yaklaşık 220.000 kişiyi evsiz bıraktığını söyledi. Anaokullarından okullara üniversitelere kadar 1.900'e yakın eğitim tesisi hasar gördü, 180'i tamamen yıkıldı. Ukraynalı yetkililere göre, diğer altyapı kayıpları arasında 300 araba ve 50 demiryolu köprüsü, 500 fabrika ve yaklaşık 500 hasarlı hastane yer alıyor. Dünya Sağlık Örgütü de bu yıl Ukrayna'da hastanelere, ambulanslara ve sağlık çalışanlarına yönelik 296 saldırı gerçekleştiğini açıkladı. <h2><strong>Rusya - Ukrayna savaşı neden başladı?</strong></h2> "Donetsk Halk Cumhuriyeti" ve "Luhansk Halk Cumhuriyeti" olarak kendini tanımlayan iki yönetimin liderleri, Rusya Lideri Putin'den kendilerini bağımsız iki ülke olarak tanımasını istemişti. Zira, Ukrayna’nın doğusundaki Donetsk ve Luhansk bölgelerinin içinde belirli alanlar, 2014’teki çatışmalardan beri Rusya yanlısı ayrılıkçıların fiilen kontrolü altındaydı. Ayrıca, bu bölgeler tek taraflı olarak iki "cumhuriyet" olarak kendilerini ilan etmişlerdi. Fakat, Ukrayna ve Batı ülkelerinin yanı sıra Rusya da bu iki devleti tanımıyordu. Donetsk ve Luhansk yer aldığı bölge kömür rezervleri açısından stratejik önem taşıyor. Ukrayna'nın bölgedeki madenlerden gelir elde edip, zayıf ekonomisini ayakta tutma çabası hayati önem taşırken, Rusya ise bölgedeki Rus ayrılıkçılarla yakından ilgili.
Geçtiğimiz günlerde Microsoft ekibinden Tiana Watts-Porter, LinkedIn'e Tesla çalışanlarına Tesla'daki iş modelinden kaçmayı vaat eden bir kurtarma çağrısı yaptı. Kısa bir süre sonra silinen gönderide, “Microsoft ve bağlı şirketlerimiz LinkedIn ve GitHub'daki tüm seçenekleri sunuyoruz!!! Microsoft'ta her şeyi istediğiniz gibi yapabilir ve kendiniz olabilirsiniz!“ ifadeleri kullanıldı. Böyle bir olayın olmasının kökeni yine geçtiğimiz günlerde Musk'ın, Tesla çalışanlarına uzaktan çalışmaya sonlandırılmasıyla ilgili bir dizi sızdırılmış e-posta ve takip eden tweetlerine dayanıyor. Musk, sahibi olduğu Twitter'dan <strong>“uzaktan çalışmanın artık kabul edilebilir olmadığını” söyledi ve şirketlerinde uzaktan çalışmayı yasakladı. </strong>Ayrıca Musk,<strong> çalışanlarının şirkette haftada en az 40 saat geçirmesini aksi takdirde işten çıkmaları gerektiğini söyledi.</strong> <strong>Bahsi geçen tweet;</strong> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291.jpg" sizes="(max-width: 411px) 100vw, 411px" srcset="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291.jpg 411w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291-154x300.jpg 154w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291-265x516.jpg 265w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291-364x709.jpg 364w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291-25x48.jpg 25w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291-49x96.jpg 49w, https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Ekran-goruntusu-2022-06-03-2243291-313x609.jpg 313w" alt="" width="411" height="800" /> <strong>Peki Elon Musk neden böyle düşünüyor?</strong> Açıkça belirtmek gerekirse, Tesla fiziksel şeyler inşa ediyor. Hiç kimse, çalışanların evlerinden endüstriyel kaynak yapmalarını bekleyemez dimi? Tabiki iş sadece fiziksel süreçle ilerlemiyor, bunun tasarımsal, araç konseptleri ve sistemleri oluşturmak için yazılım kısmı da var. Ayrı zamanda, pazarlama, iş geliştirme, muhasebe, İK, finans ve diğer sayısız dallar için bir ofise ihtiyaç olmayabilir ama Musk'a göre durum başka. Musk’ın nadiren tatile çıktığı ve Tesla’nın sıkıntılı dönemlerden geçtiği zamanlarda fabrikada uyuduğu biliniyor. İddiaya göre sızdırılan bir başka e-postada Musk, <em><strong>“Ne kadar kıdemliyseniz, varlığınız o kadar görünür olmalı. Bu yüzden fabrikada o kadar çok yaşadım ki fabrikadakiler yanlarında çalıştığımı görebilsinler. Bunu yapmasaydım, Tesla çoktan iflas ederdi”</strong></em> dedi. <strong>Musk'a göre Amerikalılar tembel</strong> Geçen ay Musk, Financial Times tarafından düzenlenen bir konferansta katılımcılara şunları söylemişti: <strong>“Çin'de üretime güçlü bir şekilde inanan çok sayıda süper yetenekli ve çalışkan insan var. Oysa Amerika'da insanlar işe gitmekten hiç kaçınmaya çalışıyorlar."</strong> Açıkcası bu olay daha çok konuşur gibi duruyor. Ayrıca insanlarda ikiye bölünmüş durumda, kimisi Musk'ı haklı bulunurken kimisi de onu eleştiriyor. ama genel olarak bakılacak olursa Microsoft'un, bu olayı lehine çevirmek istediği bariz bir şekilde belli oluyor.
Video oyunları giderek artan bir şekilde blok zincirlerini, kripto para birimlerini destekleyen merkezi olmayan veritabanlarını, NFT'leri ve diğer "dijital varlıkları" içeriyor. Geleneksel oyunlar blok zincirlerini içerecek şekilde güncellemeler yaparken yeni oyunlar da açıkça blok zinciri teknolojisini desteklemek için ortaya çıkıyor. Konunun uzmanları, ''play-earn'' sisteminin oyun sektörünün geleceği ve Web3'ün başlangıcı olduğunu iddia ediyor. Peki bu ne kadar doğru ve vaatler gerçekleşebilir mi? Kripto oyunlarının ortaya çıkışı, yaklaşık 2015 yılında piyasaya sürülen Ethereum blok zincirinin yükselişiyle aynı zamana denk geliyor. Ethereum, merkezi olmayan uygulamaların (tek başına sahip olunan bir bilgisayar ağı yerine bir blok zincirinde çalışacak şekilde tasarlanmış uygulamalar) oluşturulması, barındırılması ve bu uygulamalardaki dijital varlıkların mülkiyeti için bir platform olarak ortaya çıktı. Video oyunlarının gelişmiş sanal ekonomi geçmişi vardır. Öğelerin sanal para birimleriyle alınıp satıldığı World of Warcraft ve EVE Online gibi oyunlar, bu Ethereum ağı için çekici hale geldi. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/06/Apps-that-pay-you-to-play-video-games.jpg" alt="" width="662" height="441" /> <h2>'Değeri koruma' vaadi</h2> Kripto oyunlarında genel olarak iki yöntem kullanılır. Bunlardan biri, genellikle oyuncuların bir oyunun yönetiminde söz sahibi olmasına ve bazı durumlarda gelirinde bir paya sahip olmasına izin veren bir yönetişim belirtecidir. Diğeri, oyun içinde belirli eylemleri gerçekleştirmek için kullanılan bir yardımcı program simgesidir. Oyun varlıkları (oyun içi giysi veya e-spor ticaret kartı gibi), her biri blok zincirinde temsil edilen benzersiz jetonlar (NFT'ler) şeklinde de olabilir. NFT'lerin ve yönetişim belirteçlerinin, kripto veya NFT borsalarında alınıp satılabilen spekülatif varlıklar olarak ikiye katlanması yaygındır. Ancak herhangi bir temel değeri olup olmadığı sorgulanabilir. Birçok oyun jetonu en iyi ihtimalle değişken ve en kötü ihtimalle değersizdir. Yine de kripto oyununun savunucuları onu gelecek olarak görmeye devam edecekler. Kripto risk sermayedarı ve kripto oyunlarının oyuncuların geleneksel veya “fiat” parada bir miktar değeri olan varlıklar tahakkuk ettirerek “gerçekte değer kazanmalarına” izin vereceğini söyleyen Reddit kurucu ortağı <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Alexis_Ohanian" rel="nofollow">Alexis Ohanian</a>'ı ele alalım. Alexis Ohanian, ''Özünde, insanların artık eğlence için oyun oynamak için "zaman kaybetmeye" ihtiyaç duymayacağını'' söylüyor. Kripto oyun savunucuları genellikle birinin neden eğlenmek veya rahatlamak (veya sayısız diğer motivasyonlar) dışında bir sebep olmaksızın oyun oynayabileceğini anlamıyorlar. Kripto oyun vizyonunda oyun, "değerli" jetonlar arama ve oyunu, oyuncuları sürekli olarak kâr aramaya zorlayan 7/24 bir pazara genişletme eylemi haline gelir. Tüm faaliyetlerin bu şekilde piyasalaştırılması, kripto oyunlarını ve daha geniş anlamda kriptoyu bu kadar çok kapsayan şeydir. Değeri koruma kavramı, oyun yapma ve oynama karşılığında geliştiricilerin ve izleyicilerin daha iyi ücret alması açısından da çerçevelenir. <a href="https://phantasma.io/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Phantasma</a> gibi oyun dağıtım platformlarında geliştiriciler, oyunlarının barındırılması karşılığında belirli bir miktarda platformun kripto para birimini yatırır. Ancak bunun, distribütörlerin sabit bir ücret talep ettiği mevcut modelden ne kadar farklı olduğunu görmek zor. Aslında, token fiyatlarının oynaklığa tabi olduğunu düşündüğünüzde, kripto para birimi karşılığında ev sahipliği yapmak tartışmasız daha problemlidir. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/img1_gemuni.jpg" alt="" width="662" height="374" /> Web3 savunucusu Greg Isenberg de dahil olmak üzere bazı insanlar, blok zinciri özellikli oyunların oyun şirketleri tarafından üretilen gelirin bir kısmını oyunculara yeniden dağıtabileceğine inanıyor. Oyuncular, “modlama” (bu, modifikasyonlar ve diğer oyun içi etkinlikler anlamına gelir) gibi uygulamalarla ve hatta bir oyunun kültürüne katkıda bulunarak bu şirketler için değer yaratır. Isenberg ve diğerleri, blok zincirlerin oyuncuların katkılarının güvenilir bir kaydını sağlayacağını ve bu nedenle ücret için bir temel oluşturmaya yardımcı olacağını iddia ediyor. <h2>Kazanmak için oynamak</h2> Blockchain oyun projelerinden giderek daha yaygın hale gelen bir konu, "belirteçler değerliyse, o zaman oyunun kendisi bir çalışma biçimi olabilir" şeklindedir. Oyuncular "kazanmak için oynayabilir" (genellikle "P2E" olarak anılır). En iyi bilinen örnek, oynamanın yüksek bir parasal değere sahip olan jetonlar verdiği Pokémon tarzı bir oyun olan <a href="https://axieinfinity.com/" rel="nofollow">Axie Infinity</a>'dir. Bir P2E oyun loncasının kurucu ortağı <a href="https://everipedia.org/wiki/lang_en/gabby-dizon" rel="nofollow">Gabby Dizon</a>, P2E oyunlarıyla ilgili bir podcast'te, P2E'nin “ekonomik sıkıntıdan kurtulmanın bir yolu” olduğunu iddia etti. P2E, yaygın olarak yoksullaşma döneminde kolaylık, esneklik ve refah vaat ediyor. Ayrıca bu durum pratikte derin bir sömürüyor. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/06/axie-514.jpg" alt="" width="662" height="252" /> Yakın zamanda bildirildiği gibi, Axie ve onun gibi diğer şirketler, oyuncuların P2E modeline oynamaya ve katılmaya başlamadan önce pahalı bir NFT satın almaları gerektiğini söylüyor. Bazı zengin yatırımcılar arasında popüler bir iş taktiği, Eksenlerini (NFT'lerle bağlantılı) kiralamak ve çoğu Filipinler gibi gelişmekte olan ülkelerden gelen oyuncular tarafından yapılan herhangi bir paradan pay almaktır. Sonuç? En iyi oyuncular dışında hepsi asgari ücretin altında kazanıyor. <h2>Sektöre girenler ve girmeyenler</h2> Bazı geleneksel oyun geliştiricileri blok zincirleri benimsemiştir. Geçen yıl Fransız oyun devi <a href="https://ubisoftconnect.com/tr-TR" rel="nofollow">Ubisoft</a>, Quartz adlı kendi kripto oyun platformunu piyasaya sürdü. Bazı şirketler kararsız durumda. Örneğin, <a href="https://www.valvesoftware.com/tr/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Valve</a> dahil büyük distribütörler blok zincirleri reddederken, <a href="https://www.epicgames.com/site/en-US/home" rel="nofollow">Epic Games</a> onları piyasaya katı şartlar altında girdi. Birçok bağımsız oyun geliştiricisi , blok zincirlerin (ve özellikle NFT'lerin) feci bir çevresel etkiye sahip olan ve kapitalizmin olumsuz etkilerini şiddetlendiren dolandırıcılık olduğunu söyleyerek geri adım attı. Bu ayın başlarında kripto pazarındaki bir çöküş, çoğu kripto oyun jetonunun değer kaybettiğini gördü. Ancak bu, ateşli yatırımları caydırmadı. Daha da önemlisi, kripto pazarındaki iniş ve çıkışlar, kripto oyunlarının değer önermesindeki temel sorunları etkilemiyor. Blok zincirler ve Web3, büyük teknoloji şirketleri ve yatırım fonları tarafından bir yatırım fırsatı olarak görülürken, sıradan insanlar paralarından dolandırılmaya devam ediyor.
Hayalinizdeki işi bulmak istiyorsanız, kalabalığın arasından sıyrılmanız gerekir. İş gereksinimlerini karşılamak, iyi bir özgeçmişe ve birkaç iyi referansa sahip olmak yeterli değildir. Günümüzün rekabetçi iş piyasasında, iş arayanların kendilerini pazarlaması ve kariyerlerine başlamak için yukarıda ve ileriye gitmeleri gerekiyor. Bunu yapmanın en iyi yollarından biri çevrimiçi bir portföy oluşturmaktır. İyi bir çevrimiçi portföy ile geçmiş çalışmalarınızı sergilemek, deneyiminiz hakkında konuşmak ve favori projelerinizi paylaşmak için size daha iyi bir kariyer sağlayacaktır. Portföyünüz kim olduğunuzu ve neyi sevdiğinizi temsil etmelidir. Her zaman bir özgeçmişe veya ön yazıya ne kadar bilgi koyabileceğiniz konusunda kısıtlanmış olsanız da, en iyi çalışmanızın bir portföyü size ayrıntılara girme ve tutkularınızı ve başarılarınızı paylaşma şansı verecektir. Portföyünüz iş geçmişinizi, aldığınız dereceleri veya sertifikaları ve projelerinizin örneklerini içerebilir. Tabii ki, çevrimiçi portföyünüzü oluşturmak için doğru siteyi bulmak söz konusu olduğunda, tek bir seçenek herkese uymaz. Sektörünüze bağlı olarak, farklı işlevler isteyeceksiniz. Örneğin, grafik tasarım alanında çalışıyorsanız, oldukça görsel bir web sitesi düzeni isteyeceksiniz. İçerik veya pazarlama alanında çalışıyorsanız, blog gönderilerinize ve makalelerinize bağlantı verebilmek isteyeceksiniz. Bu nedenle, aramanızda size yardımcı olmak için sektöre göre çevrimiçi portföyünüzü oluşturmak için en iyi platformları bir araya getirdim. Hadi hep beraber bunlara göz atalım; <h2><strong>1. Geliştirme: Github</strong></h2> Bir geliştirici veya mühendis olarak bir iş arıyorsanız , muhtemelen becerilerinizi göstermek isteyeceksiniz. Bunu yapmanın kolay bir yolu, <a href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://github.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Github Pages</a> üzerinde ücretsiz bir portföy oluşturmaktır. Bu, HTML, CSS ve JavaScript dosyalarını doğrudan Github deposundan alabilen ücretsiz bir barındırma hizmetidir. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/ezgif.com-gif-maker-1-11.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Ödevlerinizi ve ders çalışmalarınızı, bağımsız projelerinizi ve araştırmaları tekrarlamanın akıllıca bir yolu. Portföyünüzü ziyaret edebilecek teknik bilgiye sahip olmayan kitlelere ne yaptığınızı açıklamak için bazı blog gönderileri oluşturmak da iyi bir fikir olabilir. Ancak, geliştirme projelerinizi başlangıçta Github gibi bir sitede bulundurabilirsiniz ancak daha profesyonel görünmek için sizi gerçekten farklı kılacak şeyin, web geliştirme becerilerinizi gösteren, kendi kendine barındırılan bir kişisel web sitesi olduğunu unutmamak gerek. <h2><strong>2. </strong>Veri bilimi: Datascienceportfol.io</h2> Veri bilimi veya analitik alanlarında çalışıyorsanız, bilmeniz gereken bir portföy web sitesi vardır: <a href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://www.datascienceportfol.io/" target="_blank" rel="nofollow noopener">datascienceportfol.io</a>. Adının tam olarak söylenmesi zor olsa da (😂) bu site, tüm veri projelerinizi tek bir yerde birleştirmenin en kolay ve en ustaca yoludur. Datascienceportfol.io'da her önemli proje için belirli bölümler oluşturabilir ve bunları tamamlamak için kullandığınız ilgili becerileri etiketleyebilirsiniz. <span class="">Ayrıca, işe alım görevlilerinin daha fazlasını öğrenebileceği Github'a kolayca bağlayabilirsiniz. </span>Basit ama etkili bir site. <h2><strong>3. </strong>İçerik ve pazarlama: Wix</h2> <a href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://users.wix.com/signin?redirectTo%3Dhttps:%252F%252Fmanage.wix.com%252Faccount%252Fsites%26originUrl%3Dhttps:%252F%252Fmanage.wix.com%252Faccount%252Fsites%26overrideLocale%3Den%26forceRender%3Dtrue" target="_blank" rel="nofollow noopener"><span class="">Wix</span></a>, <span class="goog-text-highlight">WordPress'e benzeyen bir web sitesi oluşturma platformudur. </span><span class="">Site, özellikle portföylere özel olarak tasarlanmasa da, aralarından seçim yapabileceğiniz, kolayca özelleştirilebilen yüzlerce harika portföy şablonuna sahiptir.</span> <img class=" wp-image-11938 aligncenter" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/qkQhTtXbSjKwqY3NfoWHmm-1200-80-300x169.jpg" alt="" width="623" height="351" /> <span class="">Wix'in en iyi özelliklerinden biri de, önemli makalelere veya blog gönderilerine bağlantı verebilmenizdir. </span>Ayrıca katıldığınız önemli projeleri detaylandıran farklı bölümler de oluşturabilirsiniz. Sonuçları ve üzerinde çalıştığınız KPI'ları paylaşmak mümkündür. Wix ayrıca 7/24 destek ile birlikte gelir ve ücretsiz veya premium paketler arasında seçim yapabilirsiniz. <h2><strong>4. </strong>Tasarım: Behance</h2> Yaratıcı bir alandaysanız, muhtemelen <a href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://www.behance.net/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><span class="">Behance'i</span></a> <span class="">duymuşsunuzdur. Bu ücretsiz çevrimiçi portföy oluşturucu, UX/UI tasarımcıları, fotoğrafçılar, sanatçılar ve grafik tasarımcıları dahil olmak üzere milyonlarca yaratıcı profesyonel tarafından yaygın olarak kullanılmaktadır.</span> <img class=" wp-image-11939 aligncenter" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/165af265485593.5af5bf8eae575-e1654010380630-300x169.jpg" alt="" width="600" height="338" /> <span class="">Behance'in kullanımı son derece kolaydır. </span><span class="">Geçmiş ve güncel projelerinizi yükleyebilir, sosyal medya kanallarınıza bağlanabilir ve hatta çalışmalarınızı kaç kişinin görüntülediğini görebilirsiniz. </span>Site çok büyük bir dijital topluluğa sahip olduğundan, adınızı orada duyurmanın harika bir yolu. <span class="">Takipçiler mevcut projeleriniz hakkında geri bildirim bırakabilir ve işe alımcılar genellikle şirketler yetenek bulmak için kullanır.</span> <h2><strong>5. </strong>Fotoğraf ve videografi: Squarespace</h2> <a href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://www.squarespace.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Squarespace</a> , görüntüleri ve videoları göstermek için mükemmel bir web sitesidir. Ayrıca, bu sitenin ana avantajlarından biri, yeni başlayanlar ve önceden kodlama bilgisi olmayan kişiler için pratik olarak özel olarak hazırlanmış olmasıdır. <span class="">Tamamen özelleştirilebilir, web sitesinin sürükle ve bırak özelliği, portföyünüzü mükemmel görünene kadar ince ayar yapıp özelleştirebileceğiniz anlamına gelir. </span>Resim veya galeri blokları, sosyal medya bağlantıları, e-ticaret sitesi ve hatta randevu planlaması gibi özellikleri kolayca ekleyebilirsiniz. Sitenin kullanımı ücretsiz olmakla birlikte, Squarespace ayrıca premium üyeliğe yükseltmenize de olanak tanır. <img class="wp-image-11946 aligncenter" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/tp4hdWckjDprwPRnoyzk5o-1200-80-e1654010779628.jpg" alt="" width="605" height="340" /> <em>Siz bu siteler hakkında ne düşünüyorsunuz ?</em>
Adidas ve Nike markalarının Metaverse evrenine girişinden sonra yeni bir hamle de ünlü giyim markası Gucci'den geldi. Yapılan açıklamaya göre Gucci, Roblox evreninde bir kasaba inşa etti. Kasabanın içerisinde mini oyunlar için bir alan, bir kafe ve oyuncuların Roblox avatarların sanal Gucci teçhizatı satın alabilecekleri bir sanal mağaza da dahil olmak üzere çeşitli alanları birbirine bağlayan merkezi bir bahçeye sahip. Ayrıca Roblox'ın yaptığı açıklamaya göre avatarların sanal kıyafetlerini alması için yeni geliştirilen ''Katmanlı Giyim'' teknolojisini kullanılmış. Gucci, sadece iki haftalığına açık olmasına rağmen geçen yıl bahçeyi 20 milyondan fazla oyuncunun ziyaret ettiğini ve yeni alanın zaman içinde istikrarlı bir şekilde gelişmesini beklediğini söylüyor. Gucci'nin yeni işlerden sorumlu Başkan Yardımcısı Nicolas Oudinot, ''Deneyimi tasarlarken başlangıç noktası her zaman topluluk olmuştur. Gelecekteki gelişmeleri Gucci ve tekrar eden ziyaretçiler arasında açık bir diyalog olarak öngörüyoruz'' dedi. <img class=" wp-image-11551 aligncenter" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/Gucci_Town_on_Roblox_from_the_top.0.png-300x200.jpeg" alt="" width="439" height="292" /> Son olarak bu Gucci'nin sanal dünyaya ilk girişi değil. Marka daha önce sırt çantası koleksiyonu için Thieves ve Microsoft ile çalışmıştı. <span class="goog-text-highlight">Aslında</span><em><span class="goog-text-highlight">, <strong>Fortnite</strong></span></em><strong><span class="goog-text-highlight"> ile Balenciaga</span><span class="goog-text-highlight"> , </span><em><span class="goog-text-highlight">Honor of Kings</span></em><span class="goog-text-highlight"> ile Burberry</span><span class="goog-text-highlight"> ve </span><em><span class="goog-text-highlight">Pokémon Go</span></em><span class="goog-text-highlight"> ile Longchamp</span></strong><span class="goog-text-highlight"> dahil olmak üzere modadaki birçok büyük isim benzer işbirliklerine girdi</span><span class="goog-text-highlight">.</span> <h3>Metaverse Nedir?</h3> <i><b>Metaverse</b></i> veya Türkçe tabiriyle <b>sanal evren</b>, geleneksel kişisel bilgisayarların yanı sıra sanal ve artırılmış gerçeklik cihazları aracılığıyla kalıcı çevrimiçi 3 boyutlu sanal ortamları destekleyen, İnternet'in varsayımsal bir yinelemesidir. <i>Metaverse</i>, bilgisayarlar, android cihazlar ve 3D cihazlar sayesinde insan bilişinin yapay bir fiziksel ortama dâhil olmasını sağlamaktadır. <i>Metaverse</i>’ü iletişim perspektifinden yeni bir gerçeklik, anlam dünyası ve iş birliği fırsatları sunan; kültürel, entelektüel ve ekonomik üretim için alt yapı ve etkileşim olanakları tanıyan; farklı gelişmiş teknolojilerin eş zamanlı ve entegre bir biçimde kullanıldığı; siber toplumsal bir düzlem şeklinde tanımlamak mümkündür. Bugün dünyadaki en önemli metaverse yatırımcılarının başında sanal gerçeklik cihazları üzerine çalışan Oculus şirketini 2 milyar dolara alan Facebook gelmektedir. <sup id="cite_ref-6" class="reference"></sup>Nitekim Facebook bu alanda Microsoft gibi önemli yazılım şirketleriyle iş birliği anlaşmaları imzalamıştır<span style="font-size: 13.3333px">.</span> Ayrıca Roblox gibi oyun platformları da bu alanda büyük arge yatırımları yapmaktadır. <h3>Markalar Neden Metaverse evrenine giriyor?</h3> Her ne kadar karşı olan olsa da metaverse popüler olmaya devam ediyor. Metaverse, interneti ileriye taşıyacak en büyük adımlardan biri olarak görülüyor ve artık resmen hayatımızda yer almaya başlıyor. Uzmanlara göre, bu teknolojinin merkezinde toplumsal insan etkileşimi olacağı yönünde. İnsanların olduğu yerde de tabiki para olacaktır ve markalarda bunun farkında. Genel olarak markaların sanal dünyaya giriş nedeni bunun olduğu söylenebilir ayrıca moda endüstrisi pandeminin başlangıcında daha az ürün üretmek istemesi ve hiç fiziksel ürün üretmemenin bir yolunun bulunması markalar tarafından metaverse'ü çekici hale getiriyor. <h2>Metarverse evrenine giren markalar</h2> <img class=" wp-image-11559 aligncenter" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/01-18br_textile_social_social_4up_logoo_split-300x169.jpeg" alt="" width="463" height="261" /> <ul> <li><strong><em>Fortnite x Balenciaga</em></strong></li> <li><strong><em>SandBox x Adidas</em></strong></li> <li><strong><em>Roblox x Nike</em></strong></li> <li><strong><em>Pokemon x Charli Cohen</em></strong></li> <li><strong><em>Ceek Vr x H&M</em></strong></li> <li><strong><em>Roblox x İş Bankası</em></strong></li> <li><strong><em>Decentraland x Aktif Bank</em></strong></li> <li><strong><em>Decentraland x Samsung</em></strong></li> <li><strong><em>NFT x Dolce&Gabbana</em></strong></li> <li><strong><em>NFT x Coca Cola</em></strong></li> </ul> <em>Siz Metaverse hakkında ne düşünüyorsunuz ?</em>
Geçtiğimiz yıllar içinde Maurizio Cattelan’ın ‘Comedian’ (Komedyen) adını taşıyan muz çalışmasının üç farklı versiyonu Paris merkezli çağdaş sanat galerisi Perrotin tarafından Art Basel Miami’de görücüye çıkarıldı. İtalyan sanatçının duvara bantlanmış muz çalışması 120 bin dolardan satışa sunuldu. Hatta alıcılara, muz bozulunca ne yapacaklarını anlatan bir kitapçık dahi verildi. Bu durum birçok insan tarafından tartışma ve dalga konusu haline getirildi. Hatta bu çalışmanın birçok versiyonu yapılmıştı. Perrotin galerisinin kurucusu Emmaunel Perrotin, çalışmanın küresel ticaretin bir simgesi ve aynı zamanda klasik bir mizah unsuru olduğunu söyledi.<strong> <em>Peki duvardaki muz ve koli bandının ne anlama geliyordu ve çağdaş sanat estetiği ile olan ilişkisini neydi?</em></strong> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/muz.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Bir sanat eserinde anlam, sanatçının niyeti, sanat eserinin kendi nesnel mevcudiyeti ve izleyicinin yorumu aracılığıyla dinamik bir şekilde inşa edilir. Bu durumda sanatçının hangi amaçla o eseri yaptığı aslında izleyicinin yorumundan daha üstün değildir, anlam konusunda böyle bir hiyerarşi söz konusu değildir. Ele aldığınız işin kendisinin niteliği, yaratıldığı dönem ve onu hangi perspektifle değerlendireceğinize bağlı olarak anlam konusundaki temel dayanağınız değişebilir. Örneğin, çağdaş sanatçılardan Louise Bourgeois’in eserlerini ele alıyorsanız daha çok psikanalitik yaklaşımın daha iyi bir sonuç vereceği bilgisiyle onun kendi hayatına dahil bazı şeyleri biliyor olmanız sanatçının işlerini daha iyi şekilde aydınlatacaktır. O yüzden bir sanat eseri anlamı çözümlemesi yaparken farklı yaklaşımlar söz konusudur. Bu durum aslında bize bir sanat eserinin sonsuz bir biçimde yorumlanabileceği konusunda bilgiler vermektedir. Mesela gündelik hayatımızdaki sıradan nesneleri alıp sanat bağlamının içine adapte edersiniz yani nesneyi kendisi olmaktan çıkartarak başka bir hale getirirsiniz. Çağdaş veya kavramsal sanatçıların bütün işlerinde bu durum görülmektedir. İşte çağdaş sanatçılardan biri olan Cattelan, işleri aracığıyla bu durumu bir şekilde yansıtmaktadır. Artık o duvardaki sıradan bir muz değildir orda yaratılan bir anlam vardır. İşte tam olarak çağdaş sanat budur. Sanatçının diğer işlerine de bakmak gerekebilir sanatçıyı daha iyi anlamak için. Örneğin, Malecvich yetenekli bir insandı ve bunu bu şekilde çizmek istediği için çizdi veya Kosuht zaten yetenekli sanatçıydı ama o nesnenin bağlamını değiştirmek için sandalye kullandı. Peki Cattelan gerçekten yetenekli bir sanatçı mı? Kesinlikle evet. Hiper gerçeklik olarak adlandırılan heykelleri, ‘Papa Heykeli’, ‘Altın Klozet’ ve ‘Love’ eserleri bence yeterli örnekler. Şunu söyleyebilirizki bu sanatçı işlerinde yetenekli ve işlerindede bir eleştiri söz konusu. Sanatı eleştiri aracı olarak kullanıyor, güzel bir doğa manzarası betimlemiyor ya da duygulara hitap eden estetik zevk vermeyi amaçlamıyor daha çok toplumsal bir hiciv aracı olarak sanattan faydalanıyor. Tıpkı Marcel Duchamp gibi. Koli bandı ve muza baktığımız zaman onun da bir şeylerin eleştirisi olduğunu anlamak zor değil. Cattelan, hem sanat piyasasını hem sanatçının imzası meselesini topa tutmuş durumda. Bir başka konu da daha doğrusu acı gerçeklerden biri de bu işi insanlar şaşkınlıkla gülümseyerek karşılamaları, sosyal medyada paylaşmaları yani şov dünyasının bir parçası haline gelmeleridir. O yüzden böyle bir piyasada piyasayı eleştiren şey bile piyasanın bir nesnesi haline gelmekte. Hatta muz ile birlikte fotoğraf çektiren kadınları bastıran bir sanatçı bile var. İşte kültür endüstrisi budur, her şeyi kendi içerisinde eriterek bir seyir nesnesi haline getirir. En acı olaylar dahi acı olmaktan çıkar ve şovun bir parçası haline geliyor. Yani son olarak, duvara bantlanmış muz eseri son dönemdeki çağdaş sanat eserlerinin bir parçasıdır. Çağdaş sanat estetiğini fazlasıyla taşımaktadır. Eleştiriler her daim olacaktır. Zamanında Picasso veya Duchamp’a da eleştiriler olmuştu.
<h2>29 yaşındaki fotoğraf sanatçısı, sürrealist anlayışla yaklaştığı fotoğraf serisinde depresyonu tasvir edip kendisiyle olan savaşını bizlere anlatıyor..</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/105328213_o.jpg" alt="" width="662" height="441" /> Christian Hopkins, çarpıcı ve akıldan çıkmayan bir dizi fotoğraf serisinde kara bir depresyon bulutunun içinde yaşamanın nasıl bir his olduğunu yansıtmış. Amerikalı sanatçı, fotoğrafçıya 16 yaşındayken kendisine koyulan depresyon teşhisi sonrasında başladığını söylüyor. Ayrıca hayatındaki dönüm noktasının hastalığı süresince düzenli olarak gittiği sanat terapileri olduğunu belirtiyor. Yaşadığı bunalımının nasıl olduğunu hiçbir zaman kelimelerle anlatamadığını ancak fotoğraf aracılığıyla kendimi ifade ettiğini söyleyen sanatçı, fotoğraf çalışmalarında depresyon hastalığının onun üzerindeki etkisini anlatıyor. <h2><strong>Christian Hopkins'ın depresyon tasviri yaptığı bazı fotoğraf çalışmaları</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/fallen-angel.jpg" alt="" width="662" height="501" /></strong> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/indir-13.jpg" alt="" width="662" height="441" /></strong> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/2A82517200000578-3168234-Daily_struggle_Many_of_Christian_s_images_reflect_the_loneliness-a-86_1437407335199-1.jpg" alt="" width="662" height="585" /> Hopkins verdiği bir söyleşide “Hayatım boyunca, savaştığım bu şeytanlara sahip oldum, sadece kontrol edemediğim gerçekten olumsuz düşüncelere sahip oldum” dedi. Ayrıca 'Ne zaman anlatmak zorunda kalsam söyleyecek bir şeyim yoktu ama görüntülerim vardı, kendimi fotoğraflarla ifade etme, depresyonumla savaşma yollarım vardı.'' ifadelerini kullandı. Aslında Hopkins'in fotoğrafla tanışması sanat terapilerinden öncesine de dayanıyor. Lise zamanında annesiyle gitmiş olduğu gezilerde ilk olarak fotoğraf çekmeye başlıyor. Hopkins o günleri söyle anlatıyor; <strong>''Anlatabileceğim küçük hikayeler aramaya başladım. Sonunda dünyadaki gizli güzelliği arıyordum''.</strong> Daha sonrasında depresyon hastalığına yakalanan Hopkins, durumunu "Birkaç ay sonra bir sabah uyandım ve hiçbir şey tatmin edici değildi, hiçbir şey bir anlam ifade etmiyordu, her şey kara bir boşluktu. Her şey o kadar anlamsız geliyordu ki, bitsin istedim. Basitçe söylemek gerekirse, kendimi öldürmeye çalıştım. Bunun için hiçbir sebep yoktu, hiçbir açıklama yoktu.' diye açıklıyor. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/2A81784B00000578-3168234-Film_fan_Christian_says_that_this_image_was_partly_inspired_by_t-a-84_1437407335056-2.jpg" alt="" width="662" height="309" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/2A8251C600000578-3168234-Self_taught_Christian_says_that_after_years_of_learning_from_Fli-a-71_1437407333999-2.jpg" alt="" width="662" height="456" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/2A82517700000578-3168234-Dream_state_Christian_specializes_in_surreal_self_portraits_many-a-76_1437407334397-1.jpg" alt="" width="662" height="401" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/2A82516000000578-3168234-Wrapping_it_up_This_wrapped_figure_is_one_of_the_series_Song_of_-a-80_1437407334677-1.jpg" alt="" width="662" height="423" /> Sanatçı, depresyon nöbetinden sonra intihar etmeyi deniyor ama bu konuda başarısız oluyor. Sonra bir dizi tedavi sürecine giren Hopkins, dönemin popüler sosyal medya sitesi Flickr'i keşfediyor. Bu da lise son zamanına geliyor. Burada fotoğraf sanatçılarını takip eden Hopkins, kendine özgü bir stil geliştiriyor. Fotoğraf çekmenin kendisini rahatlattığı söyleyen sanatçı, bu durumu ''Görebilmek için hissettiğim bir duyguyu yaratırdım. Sayfaya çıktıktan sonra artık kafamda değildi ve bu inanılmaz derecede rahatlatıcıydı'' diye açıklıyor. Ayrıca ''Ne zaman belirli bir duygu tarafından kontrol edildiğimi hissetsem, o duyguyu kafamdan çıkarıp bir fotoğrafa hapsedene kadar düzgün düşünemez veya konsantre olamazdım''. diye ekliyor. Christian Hopkins, manipülasyon tekniğini kullanarak fotoğraf çalışmalarına devam ediyor ayrıca çalışmış olduğu portre fotoğrafları da mevcut. Aşağıya kendisine ait web sitesini bırakıyorum. Çalışmalarına göz atmak isteyenler olabilir...
<h2><strong>Marcel Duchamp, 1917 yılında R. Mutt" imzalı bir pisuvar'ı New York'taki Society of Independent Artists'in açılışında Grand Central Palace'da sergiledi. Bu durumu kimi kesim tarafından soytarılık diye nitelendirirken kimi kesim de sanatta devrim diye yorumladı. </strong><strong>Tabiri caizse sanat dünyasında sansasyonel etkisi yarattı. Peki bu pisuvar bu kadar etkili oldu? Onu özel kılan neydi? bu yazıda buna yanıt arayalım..</strong></h2> Marcel Duchamp, 1887 yılında dokuz kişilik bir ailenin bir ferdi olarak dünyaya geldi. Duchamp'ın çocukluğu sıradan bir şekilde Fransa'da geçiyor. 1905 yılına gelindiğinde sanatçı, Julian Akademisine kayıt oluyor. Bu nokta önemli çünkü Julian Akademisi o dönem ki en popüler sanat okullarından biri konumunda. Duchamp, aslında buraya alışamıyor ve zorluk çekiyor, o dönemde ise hayatını devam ettirebilmek adına çeşitli dergilerde karikatür çalışmaları yapıyor. Karikatür anlayışı kaba mizah şeklinde ilerliyor ve yaptığı bu çalışmalar onun ressamlığını geliştirmesinde yardımcı oluyor. 1911 yılında sanatçı, ilerideki en önemli dostlarından biri olacak Guillaume Apollinaire ile tanışıyor. Daha sonra bu dostluğa biri daha katılıyor, bu isim Francis Picabia.. Üç sanat adamı beraber çok önemli işlere imza atıyor. Örneğin, Kubizm akımının yolunu açabilecek, Kubizm'i zirve noktalara taşıyabilecek fikir birliktelikleri yapmaya başlıyorlar ve bu konu üzerinde alternatif yollar aramaya başlıyorlar. Tabi Paris o yıllarda sanatsal olarak hareketli bir dönem yaşıyor çünkü o zamanlar çokça tartışma grupları mevcut. Bu gruplar bir araya gelerek güncel denemeler ve modern sanata dair yeni izlemleri tartışıyorlar. Bu grupların en ateşli temsilcisi tabiki Marcel Duchamp... Duchamp, o dönemlerde matematik alanına merak sarıyor amacı matematik ile resim sanatını birleştirme yönünde. Bu konuda denemelerini sürdüren Duchamp, buradaki deneyimini Satranç Oynayanlar serisine yansıtıyor. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/marcel-duchamp_portraot-of-chess-payers.jpg" alt="" width="593" height="400" /> Bu çalışmasıyla beraber Duchamp, öyle bir noktaya geliyor ki hem kubizm hem de futurist akımı iç içe giriyor ve portrenin simgesel yüzeyine yerleşiyor. Ayrıca bu eser içinde dinamizm taşıdığı için sinematik bir çalışma haline geliyor. Artık Duchamp, dünyaca tanınmaya başlıyor ve sene 1917 yılına geliniyor... Marcel Duchamp, 1917 yılında R. Mutt" imzalı bir pisuvar'ı New York'taki Society of Independent Artists'in açılışında Grand Central Palace sergisine yollamaya karar veriyor. Duchamp, kendi deyimiyle retina olan sanattan uzaklaşmaya başlıyor ve onun yerine daha simgesel ve objelere dayanan sanata yöneliyor ve dünyaya daha felsefik açıdan yaklaşmaya başlıyor. 1917 yıllarında sanat dünyasına endüstriyel bir bakış açısı getiriyor. Özellikle Dünya Savaşının yaratmış olduğu gergin ortam, Avrupa'daki sanatçıları Duchamp felsefisine yaklaştırıyor ve bu yolda ilerlemesine neden oluyor. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/1_FIwPaDtfOed23V-wlWMTUg.jpeg" alt="" width="662" height="701" /> Aslında bakılacak olunursa Marcel Duchamp ve pisuvar'ın bu kadar ünlü olma nedeni sanatçının ortaya yeni bir fikir sunmasıdır. Sanatçıya göre herhangi bir nesneninde sanat eseri olabileceği savunmasıdır. Sanat'ın insan düşüncesine bağlı ve normlara karşı olmasını istiyor. Modern sanatında temeli bu değil mi? Bu arada özgün eser şuan da kayıp durumunda. Eser, sanat tarihçileri ve avangart kuramcıları tarafından 20. yüzyıl sanatında önemli bir dönüm noktası olarak görülmektedir. Eserin on altı replikası 1950'lerde ve 1960'larda Duchamp'ın onayı üzerine onun elinden kopya edilip satılmıştır.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne, 1 Haziran 2002 tarihinde duyuruldu. Finlandiyalı Remedy Entertainment tarafından Windows, Xbox ve Playstatıon 2 sistemleri için üretilmiş bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Max Payne serinin ikinci oyununda da New York’taki macerasına kaldığı yerden devam eder. Serinin 2.oyunu da tıpkı ilk oyunda olduğu gibi farklılığını bullet-time (slowmotion) türü sinemasal efektlerden ve konuları bağlamaya yardımcı grafik romanları kullanmasından almaktadır. The Fall of Max Payne’nin PC versiyonu için Rockstar Games tarafından Kuzey Amerika’da 22 Haziran 2003 tarihinde, Avrupa’da 24 Haziran tarihinde yayınlanmıştır. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/galeri_156.jpg" alt="" width="567" height="800" /> <h2></h2> <h2><strong>Max Payne 2: The Fall of Max Payne Oyunun Karakterleri</strong></h2> Max Payne, oyunun ana karakteridir ve ilk oyunda yaşanan çeşitli olayların ardından transfer olduğu Narkotik Şubesi'nden ikinci oyunda yeniden New York Polis Departmanı'na (NYPD) transfer olur ve bir cinayet dedektifi olarak çalışmaya başlar. Vladimir Lem'e ait depoda Mona Sax'a rastladıktan sonra Squeaky Cleaning Company (Squeaky Temizlik Şirketi)'nin arkasında kimin olduğunu ve bazı karanlık suikastleri araştırmakla görevlendirilir. Max'in ortağı Senatör Sebastian Gate cinayetini araştırmakla görevli olan Dedektif Valerie Winterson'dır. Ortağının davasındaki şüpheli olan Mona Sax söylemediği bir nedenden dolayı Max'i öldürmeye çalışanların kim olduğunu bulmasına yardım eder. Mona Sax - İlk oyunda da yer alan bir karakterdir ve aynı zamanda Max Payne'in bu oyundaki trajik aşk odağıdır. Dedektif Winterson'ın araştırmakla görevli olduğu Senatör Sebastian Gate davasında şüpheli kişidir. Max, Mona'ya Vladimir Lem'in deposunda rastladıktan sonra uyarılmasına rağmen onu tutuklamak yerine sürekli yardım eder. Oyunda bir karakter olarak yönetilebildiği birçok noktada Max'le birlikte hareket eder. Sonradan Mona'nın Alfred Woden tarafından Max'i öldürmek için kiralandığı ortaya çıkar ama o Max'e karşı hissettiklerinden dolayı bunu yapamaz. Woden'ın malikanesinde Vladimir Lem tarafından arkadan vurularak Vladimir "Vlad" Lem, oyundaki kötü adamdır ve ilk oyunda da yer alan bir karakterdir. Başlangıçta Max'in arkadaşı gibi gözükür ve hatta Max onu son moda restoranı Vodka'da Vinnie Gognitti'nin silahlı baskınından kurtarır. Max'i, deposunda yaşananlar ve restoranına yapılan baskın hakkında yanlış bilgiler vererek kandırır. Max Woden'ı ziyaret edip onun temizlik şirketinin sahibi ve kendisini öldürtmeye çalışan kişi olduğunu öğrenince geri kalan zamanı onu yakalayıp öldürmeye uğraşmakla geçirir. Woden'ın koruması altında bulunmuş eski bir Inner Circle üyesidir ama sonradan isyan eder ve örgütün başına geçmek için örgütün içinde karşı gelen kim varsa öldürtmeye çalışır. Woden'ın malikanesinde Max'le girdiği çatışmada öldürülür. Dedektif Valerie Winterson, Max'in ortağıdır ve Vladimir Lem'le gizli aşk yaşamaktadır. Daha sonra Vlad için Max ve Mona'yı öldürmeye çalışır. Temizlikçilerin karargâh olarak kullandığı inşaat sahasında Mona'yı vurmaya çalışırken Max tarafından vurularak öldürürlür. Son kalan gücüyle Max'i vurur. Max ölmez ama kendisi hastanede ölür. Jim Bravura, Max'in patronudur ve ilk oyunda Max'i uzun süre yakalamak için kovalamış kişidir. Mona ile iş birliği yaptığı ve Winterson'un davasını baltaladığı için Max'i bir masabaşı işine koyar. Max hastaneden kaçmaya çalıştığı sırada ona lobide rastlar. Max'in Winterson'ı öldürdüğünden şüphelenir ve lobide asansör önünde Max ile konuşurken temizlikçiler onu vurur. Eğer oyunun sonunda Woden'ın ofisindeki televizyon açılırsa ölmediği görülecektir. Max Payne 3'ün "Hoboken Blues" adlı çizgi romanında görüldüğü üzere Max Payne 2 olaylarından tam dokuz sene sonra kalp krizinden hayatını kaybetmiştir. <h2><strong>Max Payne 2: The Fall of Max Payne Oyunun Konusu</strong></h2> Valkyr davasının üzerinden iki yıl geçmiştir. Gerek Alfred Woden'ın araya girmesi gerekse Max'in çok fazla miktarda suçluyu öldürüp adeta şehre gecikmiş bir hizmet sunmuş gibi olması, Max'in olaylardan ceza almadan kurtulmasını sağlar. Max, Narkotik şubesindeki işini bırakıp tekrar göreve başladığı yere, New York Polis Departmanı'na bir cinayet masası dedektifi olarak geri döner. Bir gece sıradan bir devriye sırasında aldığı ihbarla olay yerine gider. Ama asıl ilgisini çeken gittiği yerin Rus mafyasının lideri Vladimir Lem'e ait oluşudur. Max olay yerinde işledikleri daha önceden planlanmış cinayetleri geriye hiç kanıt kalmayacak şekilde temizleyen ve kendilerine temizlik şirketi süsü veren silahlı adamlarla karşılaşır. Tam bu kovalamaca sırasında ilk oyunda Aesir şirket binası içinde kafasına giren kurşunla asansöre yığılan ve sonra ilginç bir şekilde ortadan kaybolan Mona Sax ile karşılaşır. Mona canlıdır ve o da görünüşe bakılırsa temizlikçilerin peşindedir. Mona'nın orataya çıkışı Max'e geçmişiyle ilgili geride bıraktığı bütün acı anıları yeniden hatırlatır. Max depoda yaşanan olayların tek açıklayıcısı olabilecek kişi olan Annie Finn adlı lisanslı silah tüccarının ölümüne engel olamamıştır. Temizlikçiler onu depoda gözlerinin önünde öldürmüştür. Böylece Max'in hayatındaki şiddet tufanı yine bir kadının ölümüyle gizemli bir şekilde başlamıştır. Max karakola geldiğinde elindeki verileri aktarır ama ortağı Winterson'ın ilgilendiği Senatör Gate davasının şüphelisi Mona Sax'ı depoda gördüğünü anlatmaz. Ardından depoda yaşananları araştırmak için deponun sahibi olan Vladimir Lem'i bulmak üzere ona ait bir restoran olan Vodka'ya gider. Vlad yalnız değildir, Vinnie Gognitti tarafından silahlı baskına uğramıştır. Max, Vlad'i kurtarır ve neler olduğunu sorar. Vlad ona silah deposu baskınından Vinnie'nin sorumlu olabileceğini çünkü mafyanın çok güçlü birileri ile anlaşma yaptığını onun artık mafya içinde bir suç şebekesinin beyni olduğunu ve silah kaçakçılığı işinde kendine rakip gördüğü herkesi öldürttüğünü anlatır. Bu arada Mona, Max'in evine gelir ve ikisini de öldürmek isteyen birileri olduğunu anlatır ama konuşma temizlikçilerin saldırısıyla bölünür ve Mona kaçar. Mona daha sonra Max'e adresini bırakır. Max'e Inner Circle'ın peşlerinde olduğunu, örgüt içinde gönüllü birinin olanları anlatmak istediğini söyler ve adamın kaldığı yere giderler. Ancak Temizlikçiler onlardan önce gelmiştir. Max üst katlarda Mona'nın verdiği telsizle haberleşerek ilerlerken Winterson gelmiş ve Mona'yı tutuklamıştır. Mona karakolda tutuklu olduğu sırada Winterson Max'e bu olaydan kendi iyiliği için uzak durmasını söyler ve amiri Jim Bravura onu bir masabaşı işine koyar. Max, Winterson'ın bir telefon konuşmasını dinlerken onun birilerine bilgi sızdırdığını anlar. Bu arada temizlikçiler karakola baskın yaparlar ve Mona'yı öldürmeyi amaçlamaktadırlar. Max Mona'nın kurtulduğunu görür. Karakoldan çıkıp Mona'nın kaldığı yere gider. Aralarında bir ilişki başlar. Tam bu sırada Temizlikçiler burayı da basar. Max Mona'nın yardımıyla buradan kurtulup, kaçan bir temzilikçi minibüsüne atlar ve onların karargâh olarak kullandığı inşaat sahasına gider. Mona'nın daha önce verdiği telsizi kullanarak haberleşirler ve Mona da oraya gelir. İnşaat sahası ağzına kadar silah ve cesetle doludur. Max ve Mona nihayet yollarını bulup buluştuğu ve yaklaşmakta olan polislerin siren sesleriyle temizlikçilerin kaçtığı bir sırada Winterson gelir ve Mona'yı Max ile konuştuğu sırada vurmaya çalışır. Mona, Winterson'ın da onlardan biri olduğunu kendilerini öldürmeye geldiğini söyler. Max dayanamaz ve Mona'ya olan duyguları ağır basar ve Winterson'ı vurup Mona'nın kaçmasını sağlar. Winterson ölmeden önce son kalan gücüyle Max'i vurur. Max gözünü hastanede açar. Winterson ölmüştür. (Oyunun başında gördüğümüz hastane sahnesi bu andan itibaren hastanede olanların öncesini anlatmaktadır. Oyunun başındaki o sahneden sonra her şeyin nasıl başladığını en başından öğreniyoruz. En başa döndükten sonra olaylar düzenli bir kurgu akışıyla şimdiki zamana geliyor) Temizlikçiler hastaneyi de basar. Max hastane morgunda Winterson'ın cebinde Vlad'in restoranı Vodka'nın bir kartını bulur. Winterson'ın Vlad'le ilişkisi olduğunu anlar. Hastaneden kurtulup doğruca Inner Circle'ın lideri Alfred Woden'a gider ve Inner Circle'ın neden peşinde olduğunu sorar. Woden gücünün azaldığını, kanser yüzünden güçsüzleştiğini ve örgüt içinde ayrılıkçı bir grup oluştuğunu ve karşı koyan herkesin öldürüldüğünü anlatır. Gangster savaşları yapacak kadar alçaldıklarını belirtir. Max, Vlad'in kendisine daha önce söylediklerini hatırlayarak bu kişinin Vinnie olduğunu sanmaktadır ama aslında olayların arkasında Vlad vardır ve temzilikçiler onun adamıdır. Vladmir Lem, uzun süre boyunca Inner Circle için çalışmış ve Alfred Woden'ın himayesinde kalmıştır. Woden, Vinnie Gognitti'nin Inner Circle ayrılıkçılarının elinde öleceğini ayrıca Vlad'in her şeyin sonunda kendisini de öldürmeye geleceğini anlatır. Max Woden'ın malikanesinden çıkıp sürekli Vlad'i öldürmek için çabalar. Vlad'in restoranında gördüğü bombalı bir Captain Baseballbat Boy kostümünün planını görüp Vlad'in Vinnie'nin peşinde olduğunu anlar (Captain Baseballbat Boy Vinnie'nin en sevdiği çizgi film kahramanıdır ve bu konuda zaafı vardır). Ayrıca restoranda bir telesekreter mesajında Winterson'ın Vlad'a bıraktığı mesajı dinler ve aralarında bir ilişki olduğundan iyice emin olur. Restorandan çıkıp Vinnie'nin mahallesine gider. Vinnie'yi bombalı kostümün içinde tuzağa düşmüş olarak bulur ve onu kurtarıp bombayı etkisizleştirmesi için Mona'ya giderler. Vlad çok önceden gelmiştir ve onları yakalar. Max'ı vurmadan önce ona Mona'nın da tıpkı kendisi gibi Inner Circle'ın üyelerinin ve örgütün varlığını bilenlerin peşinde olduğunu, Mona'nın Woden için çalıştığını, (ilk oyunda) Max'ın ailesinin ölümüne neden olan Valhalla projesine ait dosyaları karısının çalıştığı bölge savcısının ofisine savcıyı korkutmak ve neyle uğraştığını göstermek için Woden'ın yolladığını ama bunun bedelini ailesinin ödediğini söyler ve Winterson'ın öcünü almak için Max'i vurur. Sonra da Vinnie'nin kostümündeki bombayı patlatıp onun varlığına trajikomik bir son verir. Mona, Vlad'in peşindedir ama Vlad giderken onu bırakıp Max'i kurtarmaya gider. Max'i alevlerden kurtarır. Max yaralı olduğu halde ayağa kalkıp Mona'ya yardım etmek ve Alfred Woden'ı kurtarmak ister çünkü temizlikçiler buradan Woden'ın malikanesine gidecektir. Nihayet Mona ile Woden'ın kaldığı sığınağa ulaşırlar. Mona, Max'i etkisiz hale getirir ve Vlad'in söyledikleri doğru çıkar. Mona Woden'ın kiralık katilidir. Max Payne de Woden'ın Mona'ya temizlemesini söylediği karmaşanın bir parçasıdır ama Mona Max'e aşıktır ve bunu yapamaz. Tam bu sırada Mona'nın Max'i öldürmeyeceğini anlayan Vlad gelir ve Mona'yı vurur. Woden Vlad'e saldırır ama Vlad onu öldürür. Ardından Max ile Vlad arasında kovalamaca başlar. En sonunda Max bir çatışmada Vlad'i öldürür. Max Mona'nın yanına geri döner ve Mona kollarında ölür. <h2><strong>Max Payne 2: The Fall of Max Payne Oynanış</strong></h2> Genel olarak ikinci oyun, ilk oyuna göre daha kolay gözükmektedir. Önceki oyundan birçok karakter korunmuştur. Oyunda ağırlıklı olarak olaylara Max'in bakışı açısından yaklaşılmaktadır. Bazı bölümlerde Mona da yönlendirilebilmektedir. Bu oyunda daha çok işlevsellik kazanmıştır. Aslında Max Payne normal hızda hareket etmektedir. Bullet Time devreye girdiğinde ekranda yer alan kum saati sararır. Kum Saati ne kadar koyu bir sarıya dönüşürse zaman o kadar yavaş akar. İlk oyunda yer alan bazı silahların yerine yenileri ve silah menüsüne bir ikincil silah menüsü eklenmiştir. Bu ikincil menüde dipçikle saldırma, molotov kokteyli ve bomba gibi seçenekler vardır. Bu sayede bu özellikler menüden seçmek yerine bir kısa tuşla kullanılabilmektedir. Bu özellik bu silahların kullanımını pratikleştirmiştir. İlk oyunda olduğu gibi menüyü açıp silah değiştirmek zorunluluğu ortadan kalkmıştır. <em>Max Payne 2'</em>de büyük bir grafiksel iyileştirme yapılmıştır. İlk oyuna göre daha yüksek text çözünürlüğü ve çok yönlü modeller kullanılmıştır. Shader 1.1 efektleri detaylı gölgelerde ve hareketlerde kullanılmıştır. İlk oyunda kahramanın yalnızca birkaç mimiği vardır ama ikinci oyunda duygularını belli etmek için daha fazla mimik animasyonları kullanılmıştır. İlk oyunda kullanılan karakterlerin çoğu oyunun programcıları ve onların arkadaşları model alınarak yaratılmıştır. Örneğin ilk oyundaki Max payne'in modeli oyunun tasarımcısı olan Sam Lake'dir. Max Payne 2'de Remedy profesyonel bir aktör olan Timothy Gibbs'i Max Payne'e model olarak kullanmış ve seslendirme için de James McCaffrey'den yararlanmıştır. Mona sax içinse profesyonel bir model olan Kathy Tong kullanılmıştır. <h2><strong>Max Payne 2: The Fall of Max Payne </strong><strong>Oyunun Kadın Temsilleri</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/max_payne_2_the_fall_of_max_payne.jpg" alt="" width="662" height="497" /></strong> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot-1.jpg" alt="" width="662" height="375" /> İlk olarak fotoğrafa baktığımız zaman olumsuz bir betimlemeyle karşılabiliriz çünkü karakterimiz Mona Sax tehlikeli bir kiralık katildir. Bu görüntü de öfkesini görebilebiliyoruz. Zaten karakterimiz femme fatale olarak kurgulanmıştır. Femme fatale; ilişkiye girdiği erkeklere sonunda büyük sıkıntılar yaşatan çekici ve baştan çıkarıcı kadın anlamına gelmektedir. Görüntünün bize yaşattığı temsil tekinsiz şiddetli bir insan. Öpüşme sahnesinde ise kadının temsili bize cinsellik, arzu, kadın olma seksiliğini ön plana çıkarma. Karakter için femme fatale kurgusu demiştik bunu bu fotoğrafta da görebiliyoruz. Baştan çıkarıcılık ön planda fotoğrafta gördüğümüz öfkeyi burada görmüyoruz. Burada karakterimiz daha sakin ve daha uysal. <h2><strong>Max Payne 2: The Fall of Max Payne </strong><strong>Oyununda Kadının Rolü</strong></h2> Mona Sax (16 Ağustos 1969-2003) Max Payne serisi 'ndeki femme fatale (ilişkiye girdiği erkeklere sonunda büyük sıkıntılar yaşatan çekici ve baştan çıkarıcı kadın anlamına gelmektedir) kurgusal karakterdir. Mona, serinin ana karakteri Max Payne ile tehlikeli bir ilişki içinde olan polislerin peşinde olduğu kiralık katildir. Karakter Kathy Tong tarafından canlandırıldı ve video oyunlarında Julia Murney ve Wendy Hoopes tarafından seslendirildi. Film uyarlamasında ise Mila Kunis tarafından canlandırıldı. Mona, serinin ilk iki oyunu Max Payne ve Max Payne 2: The Fall of Max Payne'de yer aldı. Max Payne 2'de Max'ten sonra ikinci oynanabilir karakter oldu ve Max ile trajik aşk hikayesiyle oyunun hikayesini yönlendirdi. Mona, 2008 yapımı Max Payne filminde önemli bir karakter olarak yer aldı ve son olarak Max Payne 3'ün çok oyunculu sürümünde göründü.
<a href="https://www.webtekno.com/abd-hirsiz-apple-airtag-sayesinde-yakalandi-h124005.html">https://www.webtekno.com/abd-hirsiz-apple-airtag-sayesinde-yakalandi-h124005.html</a><p>ABD’de bir hırsız, çaldığı eşyaların arasında bir Apple AirTag olduğunu bilmeden kaçmasının ardından AirTag sayesinde yakalandı.</p>
Türk Dil Kurumu’na göre doğa, kendi kuralları çerçevesinde sürekli gelişen canlı ve cansız varlıkların hepsi, tabiat, natür ve insan eliyle büyük değişikliğe uğramamış, doğal yapısını koruyan çevre, tabiat anlamına gelmektedir. Doğa ve insan ilişkisi ilk zamanlardan günümüze süregelmiş bir ilişkidir. ‘<strong>’İnsan tabiatın misafiridir ve ona uygun davranmalıdır‘’. der Friendensreich Hundertwasser.</strong> İnsan doğanın içinde doğmuştur ve hayatını devam ettirebilmek için mecburi olarak tabiatın içinde olmak durumundadır. Bu mecburi ilişki, insanın doğa içerisinde kendi ihtiyaçlarını karşılamaya yönelik bir arayıştır. Daha sonraları zamanla gelişen teknolojiler ve insanın oluşturmuş olduğu yaşam teknikleri sayesinde insan ve doğa ilişkisi başka bir boyut kazanmıştır. İnsanın yaşadığı çevreyi ve doğayı yeniden dizayn etme isteği ve doğal yaşam alanının dışında yeni bir yaşam alanı oluşturma isteği olmuştur. Bu durumda en baştaki mecburi ilişki olumsuz etkilenip, doğanın dengesini bozmuştur. <blockquote>En başta, kendisini doğal besin zincirinin dışına çıkarmıştır. Çünkü artık, yalnızca çevresinde buldukları ile yetinmeyen, yanı sıra, başka yerlerdeki canlıları da tüketen, dahası artık kendisi için üretim yapabilen bir varlık olmuştur. Ancak, üretiminin her yeni aşamasında, üretmiş olduğu her yeni teknolojik araç ve her yeni teknik uygulamayla birlikte, bir ya da birkaç canlı türünün yeryüzünden yok olmasına yol açmış; buna karşılık, kendi türünün nüfusunu hızla arttırmış ve artıştan kaynaklanan tüketim sorununu çözme başarısını ancak teknik güç kullanımıyla sağlamıştır. Bunun sonucu olarak da teknik güç kullanımı, insanı kendi yarattığı aletlerin ve makinaların birer parçasına dönüştürerek, onu üretimin bir aracı yapmıştır; bir anlamda, her şeyi olduğu gibi, onu da metalaştırmıştır. (Aysevener, 2015)</blockquote> Bu bağlamda insan eliyle doğanında metalaşması söz konusudur. İlk dönemlerde doğa, doğrudan etkileyen durumdayken insanın kendisini zamanla geliştirmesi ile etkilenen durumuna düşmüştür. Bu durumda hem insan yaşamı hem de doğanın geleceği tehlike altına atmıştır. Örneğin, Dünya Koruma Vakfı’nın yayınladığı ‘2012 Yaşayan Gezegen’ raporuna göre insanın nedenli kaynakların sömürülmesi ve aşırı tüketim nedeniyle dünya geleceğinin risk altında olduğunu nesnel bir şekilde göz önüne koymuştur. İnsanın, doğaya agresif bir şekilde dizayn etme isteği bir takım çevresel kirliliklere neden olmuştur. İnsanın öncülük ettiği sanayileşme hareketi ile hava kirliği ortaya çıkmıştır. Yine sanayileşmeyle beraber gelen sanayi atıkların doğal su kaynaklarına karışması tüketilen suyu zararlı ve sağlıksız yapmaktadır. Ayrıca insanın doğaya verdiği zararları söyle sıralanabilir: <ol> <li> İklim değişikliği</li> <li>Hayvan neslinin tüketilmesi</li> <li>Ses ve görüntü kirliliği</li> <li>Yeşil alanın azalması</li> <li>Deniz ve orman kirliliği</li> </ol> <strong>Doğa ve İnsan İlişkisinin Tarihsel Değişimi</strong> Doğa ve insan ilişkisi her daim birbirine bağlı etkileşimli bir süreçtir. Bu süreç bazı kırılma noktaları nedeniyle birtakım değişiklere uğramıştır. <strong>İlk Çağlarda Doğa ve İnsan İlişkisi</strong> İlk çağlarda insan doğayı anlayış durumundadır. İnsan doğaya olan yönelimlerinde kendini kabul ettirme gibi bir uğraş içinde görünmemektedirler. Daha çok onu anlamaya ve kavramaya çalışmaktadır. Doğa ile araya mesafe yerine onunla bütünleşme yoluna gitmişlerdir. <strong>İlk insan topluluklarında doğa ile etkileşim, insanın yaşamını devam ettirebilme kaygısıyla doğayı gözlemlemesi ve bu gözlemlere dayanarak birtakım çıkarımlarda bulunarak, yaşamını düzenlenmesinden ibarettir.' (Sulak, 2018).</strong> İlk çağlarda insanlar yerleşim yeri olarak mağaralarda kalmaktaydı ve beslenme gibi temel ihtiyaçlar için hayvanlar ve çeşitli bitkiler kullanıyordu. Genel olarak avcı – toplayıcılık söz konusudur. Bu durumda insanın doğaya mecbur durumunu göstermektedir. Doğaya sahip olmak yerine doğanın misafiri olmayı kabul ettiler. Doğaya misafir olma durumunu Curiosity Stream’ın hazırladığı İlk İnsan belgeseli doğrudan anlatmaktadır. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/P2XYSE7BVM2KI6EYY2QDYEL3DU.jpg" alt="" width="662" height="414" /> <strong>Platon’un İdealar Kuramı olarak bilinen, akıl ve duyular arasında yaptığı ayrıma dayanan idea ve nesnelerin dünyalarının ayrı olduğu iddiası, insana diğer türlerin üstünde bir yaşam alanı tanırken, doğal dünyayı önemsenmeyecek aşağı bir alan olarak nitelendirmektedir. (Plumwood, 2017:149</strong>) Platon’un insan-doğa ilişkisini öncelik-ikincilik çerçevesinde değerlendirmesi, ‘’doğaya hâkim olan insan’’ anlayışına zemin hazırlamıştır. Aristotales’in evren tasarımı, ideaları öne alan Platon anlayışından önemli ölçüde farklılık göstermekle birlikte, Aristotales de Platon gibi insana ayrı bir özellik atfetmiştir. Aristotales’in evreni ve içindeki varlıkları sınıflandırması, basitten karmaşığa doğru gitmekte ve ‘’<strong>En altta yer alan hareketsiz maddeden çıkarak, bitkilere, süngerlere, deniz anası ve yumuşakçalara kadar yükselmekte, en üstte memeliler ve insan ile son bulmaktaydı’’ (Ronan, 2003:111)</strong> <strong>İlk Çağ’da insan-doğa ilişkisi genel anlamda salt doğayı odağına alan, metafizik sistemlerin doğaya ilişkin açıklamalarından oluşur. Sokrates’in İlk Çağ düşünürlerinden farklı olarak merkeze doğayı değil, insan yaşamını koyarak, doğa felsefesindeki salt doğacı anlayışa karşı çıkması, insan-doğa ilişkisinin dönüşüm süreci açısından önemlidir. (Sulak, 2018).</strong> Ayrıca insan ve doğa ilişkisi ilk çağlardan beri merak konusu olmuştur. İnsan hem kendisini hem de doğa ile insanı düşünmüştür. Modern disiplinler arasında yer alan doğa felsefesi, ilk çağdan bugüne süregelen insan ve doğa ilişkisi inceleyerek birtakım hareketlere öncü olmuştur. <strong>Yerleşik Hayatla Beraber Doğa ve İnsan İlişkisi</strong> İnsanlığın ilk olarak yerleşik hayata geçmesi M.Ö. 12.500 – 9.500 yılları arasında Levant olarak bilinen bölgede gerçekleşmiştir. İlk çağlarda insanlar, çeşitli küçük tarlalara yaşamlarını sürdürebilecek şekilde bir şeyler ekip bunu avcı – toplayıcı olarak nitelendirilen bir teknikle toplamaktaydı. Bu durum kısa süreli ve geçici bir süreçti. Zamanla beraber bu işlenen durum insana yetmemeye başladı. Ekilen tarlalar büyümeye ve bununla birlikte tarlalarda geçirilen zamanda artmaya devam etti. Bu bağlamda insanlar kendiliğinden, kendileri karar vermeden yerleşik hayata geçmiş oldular. Ayrıca dolaylı yollardan yerleşik hayata geçişin başka nedenleri de söz konusudur. Bu nedenler: <ol> <li>İklim Değişikliği</li> <li>Vahşi ve yırtıcı hayvanlardan koruma isteği</li> <li>Doğa olayları</li> </ol> <strong>İnsanların yerleşik hayata geçmesi tarihsel olarak bir değişimi göstermektedir. İlk çağlardaki doğa egemenli yaşam anlayışı yerini insan egemenli yaşam anlayışına bırakmıştır. Yerleşik hayatla beraber insanlar kalıcı tarımcılık yapmaya ve kendilerine özel yaşam alanları oluşturmaya başlamıştır. Bu durumlarla beraber insanlarda sahiplik ve sahip olma isteği uyanmıştır. Yeryüzünü değişime uğratan önemli iki dönüm noktasından biri “çevresel dönüşüm” olmuştur. Bu dönemde insan tarımı keşfetmiş ve hayvanları ehlileştirmiştir (Tümertekin ve Özgüç, 2006: 419.</strong>) Ayrıca insanlar, ilk çağlarda doğadan oldukça az faydalanmaktaydı ama yerleşik hayatla beraber bu durum tam tersine dönmeye başlamıştır. Artık insan maksimum bir şekilde doğayı kullanmaktaydı. Artık insanlar doğayı anlamış ve doğaya hüküm etme süreci başlamıştır. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/tarima-gecis.jpg" alt="" width="662" height="373" /> Sonuç olarak zaman ve gelişim açısından yerleşik hayat kaçınılmaz bir süreçti. İnsanoğlu kendisini bir şekilde geliştirmek durumunda hissetti. Bunu da doğa aracılığı ile gerçekleşti. İlk çağlardaki doğa ile insan ilişkisi böylelikle değişime uğramıştır. Yerleşik hayatın getirisi olan sahiplik olgusu aynı zamanda bireyselliği getirmiştir. Bu bağlamda doğa kavramı basitleşip insanoğlu için sıradan bir hale gelmiştir. Böylelikle insanoğlu sıradanlaştığı doğayı kendi çıkarları doğrultusunda kullanmaya başlamıştır. <strong>Sanayileşmeyle Beraber Doğa ve İnsan İlişkisi</strong> Sanayileşme, 18. Yüzyıl ve 19. Yüzyıl aralarında oluşan Sanayi devrimi ile birlikte İngiltere’de meydana gelmiştir. Sanayileşme kavramına Endüstri devrimi de denilmektedir. Özellikle Avrupa’da gerçekleştirilen yeni buluşlar aynı zamanda makineleşmeyi ve endüstri oluşumunu getirmiştir. İlk olarak İngiltere’de meydana gelen oluşum daha sonra sırasıyla Batı Avrupa, Kuzey Amerika, Asya ve bütün dünyaya yayılmıştır. Sanayileşmenin meydana gelmesinin birkaç nedeni bulunmaktadır. Bu nedenler: <ol> <li>Nüfus artışının olması ve göç olgusunun yükselmesi</li> <li>Sömürgecilik ve sermaye birikimi</li> <li>Bilimsel ve Teknik Gelişmeler</li> <li>Kapitalizm ve girişimcilik</li> <li>Özel Sektör özgürlüğü</li> <li>Hukuki gelişmeler ve pazar yeri arayışı</li> </ol> Bununla beraber, sanayileşme dünya genelinde birtakım sonuçları da meydana getirmiştir. Bu sonuçlar: <ol> <li>Nüfus artışı</li> <li>Sosyalizm ve işçi sınıfının ortaya çıkışı</li> <li>Sömürgeciliğin yayılması</li> <li>Çevre sorunları</li> <li>Yaşam düzeyinin artması</li> <li>Bilimsel ve teknik gelişmelerin hızlanması</li> <li>Kentleşme ve tüketim kültürünün artması</li> </ol> Sanayileşme insan kaynaklı meydana gelen bir olgudur. Bu olgu ile beraber ülkeler kontrolsüz biçimde ekonomik olarak büyüdü. İnsanoğlu bu büyümeyi gerçekleşirken doğayı göz ardı etmiştir. Bu durum dünya genelinde birçok çevre sorununu meydana getirdi. <strong>Yaşadığımız çağın en önemli problemlerinden sayılabilecek çevre kirlenmesini ya da bozulmasını bir süreç içinde çevreyi oluşturan öğelerin niteliklerinin değişmesi ve değer yitirmesi şeklinde tanımlayabiliriz. (Şafak, 2005: 23). </strong><strong>Sanayileşme ve kentleşmenin meydana getirdiği çevre sorunlarında görülen ortak nokta, geçmişte ekolojik unsurların göz ardı edilmiş olmaları sebebiyle kentlerin belirli bir büyüklüğe ulaşmalarından sonra ve çok kısa bir zaman süresi içerisinde ortaya çıkmalarıdır. (Tuncel d., 1995: 35)</strong>. Sanayileşme sürecinde diğer zamanlara göre daha çok çevre kirliliği araştırmalarca kanıtlanmıştır. Artan rekabet durumu ve insanların tüketim ihtiyacının karşılanma isteği doğrultusunda kontrolsüz üretim olması çevre kirliliğini oluşturmuştur. Bu kontrolsüz üretim beraberinde gaz, sıvı ve katı atıkların oluşmasına neden olmuştur. Oluşan atıklar hava, su ve görüntü kirliliğine doğrudan etkilemektedir. Bu etkiyi, Dünya Koruma Vakfı’nın yayınladığı ‘2012 Yaşayan Gezegen’ raporuna göre insanın nedenli kaynakların sömürülmesi ve aşırı tüketim nedeniyle dünya geleceğinin risk altında olduğunu nesnel bir şekilde göz önüne koyarak göstermektedir. Bu durum insanın kendi eliyle yine kendisini olumsuz olarak etkilediğini söylenebilir. Küreselleşme ve sanayileşmeyle beraber insanın doğaya karşı tamamen egemen olduğu belirlenmiştir. İnsan, kendi çıkarları doğrultusunda doğayı kullanmaktadır. Bu dönemde insan doğayı önemsiz bir konuma koymuştur. İnsanoğlu doğa ile beraber hareket etme durumunu terk edilip doğayı sömürme yolunu tercih etmiştir. <strong>Çağdaş Dönem ile Doğa ve İnsan İlişkisi</strong> Günümüzde sanayileşme ve küreselleşmenin etkisi sürmektedir. Bu etkinin doğaya yansıması çevre sorunları olarak karşımıza çıkar. Çevre sorunları, günümüzdeki etkisi giderek büyümüş ve insanlığa büyük bir sorun olarak yansımıştır. Genel olarak devletler bu sorunu anlamış ve bu konuya ciddi bir şekilde yaklaşmışlardır. Bunun nedeni, bu sorunun insan hayatını tehdit hale gelmiş olmasıdır. Son yıllarda ortaya çıkan iklimlerin değişmesi, buzulların artması, çöl ve kurallığın artması gibi sorunlar yerel kalmaktan ziyade küresel bir hal almıştır. Bu bağlamda dünya geneli birlikte hareket ederek sorunu birlikte çözme yoluna gitmiştir. <strong>Küreselleşmenin de etkisiyle çevre sorunları 70 ve 80’li yıllarda uluslararası boyutta konuşulmaya başlanmış ve Birleşmiş Milletler çevre ve insan konferansı Stockholm’de toplanarak ilk defa çevre sorunları küresel boyutta tartışılmıştır. Ozon tabakasının delinmesi, buzulların erimesi, Mevsimlerin değişmesi (Ehrlich, 2008:2).</strong> Ülkeler içinde bulundukları sorunların farkına varıp küresel çaplı önlemler almaya başlamıştır. Çevre sorunlarını dünyaya tehdit olarak benimseyip küresel bir sorun olarak benimsemiştir. Bu dönemde doğa ve insan ilişkisi, doğa aleyhinde iyice bozulmuştu. İnsan odaklı gelişen olaylar karşısında doğa kendini koruyamaz hale geldi. Bu durum doğrudan insan yaşamını etkilemiştir. Doğaya yapılan bu tahribatlar sonucu 2008 yılında Dünya Bankası’nın açıklamış olduğu rapora göre mevsim değişikliğinin tarım üretkenliğini düşürdüğünü ve 2080 yılına kadar bu oranın %15 den fazla olacağı bildirilmiş ve insan sağlığının bu durumdan olumsuz etkileneceği belirtilmiştir (The World Bank, 2008). Bu bilgiler ışığında uluslararası alanda çalışmalar başlatıldı. İlk olarak Birleşmiş Milletler Çevre ve Kalkınma Komisyonu 1987 yılında "Brundtland Raporu’’ yayınlandı. Ortak Geleceğimiz olarak bilinen bu raporda çevremizi tahrip etmekten vazgeçip doğa ile barışık olarak yaşamamız gerektiği vurgulanmıştır. Ayrıca bu rapor yeni düşünce akımlarına öncülük etmiştir. Diğer taraftan 1992 yılının haziran ayında gerçekleştirilen Rio – Çevre ve Kalkınma Konferansında ‘Gündem 21’ isimli bir belge yayınlandı. <strong>Bu belge sorunların belirlenmesi ve ülkelerce birlikte somut adımlar atılmasından dolayı önem taşımaktadır. Gerek komisyonun tespitleri gerekse Gündem 21'in önerileri gücünü yapılan araştırmalardan, yaşanan olaylardan ve projeksiyonlardan almıştır (Allen, 2001:21).</strong> Burada çıkan sonuç uluslararası bir etki yaratmıştır. Bu etki sayesinde Birleşmiş Milletler bu konuyu ele almak durumunda kalmıştır. Bu konu hakkında çeşitli konferanslar yapılmıştır. Bu konferanslar: <ol> <li>Dünya Nüfus ve Kalkınma Konferansı (1994, Kahire)</li> <li>2. Dünya Sosyal Kalkınma Zirvesi (1995, Kopenhag)</li> <li>İkinci İnsan Yerleşimleri Konferansı-Habitat 2 (1996, İstanbul)</li> <li>Binyıl Zirvesi (2000, New York)</li> <li>Birleşmiş Milletler Dünya Sürdürülebilir Kalkınma Zirvesi (2002, Johannesburg)</li> <li>Birleşmiş Milletler Global İnsan Kalkınma Programı (2006, Cape Town)</li> </ol> Ayrıca bunların dışında doğa ile insan ilişkisinin iyileştirilmesi için çeşitli vakıflar ve sivil toplum kurumları kurulmuştur. Bunların en önemlisi 29 Nisan 1961’de Gland, İsviçre merkezli kurulan orijinal adı World Wide Fund For Nature olan Türkçe karşılığı ise Dünya Doğayı Koruma Vakfıdır. Doğanın korunmasını ve doğanın zararlarını onarmayı amaçlayan vakıf dünya genelinde 200’e yakın çalışma yapmıştır. Bu çalışmalar farkındalık yaratıp önemli yerlere ulaşmıştır. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/World-Wide-Fund-for-Nature-Logo.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Sonuç olarak, sanayileşme ve küreselleşmeden itibaren süregelen doğayı tahrip etme durumu günümüz dünyasında da devam etmektedir. Doğanın tahrip etmesi sonucunda ortaya çevre sorunları çıkmıştır. Örneğin, bunlar hava, su, toprak kirliği gibi. Bu kirlilikler sadece dünyayı değil aynı zamanda insan sağlığı da ölümcül olarak etkilemiştir. Bu bağlamda devletler bu sorunları uluslararası alana taşıyarak birlikte hareket etme duygusunu ön plana çıkarmıştır. Çeşitli konferanslar ve çalışmalar sergileyerek insanları doğa ile iç içe barışçıl bir şekilde yaşamaya davet etmiştir. Günümüzde doğaya dönüş söz konusudur. Devletlerin desteklediği kampanyalara insanlar uymaya çalışmaktadır. <strong> </strong> <strong>Kaynakça</strong> SULAK H., (2018). İnsan-Doğa İlişkisinin Dönüşümü: Tarihsel Bir Perspektif, Kent Akademisi, 11 (33), <a href="http://SULAK H., (2018). İnsan-Doğa İlişkisinin Dönüşümü: Tarihsel Bir Perspektif, Kent Akademisi, 11 (33), Link: https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/451888." target="_blank" rel="nofollow noopener">https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/451888</a> Bedia, Akarsu (1994), İnsan ve Çevre, Cogito Dergisi, Güz, s 25-37. Prof. Dr. Kemal Arıkan, İnsan ve Doğa İlişkisi: Rakip mi Parça mı? <a href="https://www.kemalarikan.com/insan-ve-doga-iliskisi-rakip-mi-parca-mi.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://www.kemalarikan.com/insan-ve-doga-iliskisi-rakip-mi-parca-mi.html</a>
<strong>Adobe Photoshop,</strong> Adobe Inc.'nin Windows ve macOS için geliştirip sunduğu piksel tabanlı görüntü, resim ve fotoğraf düzenlemede sayısal fotoğraf işleme yazılımıdır.<strong> </strong>Adobe Photoshop,<strong> </strong>tasarımcılar arasında en çok kullanılan program konumunda ancak ücretli olması ve kullanımı zor olduğu için insanları alternatif yollara itiyor. Bu içerikte bu alternatif yolları derledim. <em>Hadi beraber bir göz atalım ;</em> <h2><strong>1. Pixlr</strong></h2> <strong><img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/maxresdefault-1-1.jpg" alt="" width="662" height="372" /></strong> Pixlr, web tabanlı fotoğraf düzenleyici bir programdır. Programda temel renk ayarları yapılabilmektedir ayrıca boyutu küçük ve arayüzü oldukça basittir. Programın iOS ve Android sürümleri de mevcuttur. Olumsuz yönü ise internet bağlantısı olmadan kullanılmıyor. <h2><strong>2. </strong>PhotoScape X</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/1503680226_photoscapex_02.jpg" alt="" width="662" height="463" /> İlk olarak sadece fotoğraf düzenleme programı olarak çıkan PhotoScape X, kendini geliştirerek çeşitli eklentiler geliştirdi. Böylelikle programda Toplu düzenleme, ekran görüntüleri, animasyonlu GIF’ler, RAW görüntü işleme, görüntü birleştirme ve diğer özellikler eklendi. Başlangıç için harika bir alternatif bu program ile yaratıcılığınızı geliştirebilirsiniz. Ayrıca mobil uygulamaları da mevcuttur. <h2><strong>3. </strong>Luminar</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/luminar-sky-ai-reflections-banner.jpeg" alt="" width="662" height="399" /> Luminar, en iyi Photoshop alternatiflerinden biri sayılmaktadır. Genel olarak fotoğrafçılarına hitap etmektedir eden program geliştirilmiş RAW düzenlemesiyle fotoğraflarınızı daha kalite hale getiriyor. Program ayrıca Accent AI 2.0 ve Foliage geliştirme dahil olmak üzere yapay zeka ile geliştirilmiş filtrelere sahiptir. Bu da oldukça kalitede ve yüksek hızda düzenleme sunar. <h2><strong>4. </strong>Photo Pos Pro</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/maxresdefault-15.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Program, rötüşleme, fotoğrafları düzenlemek ve tasarımlara kadar bir çok seçeneği sunabilmektedir. Photo Pos Pro yeni başlayanlar için gayet yeterlidir. RAW dosyalarını tanır, size Acemi veya Uzman modları arasında seçim yapma olanağı tanıyarak işinizi planlamanızda yardımcı olur. <h2><strong>5. </strong>InPixio</h2> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/ss_cfcf11a2fcfac27af4bd99529f10a5a4dbca2317.1920x1080.jpg" alt="" width="662" height="397" /> InPixio aslında Photo Editor ile başlayıp diğer beş programı (Photo Focus, Photo Clip, Photo Eraser, Photo Maximizer ve Photo Cutter) içeren bir yazılım koleksiyonudur. InPixio’nun ücretsiz sürümünün kullanımı oldukça basittir. Resimlerinizi geliştirmek için çeşitli filtreler ve çerçeveler sunar. Ayrıca program bir fotoğrafı tek tıklama ile anında dönüştürebilen çok sayıda filtre içerir. Bu program, çok gelişmiş düzenleme aracı içermediğinden yeni başlayanlar için kullanım kolaylığı sağlar. <h2></h2>
<p>Fikirlerin paylaşılmaya değer olduğu anlayışı ile TEDx, TED benzeri deneyimi paylaşmak için insanları kendi düzenledikleri etkinliklerde bir araya getiren yerel bir programdır. TEDx etkinliklerinde, TED Talks videoları ve konuşmacılar, küçük bir grupla derinlemesine tartışma ve bağlantıların yarattığı ışıltılı bir araya getirirler.</p>
<p>Beyond: Two Souls, Fransız şirket Quantic Dream tarafından geliştirilen, PlayStation 3 ve PlayStation 4 konsollarına özel bir interaktif drama aksiyon-macera oyunudur. Ellen Page ve Willem Dafoe, motion-capture tekniği ile oyunda karakter olarak yer almaktadır. Motion capture, motion tracking, mockup veya türkçesiyle Hareket Yakalama, daha gerçekçi bir 3 boyutlu modelleme için insan, hayvan veya bitkilerin üzerine hareketi sırasında kayıt yapabilme özelliğine sahip cihazların yaptıkları kaydı dijital ortama aktarması işi olarak tanımlanmaktadır. Ayrıca oyunun yaratıcısı olan David Cage oyunun şimdiye kadar yapılmış en büyük motion-capture oyunu olduğunu belirtmektedir. Oyun 8 Ekim'de Kuzey Amerika, 9 Ekim'de Avustralya ve 11 Ekim'de Avrupa için satışa çıkmıştır. </p><h2><strong>Beyond : Two Souls </strong><strong>– Gelişim Aşamaları</strong></h2><p>Quantic Dream Ceo’su David Cage Beyond: Two Souls’u ilk defa Electronic Entertainment Expo 2012’de Sony’nın basın toplantısında duyurdu. Beyond: Two Souls, Quantic Dream’ın bir önceki oyunu Heavy Rain gibi Playstatıon Move desteği sunmamaktadır. Aktris Ellen Page oyunun senaryosunun 2000 sayfalık olduğunu belirtmektedir. Beyond: Two<em> </em><em>Souls</em>, oyunun besteciliğini yapan ve 25 Ocak 2013'te pankreas kanserinden ölen Normand Corbeil'in son projesi olmuştur. Corbeil'in ölümünden sonra, daha önce Assassin's Creed III'ün de müziklerini bestelemiş olan Lorne Balfe oyunun yeni bestecisi olmuştur. Oyun Ellen Page ve Willem Dafoe'nin de katılımıyla 27 Nisan 2013'te Tribeca Film Festivali'ne gitmiş ve burada oyunun 35 dakikalık oyun için videosu gösterilmiştir. Bu katılım bir video oyununun bir film festivaline ikinci kez katılımıdır, ilk olarak 2011'de L.A. Noire çağrılmıştır. </p><h2><strong>Beyond : Two Souls </strong><strong>Oyun Hikayesi</strong></h2><p>Oyun, ölümden sonra ne olduğu hakkında sorular etrafında kuruludur. Oyun, oyuncuyu; ana karakter olan Jodie Holmes'ün 8 ve 23 yaşları arasındaki 15 sene içinde, hayatı boyunca birlikte olduğu Aiden'in gerçek anlamını keşfetmesi için bir yolculuğa çıkarır. Oyunun yapımcısı oyuncuların oyunu oynadıktan sonra neler olduğunu anlayabileceğini belirtmektedir.</p><h2><strong>Beyond : Two Souls </strong><strong>Oyun Karakterleri</strong></h2><p><strong>Jodie Holmes - </strong>Aiden ile bağlantılı olan Jodie, oyunun ana karakteridir. Oyunda Jodie'nin 8-23 yaşları arasındaki 15 sene anlatılmaktadır.</p><p><strong>Aiden - </strong>Jodie'nin küçük yaşlarından beri onunla bağlantılı olan doğaüstü bir varlıktır. Sadece Jodie onunla bağlantı kurabilmektedir.</p><p><strong>Nathan Dawkins - </strong>Oyun boyunca Jodie'nin güçlerini ve eylemlerini analiz etmek için çalışan bir bilim adamı.</p><p><strong>Cole Freeman - </strong>Paranormal aktiviteleri araştıran bir ABD hükûmeti yetkilisi.</p><p><strong>Ryan Clayton - </strong>Jodie ve onun yetenekleriyle ilgilenen bir hükûmet ajanı.</p><h2><strong>Beyond : Two Souls </strong><strong>Oyunun Kadın Temsilleri</strong></h2><p><strong></strong></p><p>Yukarıdaki fotoğraf ile başlayabiliriz.. Karakterimizin adı Tuesday oyunun kısa bir bölümünde yer alıyor. Ana karakterimiz Jodie belli bir süre CIA tarafından aranmaktadır. Karakterimizde kaçmak için sokaklarda kalıyor. Bu sırada ana karakterimiz Tuesday karakteriyle tanışıyor ve böylece Tuesday’ın hikayesi ortaya çıkıyor. Tuesday erkek arkadaşı tarafından terk edilmiş ve kendisi hamile olarak sokaklarda kalmış. Tek amacı çocuğunu dünyaya getirmek çünkü yaşamak için ona umut bağlamış görünüyor. Kadın temsilleri açısından bakılacak olursak silik, korkan olarak nitelendirebiliriz. Sanki şiddet görüp ses çıkamayan kadınlar gibi. Kıyafetlerinden dolayı oyuncuya sahipsiz hissi veriyor. Belli bir bölümden sonra mecburu olarak doğum gerçekleştiriyor tabi bunu ana karakterimiz sayesinde gerçekleştiriyor. Doğumdan sonra çocuğuna sıkı sıkı tutunuyor. Annelik hissini fazlasıyla karşı tarafa geçiriyor. Aşağıdaki fotoğrafta ise Ana karakterimiz özel yeteneğinden dolayı CIA tarafından seçiliyor ama özel destekleri olmasına rağmen karakterimiz zayıf durumdadır. Bu durumun farkında olan CIA görevlileri de karakterimizi belli eğitimlere alıyor. Bu eğitimler silah kullanma, dövüş sporları, zor parkurlar ve yazılı sınavlar. Karakterimizde erkeklerin bile yaparken zorlandığı işleri zamanla eğitim koşuluyla birlikte yapabiliyor. Bu da temsil açısından kadınların istediği zaman sadece erkeklerin yapabileceği algısını yıkabileceğini gösteriyor. Oyuncuya kadının gücünü hissediriyor. Feminist esintileri olabilir diye düşünüyor çünkü kadın ezilmiyor hatta hareketleriyle eziyor..</p><h2><strong>Beyond : Two Souls </strong><strong>Oyununda Kadın Rolü</strong></h2><p>Oyun, ana karakter Jodie etrafında oluşuyor. Karakterinin ilerleşinde belirli bir düzen yok. Örneğin bir bölümde 8 yaşında bir bölümde ise günümüzde olabiliyor. Bu durum hikayenin bütününü bozmuyor hatta parçalarını birleştirme açısından avantaj bile sağlıyor diyebiliriz. Karakterimizin çocuğundan beri çeşitli duygu durumlarından geçiyor bu durumda oyuncuya fazlasıyla geçiyor. Bu geçme durumu da kadın duygularını anlamamız açısından önemli. Bazen güçlü görünüyor bazen eziklenmiş bir biçimde karşımıza çıkıyor bazen de seksiliği ön plana sürümekte. </p><h2><strong>Beyond: Two Souls Oyunun Kadın-Erkek Karakterlerinin Karşılaştırması</strong></h2><p>Ana karakterimiz bir çok açıdan diğer karakterlerden güçlü olarak görünmektedir. Bunun en önemli nedeni ise özel güçleri olmasıdır. Bunlar geçmişi görme, iyileştirme, insanların içine girip onlara yönetebilme gibi güçler. Tabi ana karakterimizi de yetiştiren bir erkek karakter var o da bilim adamı Nathan Dawkins fakat o da belirli bir noktada bitiyor. Belli bir süre Nathan Dawkins karakteri ana karakterimizin önüne geçiyor bunun nedeni de karakterin küçük olmasından dolayıdır. Karakterimizin büyümesiyle bilim adamının da rolü düşüyor. Belirli bir süre sonra oyunda sadece kadın karakterinin etkileri sürmektedir.</p><h2><strong>Sonuç</strong></h2><p>Kadın karakterimiz bir çok rolü bulunuyor. Güçlü, çekingen, güçlü, çaresizlik gibi. Bu durumda oyuncuya gerçek bir deneyim sunuyor. Oyundaki duygu durumları gerçek hayatla pararellik göstermektedir.</p><h2><br /></h2><p><strong>Kaynakça</strong></p><p>Fragtist, ‘’ Beyond : Two Seouls PS4 İncelenmesi ‘’, erişim: 4 Şubat 2020, fragtist.com</p><p>Manifold, ‘’ Oyunlarda Kadın Temsilleri ve Bunu Araştırmanın Bedeli ‘’, erişim: 16 Nisan 2016, manifold.press</p><p>Technopat, ‘’Beyond : Two Seouls’’, erişim: 14 Mayıs 2017, technopat.net</p><p><strong> </strong></p>
Tom Raider, karakteri ilk olarak video oyunları ve sonrasında ise filmleri, kitaplar, çizgi romanları vb. daha birçok yan üründen oluşan serinin genel adıdır. İngiliz maceraperest ve arkeolog Lara Croft’un maceralarını konu almaktadır. Serinin baş tasarımcısı ve yaratıcısı Toby Gard adlı İngiliz bir çizgi roman yazarıdır. Tom Raider serisinin ilk oyunu 1996 yılında Core Desıgn ve Eıdos Interactive etiketiyle piyasaya çıkmıştır. Günümüze kadar toplamda (tüm platformlarda) 25 Tom Raider oyunu, 3 adet filmi, 5 kitabı ve birçok çizgi romanı piyasaya çıkmıştır. Serinin ilk 6 oyunu Core Desıgn, son 6 oyunu ise Crystal Dynamics tarafından yapıldı ve hepsi Eidos Interactive tarafından dağıtıldı. Tom Raider serisi bugüne dek 30 milyondan fazla sattı ve ‘’Tüm zamanların en çok satan video oyun serisi’’ ünvanını aldı fakat daha sonra Call of Duty serisi satış rekorunu kırarak bu unvanı ele geçirdi. Lara Croft karakteri 2006 yılında ‘’En başarılı kadın video oyun karakteri’’ ünvanıyla Guinness rekorlar kitabına girdi. Serinin en çok satan oyunu 2013 yılına kadar 1997 yılında çıkan ve 8 milyondan fazla kopya satan Tom Raider 2 oldu. Daha sonrasında 2013 yılında piyasaya çıkan Tomb Raider: A Survıvor Is Born, Tom Raider serisinin en çok satan oyunu olarak zirvede yer almaktadır. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/550x776.jpg" alt="" width="550" height="776" /> <h2><strong>Tom Raıder Oyunları</strong></h2> <strong>Core Desıng tarafından yapılan yapılan oyunlar ;</strong> Tom Raider: Atlantean Scion <em>Atlantis Scion’u (Sega Saturn, MS-DOS and PlayStatıon, N-Gage, Pocket PC, Mac (DOS))</em> <em>Tom Raider 2: Dagger of Xian </em><em>Xian’ın Hançeri (Playstatıon, Windows, Mac)</em> Tom Raider 3: Adventures of Lara Croft <em>Lara Croft’un Maceraları (Playstatıon, Windows, Mac</em> Tomb Raider: The Last Revelation <em>Son Vahiy (PlayStation, Windows, Dreamcast, Mac)</em> <em>Tomb Raider: Chronicles </em><em>Anılar</em> <em>(Dreamcast, Windows, PlayStation)</em> Tomb Raider: The Angel of Darkness <em>Karanlığın Meleği</em> <em>(PlayStation 2, Windows, Mac)</em> <strong>Crystal Dynamics tarafından yapılan yapılan oyunlar ;</strong> Tomb Raider: Anniversary <em>Yıldönümü</em> <em>(Windows, PlayStation 2, PSP, Mac, Wii, Xbox 360)</em> Tomb Raider: Legend <em>Efsane</em> <em>(PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Windows, PSP, GCN,NDS)</em> Tomb Raider: Underworld <em>Yeraltı Dünyası</em> <em>Windows, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS)</em> Tomb Raider: A Survivor Is Born <em>Bir Maceracı Doğdu,</em> <em>(Windows, Xbox 360, Playstation 3)</em><strong> </strong> Rise of the Tomb Raider <em>Tomb Raider Yükselişi, (Windows, Xbox 360, Xbox One, Playstation 4)</em> Shadow of the Tomb Raider <em>Tomb Raider'in Gölgesi</em> <em>(Windows, Xbox One, Playstation 4)</em> <h2><strong>Tom Raider Oyunun Gelişim Aşamaları</strong></h2> Oyun dünyasının belkide ilk kadın savaşçısı olan Lara Croft, 1996 yılında Tomb Raider’ın ilk piyasaya sürüldüğü günden beri satış rekorları kırdı. Sinematiklerinden karakter seslendirmelerine kadar aksiyon oyunlarına ve hatta filmlerine<em> ilham kaynağı</em> olan Tomb Raider, çocuklardan ziyade yetişkinlerin ilgisini çeken ilk aksiyon video oyunlarından biri. Bilgisayar dünyasında neredeyse herkesin aşık olduğu Lara karakteri, son oyun piyasaya sürülene kadar tam 22 yıl boyunca birçok değişikliğe uğradı. Serinin en yeni oyunu “Shadow of the Tomb Raider”, 2018 yılında PC, Playstation ve Xbox platformlarında piyasaya sürüldü. <strong>Serinin ilk oyunu ; Tom Raider (1996)</strong> Lara Croft’un 1996 yılında gösterdiği başarısı, biraz da Sony Playstation ve Sega Saturn konsollarının kendisinden tam bir yıl önce piyasaya sürülmesinden<strong> </strong>kaynaklanıyor. Oyundaki görseller ve Lara karakteri, o zamanın teknolojisinin çok ilerisinde olan 3 boyutlu çizim sayesinde yaratıldı ve oyun, dünya çapında 2 milyondan fazla satarak büyük bir rekor kırdı. Bütün oyun platformları Lara Croft’un etkisinden nasibini aldı ve oyun, yeniversiyonları merakla beklenen yapımlardan biri oldu.Lara hep bildiğimiz gibiydi; antik yapılarda karşılaştığı düşmanları yenmeyeçalışırken bir yandan da karşısına çıkan tuzaklardan kaçıp bulmacaları çözüyordu. Serinindevam oyunları olan Tomb Raider II, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft,Tomb Raider: The Last Revelation ve Tomb Raider: Chronicles’da karşımıza çıkan hikaye işlenişi ve karakter görünümü hep aynıydı. Bu oyunlarda grafikler iyileştirildi, geri kalan her şey aynı kaldı. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/capsule_616x353.jpg" alt="" width="616" height="353" /> Son derece basit ve sıradan bir görünüm sunan bu oyun, Lara Croft’un maceralarını şehir hayatında devam ettirdi. Şehir hayatına geçmesine ve Lara’ya yeni bir görünüm kazandırmasına rağmen oyun, oyun içi hatalar ve eksikliklerden dolayı eleştirmenlerinden kötü not aldı ve aynı zamanda yeni Playstation 2 konsoluna geçildikten sonra büyük uyumluluk problemleri yaşamaya başladı. 2003 yılında oyun çıktıktan tam bir ay sonra serinin ikinci filmi olan <em>Lara Croft Tomb Raider: Yaşamın Kaynağı</em> çıktı ve her ne kadar kötü eleştiriler alsa da büyük bir maddi kazanç sağladı. Angelina Jolie, film hakkında yapılan yorumlardan dolayı serinin üçüncü filminde oynamayacağını belirtti. <strong>Geri Dönüş Zamanı; Tomb Raider: Legend</strong> Bir önceki oyunun yarattığı hayal kırıklığının ardından oyunun yayıncısı Eidos Interactive, oyunun geliştirici ekibini değiştirmek istedi ve Crystal Dynamics ile anlaştı. Crystal Dynamics, oyuna daha fazla bulmaca ve keşif görevleri getirerek Lara’yı ilk haline geri döndürdü. 2006 yılından 2008 yılına kadar Tomb Raider: Legend", "Tomb Raider: Anniversary” ve "Tomb Raider: Underworld” olmak üzere toplamda 3 yeni oyun piyasaya süren bu şirket, Lara’nın itibarını geri kazanmasında yardımcı oldu. Lara karakteri, imza niteliğindeki şortunu ve yarım tişörtün giymeye devam etti ancak proporsiyonları günümüz kadınlarına daha çok benzetildi ve karakteristik özellikleri daha ön plana çıkarıldı. <strong>Tamamen farklı bir Lara Croft: Tomb Raider (2013)</strong> Eidos şirketi 2009 yılında Square Enix tarafından satın alındı ve yeni oyunda bugüne kadar bugüne kadar hiç görmediğimiz Lara Croft’un gençlik yıllarında atıldığı ilk maceralar konu alındı. Daha önceki oyunlara benzer bulmaca ve keşif odaklı maceraların yanı sıra Lara’nın ıssız bir adada hayatta kalma mücadelesine de tanıklık ediyoruz. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/ss_65861a8ea2efcb01fca8aa4b1233663bb053ab54.1920x1080.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Tamamen yenilenen bu oyuna yeni ve uzun sinematikler eklenmesinin yanı sıra, Lara’nın mahsur kaldığı adada keşfedeceği yerler bugüne kadar karşılaştığımız sıkıcı mezarlıklardan daha büyük ve göz açıcıydı. Lara, bu oyunda daha fazla dövüşe yoğunlaşmış durumda ve düşmanlarını gizli mod dahil olmak üzere birçok farklı şekilde yenebiliyor. Oyunun başarısını takiben Rise of Tomb Raider adında devam yapımı da geldi. Hikayeyi kaldığı yerden sürdüren Rise of Tomb Raider, yeni serinin devam etmesini sağladı, ancak ne ilk oyunu kadar ne de 3. oyun kadar çık sevilmedi. <strong>Shadow of the Tomb Raider (2018)</strong> 2018 yılında çıkan bu oyun, Eidos tarafından tamamen yeniden yapılan<em> Lara Croft </em>üçlemesinin son oyunu. Güney Amerika ormanlarında hayatta kalmaya çalışan Lara, 2013 yılında karşımıza çıkan genç ve kendine güvensiz Lara’nın nasıl güçlü bir savaşçıya dönüştüğünü gösteriyor. Oyunda alışkın olduğumuz bulmaca ve keşif odaklı görevlerinin yanı sıra, açık dünyada bulunan insanlardan alabileceğiniz yan görevler oyuna bambaşka bir hava katıyor. <h2><strong>Tom Raıder Oyunun Karakterleri</strong></h2> Tom Raıder pc oyununun birçok karakterleri vardır. En önemli baş karakteri ise Lara Croft olarak bilinmektedir. Lara Croft karakterinin dışarda Lord Richard Croft, Mathias Vogel, Mr. Yaffe, Jogger, Lara’s Flatmate, Max, Police Officer, Rose, Pamela gibi karakterleri de vardır. <h2><strong>Tom Raıder Oyunun Mekanları</strong></h2> Tom Raıder serisinin uzun olmasından dolayı mekânsal olarak birçok çeşitlilik söz konusudur. Açık dünya oyunu olduğundan dolayı mekânsal anlayış geniş tutulmuştur. Birçok kıtada geçen oyun birçok ülkeye de uğramıştır. Bunların içinde Japonya, Mısır, Türkiye gibi mekanlarda vardır. <h2><strong>Tom Raıder Oyunun Kadın Temsilleri</strong></h2> Oyun dünyasında kadın karakterler, genelde oyunu ön plana çıkarmak için seksepalleri kullanılan karakterlerdir. Bunun sebebinin oyun sektörünün erkeklere hitap etmesi olduğunu düşünülmektedir. Son birkaç yılda kadın oyuncuların sayısında bir artış var. Oyun sektöründe de kadınların seksi birer et parçasından ziyade, aslında ne kadar da azılı birer yaratık olduklarına özellikle dikkat çekiliyor. Bu hareketin de başlangıcı, Tomb Raider serisi ile Lara Croft sayesinde oldu. İlk yıllarında Lara Croft her erkeğin hayallerini süsleyen kadın, kadınların da rol modeli olarak akıllarda yer etti. Ancak 2013 senesinde evrenin yenilenmesiyle Lara’nın seksepali daha önceki dizaynına göre ikinci plana alınmış ve duygusal durumu, arkadaşlık ilişkileri, savaşçı özellikleri ve hikayesi daha ön plana çıkarılmıştı. Bunun yanı sıra karakterimizin aynı alışkın olduğumuz erkek savaşçı karakteri gibi olması oyun sektörüne getirilmiş bir yenilik olarak söylenebilir. Alttaki fotoğraf örneğine bakacak olursak ana karakterimiz genel olarak erkeklerin yaptığı bir eylemi gerçekleştirdiği görünmektedir. Bunu at üstünde elindeki silahla (ok-yay) kendi düşmanlarıyla savaşırken görebiliyoruz. Bu da erkeklere özgü şeyleri kadınlarında yapabileceğini kanıtlar niteliktedir. Sonuç olarak burada karakterimiz savaşçı olarak temsil edilmiştir. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/indir.jpg" alt="" width="662" height="372" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/5af3138f-4fbf-46d6-a018-6fd371b2358b.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Yukarıdaki kadın temsilinde dediğimiz gibi Lara Croft karakterinin seksepallikten uzaklaşıp daha çok erkek karakterler gibi savaşan hayatta kalmak için elinden gelen bir karaktere dönüştüğünü demiştik. Fakat İkili sahnenin temsiline baktığımız zaman işlerin biraz daha değiştiğini söyleyebilir. Karakterimiz biraz daha duygusal biraz daha bizler gibi. Bu da bize kadınların hassaslığını hatırlamaktadır. Ne kadar bir erkek savaşçı gibi güçlü olsa da içinde yine de bir kadının duygusallığı bulunmaktadır. Sonuç olarak bu görüntü de karakterimiz duygusal olarak temsillenmiştir. <h2><strong>Lara Croft’un Oyundaki Rolü</strong></h2> Oyunun baş kahramanı Lara yaklaşık 10 yaşlarındayken Nepal'de gerçekleşen uçak kazasında annesini kaybetmiş, kendisi mucize eseri kurtulmuştur. Yaptığı keşiflerle anne ve babasının ölümlerini araştırmak ve onların izinden gitmek istemektedir. Annesi Amelia Croft, babası Richard Croft'tur. Lara'nın eğitmeni, babasının çok yakın bir arkadaşı olan Werner Von Croy'dur. Hatta serinin 4. oyunu olan The Last Revelation'da Lara Mısır'da bir enkazın altında kalır; Werner Von Croy onu ne kadar kurtarmak istese de yapamaz. 5.oyun olan Chronicles'da Lara'nın Werner Von Croy ve diğer arkadaşları ile olan anılarını oynamış ve 6. The Angel of Darkness'de Werner Von Croy öldürülmüştür. Legend'de ise amacımız Nepal'de Lara'nın annesinin ölümünü araştırmak ve annesinin ölümü ile ilgili bilgi edinmektir. Bunun için Lara Ekskalibur adlı Kral Arthur'un efsanevi kılıcını bulmalıdır. Parçaları toplayıp annesinin yaka süsü olarak kullandığı broşu kılıcı tamir etmek için kullanır. Amelia Croft'un Ekskalibur'a dokunmasından sonra annesinin açılan sanal kapıda geleceği görüp Lara'nın "kılıcı çekme" ve arkadaşı Amanda'nın, Lara'nın şu anda düşmanı, "kılıcı çek" demesi üzerine çekince kılıç ve annesi kaybolmuştur. Oyunun sonunda bu yeri yıllar sonra o anda yaşıyoruz ve kılıç çekildiği için sanal kapı yıkılıyor ama Lara annesinin ölmediğini anlıyor. Fakat bir sorun var: Bolivya'da Amanda ve James'in kutuları üzerinde "Natla Şirketi" yazıyor. Anniversary, serinin ilk oyunun 10. yılı anısına yeniden (Remake) yapılmış bir oyunudur. Baş düşmanımız ilk oyundaki orijinal karakterlerden Jacquelina Natla'dır. İlk oyunun konusu gereği Natla Lara'yı efsanevi Scion'u bulması için görevlendirir. Ama Lara ortada neler döndüğünü anladığında olaylar karışır ve Natla ile arasında Scion'un 3 parçasını bulmak için giriştiği amansız bir kovalamaca ve macera başlar. Bu macerada Lara Natla'nın adamları Pierre ve Larson ile uğraşmak zorunda kalır. Oyunun sonunda Natla scionu eline geçirse de Lara Scion'u yok etmeyi başarır ve Natla'yı yenmeyi başarıp onun lavların içine düşmesini sağlar. Fakat Natla ölmeyecektir. Mutasyon geçirmiş bir halde başka bir oyunda karşımıza çıkacaktır. Underworld'da ise Lara annesinin gizemli ölümünü ve babasının ölmeden önce üzerinde çalıştığı son araştırmasını araştırmak üzere maceraya atılır. Anniversary'de ki konunun kaldığı yerden devam ettiğimiz bu oyunda ise bir önceki oyunda ölmeyen ve mutasyon geçiren Natla ile son kez hesaplaşmak için maceraya atılıp, havada kalan tüm soru işaretlerine de cevap buluyoruz. Oyunun sonunda Lara Thor'un Efsanevi Çekicini (Mjollnir) ve kemerini alarak Natla ile yeniden yüzleşir.. Helheim'de Natla yapıyı tekrar düzeltmeye çalışırken Lara çekici Natla'ya atar ve Natla zehrin içine düşer. Ama yine ölmez. Lara evine geri döndüğünde onu bir sürpriz beklemektedir. Natla'nın Lara ile ilk savaşında kullandığı ve Lara'nın birebir kopyası olan Doppelganger gelir ve onu kontrol eder. Natla yediği darbeden yine kurtulmuş bir halde karşımıza çıkar ve tam kendini iyileştirmeye çalıştığı anda Doppelganger'in engellemesiyle yine başarısız olur ve bu sefer gerçekten bu sonu olur. Genel olarak oyun baş karakterimiz etrafında geçer ve oyunda büyük işler karakterimiz etrafında dönmektedir. Bu da kadın biçiminin ana karakter olması açısından önemlidir. <h2><strong>Tom Raider Oyunun Kadın-Erkek Karakter olarak Karşılaştırılması</strong></h2> Tom Raider oyunu kadın egemenliğinde geçen bir oyundur ama böyle olması erkek karakterlerinin olmadığını anlamına gelmemektedir. Oyunda Max, Lord Richard Croft, Lara’s Flatmate gibi karakterler bulunmaktadır. Fakat bu karakterlerin hiçbiri ana karakterimiz olan Lara Croft’un önüne geçmemektir. Oyunun olay örgüsü ana karakterimizin etrafında geçtiği için bu durum anlayışla karşılanabilir. Ana karakterimizin özellikleri yan karakterlere göre daha fazladır. Örneğin daha savaşçı daha dayanıklı daha duygusal gibi. <h2><strong>Sonuç</strong></h2> Tom Raider oyunu bize verdiği kadın temsili profiliyle kadının da aynı erkeklerin olduğu durumlara düşebileceğini onlar gibi olaylarla başa çıkabileceğini ispatlamaktadır. Dediğimiz gibi daha öncelerdeki gibi kadınların güçsüz ve seksi görünmesinin yanlış olduğunu istedikleri zaman içlerinden savaşçı bir yaratığın çıkabileceğini gözler önüne getirmektedir. <strong>Kaynak</strong> Manifold, ‘’ Oyunlarda Kadın Temsilleri ve Bunu Araştırmanın Bedeli ‘’, erişim: 16 Nisan 2016, manifold.press Wikepedia, ‘’Tom Raider’’, erişim: 27 Mart 2020, en.wikipedia.org <h2></h2>
<strong>Ara Güler Hayatı ve Kariyeri</strong> Ünlü sanatçı Ara Güler, 16 Ağustos 1928 tarihinde İstanbul’un ilçesi olan Beyoğlu’nda dünyaya gelmiştir. Aslen Ermeni kökenli olan Ara güler’in tam adı Aram Güleryan’dır. Ara Güler’in annesi Verjin Hanım İstanbul’da yaşayan zengin bir Ermeni ailenin en büyük kızıydı. Babası Dacat Bey ise küçük yaşta Giresun’dan İstanbul’a eğitim için göç etmiş ileride eczacılık mesleğini yapacak biriydi. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/3129.jpg" alt="" width="358" height="520" /> Ara Güler, çocuğundan itibaren sinemaya ikna duymaya başlamıştı. Bu ilgi karşısında babası onu döneminin en önemli yönetmenlerinden biri olan Muhsin Ertuğrul’un yanına verdi. Ara güler burada tiyatro ve oyunculuk eğitimi aldı ve sinemayı tanımaya başladı. Ara güler, buradaki eğitimine devam ederken aynı zamanda Getroagan Ermeni Lisesine başladı. Lisede film stüdyolarında sinemaya dahil her alanda görev alarak kendini geliştirdi. Ara Güler’in o zamanlardaki amacı Muhsin Ertuğrul gibi iyi bir yönetmen ve oyun yazarı olmaktı. Ailesi bu süreçte bu alanda ilerlemesi için her zaman yanında oldu öyle ki Ara güler’in ilk kameralarını (35 mm’lik fotoğraf makinesi) babası Dacat Bey aldı. Daha sonraki gelişen süreçte Ara güler, İstanbul Üniversitesi İktisat Fakültesinde eğitimini devam ettirmeye karar verdi. Eğitimini devam ettirirken 1950 yılında onun çalışkanlığından ve disiplininden etkilenen dönemin gazetelerinden olan Yeni İstanbul, Ara Güler’e iş teklifinde bulundu. Ara Güler bu teklifi kabul eder ve burada gazeteci (yoğunlukla) ve foto muhabiri olarak çalışmaya başlar. O dönemde yazdığı yazılar Ermeni sanat ve günlük dergilerinde yayınlanır. Bir yandan üniversite eğitimine devam eden Ara Güler, tamamen kendini gazetecilik alanına odaklamıştır. 1958’de Time-Life adlı Amerikan yayını olan dergi Türkiye şubesini açtı ve Ara Güler bu şubenin ilk foto muhabiri oldu. Ardından Stern, Paris Match, Sunday Times gibi uluslararası dergiler tarafından görevlendirilmeye başladı. Ara güler birgün gazetenin onu görevlendirmesi üzerine baraj açılışını haberleştirmesi için Aydın’a gider. Haber dönüşü yolunu kaybeden Ara Güler, bir köyden geçer ve köylülerin tarihi eserleri (Roma Sütunları) günlük hayatta kullandıklarını görür. Örneğin; Kahvede masa olarak kullanılmış veya lahitlerden üzüm şırası yapımında kullanmak gibi. Ara Güler hemen buradaki manzarayı fotoğraflanmaya başladı. Ara Güler daha sonraki süreçte verdiği bir röportajda ‘’ İnsanların tarihle iç içe yaşadığını gördüm ve zaman kavramının birbirine girdiğine şahit oldum’’ diyecekti. Ara güler çektiği fotoğrafları çeşitli uluslararası dergilere gönderdi fakat yeterli bir ilgi göremedi ancak Dünyaca ünlü Times Dergisi ona geri dönüş yaptı. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/icerik.jpg" alt="" width="662" height="372" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/ezgif.com-gif-maker-2-3.jpg" alt="" width="640" height="800" /> Ara Güler, bu fotoğraf sayesinde uluslararası bir üne kazandı. Artık çektiği fotoğraflar ve yaptığı röportajlar çeşitli mecralarda yayınlanmaya başladı. Aynı dönemde dünyaca ünlü ve sadece özel nitelikli fotoğrafçıların yer aldığı Magnum Ajansı’na katıldı. 1961 yılında İngiltere menşeli Photography Annual, onu dünyanın en iyi yedi fotoğrafçısından biri olarak gösterdi. 1962 yılında ise Almanya’da Master of Leica ünvanını kazandı. Türkiye’de ‘Hayat’ dergisinde fotoğraf şefi olarak çalışmaya başladı. Türkiye sınırlarını aşan Ara Güler artık dünya genelinde sergiler açıp eğitimler veriyordu. <strong>Ara Güler’in Fotoğraf Anlayışı</strong> Ara Güler’in fotoğraflarına bakıldığı zaman insan manzaraları ve portre çalışmaları görünmektedir. Fotoğrafçı insan manzaralarını dönemin zamanına uygun olarak belgeci bir şekilde karşı tarafa yansıtmıştı. Onun döneminde uluslararası fotoğraf anlayışı deneysel bir biçime evrilirken Ara Güler gerçekçi yaklaşımda direnmiş ve bu durumu sürdürmüştü. Bu gerçekliği kendisine ait ‘’Fotoğraf tarih olayıdır. Tarihi zapt ediyorsun, bir makine ile tarihi durduruyorsun’’ veya ‘’Ben fotoğraf sanatçısı değil foto muhabiriyim’’ sözlerinden anlayabiliyorsun. Fotoğrafçı çektiği fotoğraflara bir anlam katabiliyordu. Örneğin İstanbul serisinde geçmiş ve gelecek arasında bağ kurabiliyordu. Fotoğraflarda zamanın tadını, hikayesini hissediliyordu. İnsana ait olan sevinç, hüzün, mutluluk gibi kavramları fotoğraf aracılığıyla karşı tarafa verebiliyordu. Ayrıca fotoğrafları belgesel niteliğindeydi. Dönemindeki kentleşmeyi gözler onuna serdi. Kentli insan ile yerel kalmış insanın çatışmasını yansıttı. Genel olarak fotoğraflarında kurguyu sevmezdi ve kullanmazdı. Onun için anın gerçekliği ön plandaydı. Genel olarak fotoğraflarında siyah beyaz kullanıldı ona göre bu fotoğrafı daha dramatik hale getiriyordu ve hikayeyi daha iyi yansıtıyordu. Kendisini görsel tarihçi olarak nitelendirmekteydi ve fotoğrafı sanat olarak dayatmalarına karşı çıkıyordu. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/05/Screen-Shot-2014-06-15-at-17.55.38.jpg" alt="" width="662" height="443" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/83256-1729566343.jpg" alt="" width="662" height="441" /> Sonrasında çektiği manzara ağırlıklı fotoğraflar sayesinde Türkiye’nin uluslararası arasında yer almasını sağladı. Yabancı ülkelerden Türkiye’ye gelen sayısı onunda etkisiyle artmaya başladı. Örneğin, Nemrut Dağını, Aydın ilini ve Ağrı Dağının uluslararası alanda tanıtıp uluslararası tarihçilerin buralara gelip incelemeler yapmasını sağlamıştır. Ara Güler’in diğer yanı da portreleridir. Ara Güler, dünyaca ünlü insanların portrelerini çekmiştir. Bu isimler, Salvador Dali, Pablo Picasso, Alfred Hitchcock, Churchill, Indira Gandi. Bu fotoğraflara bakıldığı zaman fotoğraflanan kişinin hikayesiyle yansıtılmaktaydı. Örneğin Salvador dali, Sürrealizm akımının en önemli temsilcisiydi. Ara Güler’de bunu biliyordu ve bunu pek kullanılmaya bir stil ile çekti. Amacı fotoğraflanan ile hikayesini birleştirmekti. Kurguyu sevmezdi demiştik fakat portrelerde bunu biraz kırıyordu. Hafif kurgular yaparak hikayeyi daha iyi yansıtmaktaydı. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/04272f9f4d8935bace55debe10735219.jpg" alt="" width="539" height="800" /> <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/ezgif.com-gif-maker-4-1.jpg" alt="" width="662" height="441" /> Mesela Bülent Ecevit fotoğrafına bakıldığı zaman devletin resmiyetini ve soğukluğunu hissedebiliyoruz. Ya da Kenan Evren fotoğrafında darbe sonrası Anıtkabir ziyareti görülmektedir. Kenan Evren askeri kıyafetleri çıkarmış sivilleşmiş görünümdedir. Ne kadar sivilleşmiş görünse de arkasına yine askerleri almış durumunda arkasındaki gücü halen korumaktadır. Ara Güler bakış açısı ve yaptığı kurgu anlamında bir fotoğraftan fazlası durumundadır. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/kenan-evren.jpg" alt="" width="640" height="320" /> <strong>Ara Güler’in Fotoğraf Tarihindeki Yeri ve Önemi</strong> <ul> <li>Görsel tarihçi olarak bilinmektedir. Tarihi tanıklık açısından önem taşımaktadır.</li> <li>Belgesel fotoğrafçılık bölümünde Türkiye’de öncü Dünyada ise önemli bir yerde kendine yer bulmuştur.</li> <li>Kendisinden sonra gelen foto muhabirlerine ve fotoğrafçılarına ilham olmuştur.</li> <li>Dönem ve mekan ilişkisini gerçekçi sunarak yeni bakış açıları ortaya koymuştur.</li> <li>Türkiye ve Anadoluyu uluslararası alanda tanıtımına yardımcı olmuştur.</li> </ul> <strong>Ara Güler’in Aldığı Ödüller ve Kitapları</strong> <ol> <li>1979 – Foto muhabirliği alanında Türkiye Gazeteciler Cemiyeti Birincilik Ödülü</li> <li>2000 – Fransa Legion d’honneour nişanı</li> <li>2004 – Yıldız Üni. Fahri Doktora unvanı</li> <li>2005- T.C. Cumhurbaşkanlığı Kültür Sanat Büyük Ödülü</li> <li>2008- İstanbul Turizm Özel Ödülü</li> <li>2011 – T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı Kültür ve Sanat Büyük Ödülü</li> <li>2016 – The Leica Hall of Fame Ödülü</li> </ol> <strong>Başlıca Kitapları:</strong> Fotoğraflar (Karacan Yayınları, 1980, İstanbul); Ara Güler'in Sinemacıları (Hil Yayınları, 1989, İstanbul); Sinan, Architect of Soliman the Magnificient (Editions Arthaud, 1992, Paris; Thames and Hudson, 1992, Londra ve New York); Living in Turkey (Albin Michel, 1993, Paris; Thames and Hudson, 1993, Londra ve New York; Archipelago Press, 1993, Singapur); Eski İstanbul Anıları (Dünya Yayınları, 1994, İstanbul); Bir Devir Böyle Geçti, Kalanlara Selam Olsun (Ana Yayıncılık, 1994, İstanbul). Yitirilmiş Renkler (Dünya Yayıncılık, 1995, İstanbul); Yüzlerinde Yeryüzü (Ana Yayıncılık, 1995, İstanbul); Ara Güler'in 70. yaşgünü için özel olarak yapılan Ara Güler’e Saygı kitabı (YGS Yayınları 1998, İstanbul, Hamburg); Babilden Sonra Yaşayacağız, (Kısa hikayeler, Aras Yayınevi, 1996, İstanbul); İstanbul des Djinns (Fata Morgana, 2001, Montpellier, Fransa); Yeryüzünde Yedi İz (Yapı Kredi Yayınları, 2002, İstanbul); 100 Yüz (Yapı Kredi Yayınları, 2003, İstanbul); Retrospektif – 50 Yıl Fotojurnalizm (YGS Yayınları, 2004, İstanbul, Bremen); Ara Güler (Antartist Yayınları, 2005, İstanbul); Ara’dan Yetmişyedi Yıl Geçti (Fotografevi Yayınları, 1. Baskı 2005, İstanbul) <strong>Ara Güler ve Ermeni Meselesi</strong> Ara Güler bilindiği üzere Ermeni asıllı Türk vatandaşıdır. Türkiye ile Ermenistan devletleri arasındaki sorun 1915 hatta daha Türkiye Cumhuriyeti kurulmadan öncesine dayanmaktadır. Ara Güler ise bu meselenin kendisi için sorun olmadığı söylemektedir. 2015 yılında Cine 5 TV’ye açıklamalarda bulunan Ara Güler sözde Ermeni sorunu hakkında ‘’Her zaman tartışma olmuştur, taş devrinde de olmuştur, ittihat ve terakki döneminde de olmuştur, Kanuni Sultan Süleyman devrinde de olmuştur, bunlar birbirlerini yerler sonra da otururlar. Hükümetler böyle kurulur.’’ gibi açıklamalarda bulunmuştur. Kendisini Atatürk devri çocuğu olarak tanımlayan fotoğrafçı, ailesinde sözde Ermeni soykırımı ilgili konuşulmadığını bunların yeni çıktığını belirtti ve son olarak babasının eczacılık mesleğinden dolayı Çanakkale Savaşında bulunduğunu yaralıları taşıdığı ve iki kez yaralandığını söyleyen Ara Güler ‘’Babam benden daha Türk’tü, bende ondan daha Türküm’’ ifadelerini söyledi. <strong>Ara Güler’e Son Döneminde Yapılan Linçler</strong> Ara Güler son dönemleri boş durmadı ve çalışmaya devam etti. Türkiye devletini seviyordu ve onun daha iyi bir hale gelmesi için elinden geleni yapıyordu. Son olarak Türkiye Cumhuriyeti Cumhurbaşkanı olan Recep Tayyip Erdoğan’ı fotoğraflamak istedi. Aslında Ara Güler, devlet adamlarını fotoğraflamayı severdi. Örneğin, Bülent Ecevit, Kenan Evren, Süleyman Demirel gibi isimlerin fotoğraflarını çekti. Daha sonraki gelişen süreçte Ara Güler ve Recep Tayyip Erdoğan Kısıklı’daki konutunda bir araya geldi. Ara Güler tarafından çekilen fotoğraflar basına servis edildi. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/1496145.jpg" alt="" width="662" height="414" /> Bu fotoğraflar basına yansıtıldıktan sonra Ara Güler’e tepkiler yağmaya başladı. Twitterda Ara Güler, TrendTopic oldu ve sosyal medyada en çok konuşulanlar arasına girdi. Cumhurbaşkanın yönetim şeklini sevmeyen ve onun karşısında yer alan muhalif kesim Ara Güler’i karşısına aldı. Böyle ünlü bir adamın böyle bir insanı fotoğraflaması yazıktır veya Ara Güler’de güce karşı biat etti gibi ifadeler kullanıldı. Ara Güler ise biraz sivri diliyle bu ifadeler için ben foto muhabiriyim, ünlü ve dünyaya damga vurmuş isimleri fotoğraflarım. Onu değil de sizi mi çekseydim? gibi açıklamalarda bulundu. Son olarak Ara Güler 17 Ekim 2018 yılında İstanbul’un Şişli ilçesinde bir özel hastanede böbrek ve kalp yetmezliği nedeniyle hayatını kaybetti. Recep Tayyip Erdoğan ve Ermenistan Cumhurbaşkanı Armen Sarkisyan’ında aralarında bulunduğu birçok ünlü isim onun için taziye mesajı yayınladı. Türk bayrağıyla Ermeni Kilisesine götürülerek bir dini tören yapıldı ve sonrasında Şişli Ermeni Mezarlığında toprağa verildi. Ardında birçok başarı ve anılar bırakan Ara Güler, günümüzde dahil halen fotoğrafçıları ve foto muhabirlerine ilham olmaya devam ediyor. <strong>Kaynakça</strong> https://sanatokur.com/foto-muhabiri-ara-guler-kimdir/ https://www.araguler.com.tr/ https://www.ermenihaber.am/tr/news/2015/05/08/Ara-G%C3%BCler-Ailemizde-1915%E2%80%99ten-hi%C3%A7-bahsedilmedi/57155 https://tr.wikipedia.org/wiki/Ara_G%C3%BCler https://www.haberturk.com/yasam/haber/1171974-ara-guler-cumhurbaskanini-cekmeyip-sizi-mi-cekecektim https://www.sozcu.com.tr/2018/gundem/ara-guler-kimdir-ara-gulerin-hayati-fotografla-gecen-bir-omur-ara-guler-2687391/ https://www.araguler.com.tr/tr/istanbulphotos2.html
<p><strong>Modern sanat</strong>, genellikle 1880’lerin izlenimcilerinden (empresyonistler) 1960-70’lere kadar devam ettiği kabul edilen sanat dönemidir. Zamanın ilerlemesiyle sanatçıların doğayı nesneleri ve kendini sorgulama, yorumlama ve algılama çabaları nesnelere ve sanat üretimine yaklaşımında farklılıklara yol açmış ve ortaya yeni akımlar çıkmıştır. Örnek vermek gerekirse, Post-Empresyonizm, Kübizm. Sürrealizm, Dadaizm akımları denilebilir. <strong>Bu yazıda bu akımlara ve önemli temsilcilerine bakacağız ;</strong></p><h2><strong>Kubizm ve Pablo Picasso</strong></h2><p>Hızla değişen dünya ve toplumu haliyle sanatı da değiştirdi. Kubizm’de da bu değişim sırasında ortaya çıkan sanat akımıdır. Kubizm, geleneksel ve gerçekçi sanat akımlarına karşı çıkarak yeni bir tarz ortaya koymayı hedeflemiştir. En önemli temsilcisi herkesin bildiği üzere Pablo Picasso’dur.</p><p>Picasso’ya göre doğayı olduğu gibi yansıtmak ve geleneksel sanata bağlı kalmak anlamsızdı. Resimlerinde gerçeklik olgusunu kabul etmeyerek dünyayı farklı algılama biçimi üzerinde durdu. Picasso, öznellik anlayışına inanmakta ve kübist bir eser oluştururken hem gözlemlerini hem de anılarını kullanmaktadır. Bir nesneyi tek bir açıdan veya perspektiften değil, görüş ve hareket tarafından seçilen birçok açıdan gördüğümüzü hissettirmektedir.</p><h2><strong>Post-Empresyonizm ve Vincent Van Gogh</strong></h2><p>Post – Empresyonizm, 80’lerin sonu ve 90’ların başında etkili olan Fransız kökenli bir sanat akımıdır. Empresyonizm akımına karşı olarak doğmuş bir akımdır. Post – Empresyonizm’ın en önemli temsilcileri Paul Cezarine, Paul Gauguın, Vincent van Gogh isimleridir. </p><p>Post – Empresyonizm akımında canlı renkler, çoğu kez kalın boya uygulaması ve gerçek hayat konularını kullanıldı ama geometrik formları vurgulamaya, dışavurumcu etki için şekli bozmaya ve doğal olmayan veya keyfi renk kullanmaya devam edildi.</p><p>Post empresyonistler, konuların önemsizliği ve empresyonist resimlerdeki yapı kaybı gibi hissettikleri şeyden memnun değillerdi, yine de önlerinde uzanan yol konusunda anlaşmaya varamamışlardı. Akım içinde ayrışan sanatçı ve kitleleri vardı.</p><p>Vincent Van Gogh genelde resimlerini sulu boya ile yapardı. Eserlerinde ön plana çıkan her zaman renkler olmuştu. Bu renkler genelde koyu tonlarda olurdu. Onu göre renk etkili değildi renk tek başına etkendi. Bu duruma <strong>Hughes söyle demiştir ;</strong> <strong>Van Gogh rengi “psikolojik ve ahlâki bir ağırlığa” sahip olarak görüyordu; “insanlığın korkunç tutkularını ifade etmek” istediği Gece Kahvesi</strong><strong>nin göz alıcı kırmızıları ve yeşilleri bu düşüncesinin bir örneğidir. Duygusal gerçekliği sembolize ettiğini düşündüğü sarı rengin onun için önemi çok büyüktü. Sarı rengi günışığı, yaşam ve Tanrı’yı sembolize etmek için kullandı. </strong>Van Gogh yaşamı boyunca iki binden fazla resim yaptı ve Post – Empresyonizm akımına sadık kaldı.</p><h2><strong>Dadaizm ve </strong><strong>Marcel Duchamp</strong></h2><p>Dadaizm, 1. Dünya Savaşının başlarında ortaya çıkan bir sanat akımıdır. Dadaizm aslında 1. Dünya Savaşına karşı gelişen bir akımdı. Avrupadaki sanatçılar, bu savaşı protesto etmek amacıyla var olan her şeye absürt bir şekilde karşı çıkıyor ve komik bir şekilde yaklaşıyordu.</p><p>Edebiyat, tiyatro ve resim sanatında etkili olan bu hareket, alışılmış estetik ve dil biçimlerinin dışına çıkarak yeni değerler doğurmuştu. Umutsuzluğa düşmüş insanlığı sarsmak ve şaşırtmak isteyen Dadacılar, isteklerine ulaşmış ve sanat alanında çığır açtılar.</p><p>Dadacılar, aklın hiçbir değerinin ve öneminin olmadığını savunur. O yüzden bu sanat akımına dair eserlerde hiçlik, absürtlük ve anlamsızlık dikkat çeker. Ayrıca bu hareketin belirleyici özelliklerinden biri de her şeye kuşkuyla yaklaşılmasıdır. Bu akımı takip eden sanatçılar, çevrelerinde vuku bulan her şeyi sorgular.</p><p>Dadacılar, gerçekçiliğe ve akla tamamen karşı çıktılar. Eserlerinde anlamsızlık, absürtlük ön plandadır. En önemli temsilcileri Marcel Duchamp, Tristan Tzara, Jean Arp, Richard Hülsenbeck, Emmy Hennings ve Marcel Janco söylenebilir.</p><p>Geleneksel olana ironi ve yermek Duchamp'ın sanatında ana fikir oldu. 1913'te ortaya koyduğu ilk hazır nesne olan Bisiklet tekerleği ile birlikte Duchamp sanatsal yeteneğin antitezi olan bir yaratıcı sürece girmiştir. Duchamp, nesnelerin sanatını savunuyordu ona göre nesne sanat eseridir çünkü onu ortaya koyan sanatçının kendisidir. Duchamp'ın en önemli nesne çalışması başaşağı duran bir pisuar olan "Çeşme"'dir. Bu çalışma halkın beğenisinin ve sanatsal tekniklerin sınırlarını zorlamıştır. <strong>Duchamp ile ilgili ayrıntı bir yazı yazacağım.</strong></p><h2>Sürrealizm<strong> ve </strong>Salvador Dali</h2><p>Sürrealizm, sanatçıların gerçekle bağını koparak hayal gücüne dayanan sanat çalışmaları sonucu ortaya çıkan sanat akımıdır. Sanatçıların eserlerinde öznellik vardır yani dünyayı kendi duygu, düşünce ve ruh hallerine göre cevaplayıp kendilerince çözüm önerileri arıyorlardı. Amaçları gerçeklik ve hayal arasındaki çelişkileri gidermekti. Böylelikle ortaya fotoğraf hassasiyetle sinir bozucu, mantıksız sahneleri boyalı bilinçsiz kendini ifade için, gündelik nesneler ve gelişmiş boyama teknikleri garip yaratıklar çıktı.</p><p>Salvador Dali, Sürrealizm akımının en önemli temsilcilerinden biri olarak gösterilmektedir. Dali, sıradan nesneleri yan yana getirerek deforme etti ve mantıksız bir metafor ile bizlere sundu. Bir nevi rüya alemini anlatıyordu ve bizlere görünmediğini gösterdi. Gündelik yaşamında dahi hem giyinişi olsun hem de ünlü bıyıkları ile Sürrealizm'i yaşadı. Belleğin Azmi” veya “Eriyen Saatler” olarak da bilinen en ünlü eseri The Persistance of Memory’yi 1931 yılında yaptı. Geniş bir sahil manzarası önünde eriyen cep saatlerinin tasvir edildiği bu eser, genellikle katı ve değişmez zaman kavramına karşı bir protesto olarak yorumlandı.</p><p>İnsan ve hayvan genetiğiyle özellikle ilgilendi ve eserlerinde bunu yansıttı. Bunun yanı sıra fotoğraf ve sinema gibi alanlarında çalışmalar yaptı. İnsan portrelerini farklı bir yolla resmetti ve resimlerdeki imgelerle oynadı.</p><p><strong>Sizin favori akımınız ve santçınız hangisi ?</strong></p>
<p>Türkiye İstatistik Kurumu (TÜİK), geçen sene yapmış olduğu ‘Doğum İstatistikleri, 2021’ adlı araştırmasını yayımladı. Araştırmada geçen veriler korkutucu durumda. Araştırmadaki verilere göre geçen sene toplam 7 bin 190 çocuk doğum yaptı. Bunun 117’sini 15 yaş altı çocuklar oluşturdu. 18-19 yaş grubunda 32 bin 91 kişi anne olurken 44’ü dördüncü çocuğunu dünyaya getirdi. Doğum yapan çocuk sayısı ise 2012’de 24 bin 666’ya ulaşarak rekor kırdı. 2001-2021 yılları arasında 15 yaş altı 20 bin 895 çocuk doğum yaptı; 15-17 yaş arası doğum yapan çocukların sayısı ise 548 bin 488. TÜİK verilerine göre toplam doğurganlık hızı 2001 yılında 2,38 çocuk iken 2021 yılında 1,70 çocuk olarak gerçekleşti. 15-49 yaş arası kadınların doğum ortalamasını ifade eden istatistiklere göre doğurganlık 20 yılda yüzde 30 azaldı. </p><p><strong>Öne çıkan diğer veriler şu şekilde :</strong></p><p>Yaş grubu ve eğitim grubuna göre doğumlar 2020’ verisine göre 15 yaş altı doğum yapan kız çocuklarının 30’u okuma yazma bilen fakat bir okul bitirmeyen grubuna girdi. 68’i ilkokul mezunu, 19’u ise ilköğretim, ortaokul veya dengi okul mezunu olarak sıralandı.</p><p>Geçen sene 1 milyon 79 bin 842 bebek doğdu. Canlı doğan bebeklerin yüzde 51,3'ü erkek, yüzde 48,7'si kız oldu.</p><p>Toplam doğurganlık hızı 2001 yılında 2,38 çocuk iken 2021 yılında 1,70 çocuk olarak gerçekleşti. Hızın en yüksek olduğu il Urfa oldu. Bu ili Şırnak ve Mardin izledi. En düşük il ise Kütahya oldu. Kütahya’nın ardından sırasıyla Bartın ve Zonguldak geldi.</p><p>Avrupa Birliği (AB) üyesi 27 ülkenin toplam doğurganlık hızları incelendiğinde, 2020 yılında en yüksek toplam doğurganlık hızına sahip olan ülke Fransa oldu. En düşük hıza sahip olan ülkenin Malta olduğu görüldü. Türkiye toplam doğurganlık hızıyla AB üyesi ülkeler arasında üçüncü sırada yer aldı.</p><p>İstatistiklerde 15-19 yaş grubunda bin kadın başına düşen ortalama canlı doğan çocuk sayısını ifade eden adölesen doğurganlık hızı verileri de yer aldı. Buna göre 2001 yılında binde 49 iken 2021 yılında binde 13'e düştü. Diğer bir ifadeyle, 2021 yılında 15-19 yaş grubundaki her bin kadın başına 13 doğum düştü.</p><p>İlk doğumdaki ortalama anne yaşı illere göre incelendiğinde, anne yaşının en yüksek olduğu il 28,4 ile İstanbul oldu. Bu ili Eskişehir, Rize, Trabzon, Artvin, Muğla, İzmir ve Ankara izledi.</p><p>Annenin uyruğuna göre doğumlar Türkiye, Suriye, Azerbaycan olarak sıralandı.</p><p><strong>Çocuk İstismarı nedir ?</strong></p><p>Çocuk istismarı, çocukların beden ve ruh sağlıklarına zarar veren ya da büyüme gelişmesini engelleyen, kaza sonucu olmayan fiziksel, ruhsal ve cinsel açıdan çocuğun toplum ya da devlet tarafından kötü davranışlara maruz kalmasını içeren eylemlerdir. İhmal ise çocuğun bakımı ile yükümlü olan bireylerin çocuğun beslenme, barınma, sevgi, güven, eğitim vb. temel gereksinimlerini karşılama konusunda görevlerini yapmamaları olarak belirtilmektedir. </p><p><strong>Çocuk İstismarını nasıl önlenebilir ?</strong></p><p>Çocuğunuzla güvene dayalı ve açık bir iletişim kurun. Kaç yaşında olursa olsun onu tehlikelerden korumak için en önemli etkenlerden biri çocuğunuzla kurduğunuz iletişimdir. Çocuğunuzun bakımını üstlenen kişinin ne kadar tanıdık ya da güvenilir olduğunu düşünürseniz düşünün; gene de her zaman dikkatli olun. Çocuğunuza sizin yokluğunuzda neler yaptıklarını her zaman bireysel olarak sorun; çocuğun o kişinin varlığı nedeniyle korkup gerçekleri anlatamayabilir. Küçük yaşlarda özel bölgelerinin isimlerini doğru şekilde öğretin; başka isimler kullanmayın. (Mayo giydiğinde altında kalan tüm bölgeler özel bölgeleridir.) Bedenin ona özel olduğunu ve o istemediği sürece kimse dokunamayacağını öğretin. İstemediği kişileri öpmeye, dokunmaya zorlamayın. Sizin olmadığınız ortamlarda kendisini kötü hissettiren bir dokunuş hissettiğinde tepki göstermesini öğretin. (Bağır ve uzaklaş taktiği) Özeline saygı gösterin. (Tuvalet, banyo vb. yerlerde sizi çıplak görmesi ya da çocuğun çıplak olarak dolaştırılması başkalarının da bunu yapmasının normal olduğunu düşünmesine neden olur.) Özelinizle ilgili sınır çizin ve onun da özeli ile ilgili sınır çizmesine izin verin. İyi sırlar ile kötü sırlar arasındaki farkı öğretin. Ne olursa olsun size her şeyi anlatabileceğini ve güvenebileceğini bilsin. Nelere izin vermediğinizi ve neden vermediğinizi anlatın. Güven zincirinizdeki güvenebileceği kişilerin kim olduğunu bilsin. Tüm bunları sakin bir şekilde ve güven veren mesajlarla yapın. Onun ürkek ve şüpheci değil; dikkatli ve uyanık olmasını sağlayın.</p>
<p>Sanat, en kapsayıcı deyişle özgünlüğün veya düşsel gücün ifadesi olarak anlatılabilir. Tarih sürecinde neyin sanat olarak isimlendirileceği konusunda düşünceler sürekli farklılaşmış, bu geniş ifadeye zaman içinde farklı kısıtlamalar getirilip güncel tanımlamalar yaratılmıştır. Bu yazı da bazı sanat akımlarına değinip aralarındaki farkları saptamaya yönelik tartışmalarda bulunacağız. Daha çok Modern Sanat ve Çağdaş Sanat dönemleri üzerinden Sanat’ın geçmiş ve bugünkü durumlarına değinmekte olunacaktır. Modern Sanat, genel olarak 1880’lerin empresyonizm (İzlenimcilik)den 1960-70’lerin kadar sürdüğü kabul edilen sanat dönemi olarak adlandırabiliriz. Modern Sanat’ın gayesi bilindik normlara ve kalıpları kaldırmaktır. Tabi bu durum geleneksel ve modern sanat bağlamından Sanat’ın geçmiş ve bugünkü durumuna örnek verilebilir. Modern Sanat sayesinde öznel bakış açıları sanata daha emin şekilde aktarıldı. Modern Sanat kişilere sanat üstünden düşünme, onu yargılama ve sıradan biri olarak sanata dahil olma şansı vermektedir. Bu durumda sanatın geçmiş durumuna göre oldukça yenilikçi bir adımdı. Ve benim kişisel görüşüme göre de kaçınılmaz olan bir durumdu. Modern Sanat dönemi aynı zamanda bir çok akım ve önemli temsilciler konusunda yenilikler getirmiştir. Bu akımlara örnek olarak; Kübizm, Fütürizm, Dadaizm vb.. bu akımlar sayesinde sanata yeni düşünceler ve tarzlar yaratılmıştır. Modern sanat bize Picasso, El Lissitzky vb.. gibi efsaneleri kazandırmıştır. Çağdaş sanata baktığımız zaman aslında içinde bulunduğumuz çağın sanatı. Sanat daima kendini aşmak durumunda geleneksel düşünce biçimleriyle savaşmak durumunda yani zihinsel tembelliği olan insanların zorluk çektiği bir alan. Aslında baktığımız zaman çağdaş sanatı anlamak zor bir durum çünkü okumak, bakmak, duymak, koklamak gerekiyor ve hissetmek en önemlisi. Artık şöyle bir gerçek var kavramsal sanat veya zihinsel çalışmalar. Bir ressam manzarayı çizmek yerine bir romanın bir bölümünü imgeleştirip onu yansıtmaktadır. Bugünkü sanatta sanki estetik kaygısı yok. Galiba bu duruma en iyi örnek Marcel Duchamp’ın Pisuvar örneğini verebiliriz. Geleneksel Sanat döneminde böyle bir eser olması söz konusu olabilir mi ? Modernist dönemle ve postmodernist döneminin sanata bakış açısını da değiştirdiğini göz önünde bulundurmakta şart tabi. Postmodern dönemde hızın egemen olması veya akışkan olması, çelişkili heterojen bir yapısı olması sanatın bugünkü durumuna doğrudan etki ettiği açıkça ortadadır. Yeni teknolojiler, performans odaklı işler sanatın bugünkü durumunu gözler önüne sermektedir. Sanat’ın geçmişinde böyle işlerden söz etmemiz olanaksızdı. Bu durum zamanın temasıyla olduğunu düşünenlerdenim.</p>
<p>2019 yılının son ayında ortaya çıkan '' Koronavirüs '' pandemisi insanların hayatını olumsuz yönde etkilemiştir. Pandemi döneminde insan ölümlerinin yanı sıra sosyal hayat değişimi de söz konusu olmuştur. Pandemi sürecinde hem dünya genelinde hem de yerel olarak işsizlik ortaya çıkmış, bu durum da insanların ekonomik durumunu ve psikolojisini olumsuz şekilde etkilemiştir.<br><br>Bu dönemde bazı meslek dalları ise mecburi olarak çalışma durumunda kaldı. Bunların başında sanayi gelmektedir. Sanayi veya endüstri, devamlı veya belli zamanlarda, makine ve benzeri araçlar kullanarak bir madde veya gücün niteliğini veya biçimini değiştirerek toplu üretimde bulunan faaliyet dalıdır. Türkiye'de sanayi GSYİH'nın %27'sini, ihracatın yaklaşık %93'ünü oluşturmaktadır. Bu durum haliyle istihdam oranını artırmıştır. Yapılan araştırmalar sonucunda Türkiye’de istihdam edilenlerin sayısı 2020 yılı Ağustos döneminde 27 milyon 554 bin kişi olarak açıklanmıştır.<br><br>Bu bağlamda Pandemide Çalışanlar adlı belgesel fotoğraf projesinde, sanayi bölgesinde çalışan işçiler konu alınmış; işçilerin çalışma koşulları, duygu durumları ve sanayi unsurları kaydedilmeye çalışılmıştır. Pandeminin çalışma hayatına etkisini ve pandemiye rağmen maskelerini takıp çalışmak zorunda kalan sanayi işçilerinin yüz yüze kaldığı fiili durumu yansıtmak amaçlanmıştır. Proje çekimleri, Tekirdağ’ın Çorlu ilçesinde yer alan Yeni Sanayi Bölgesinde akıllı telefonla gerçekleştirilmiştir.</p><p><strong><em><br></em></strong><strong><em>Fatih Düz - Ocak 2021 Çorlu</em></strong></p>
The New York Times'ın bu hafta sonu girdiği habere göre, Musk yatırımcılara Twitter hakkında bir rapor yayınladı. Raporda yer alan hedefler oldukça iddialı görünüyor. Örneğin, Elon Musk'a göre 2028 yılına kadar 931 milyon aktif Twitter kullanıcısı olacak. Peki bu gerçekten mümkün mü ? <strong>Beraber rakamlara bakalım ;</strong> 2022 yılında yapılan araştırmalara göre, Twitter yıllık %15,9 büyüme ile 229 milyon aktif kullanıcıya sahip. Bu büyüme hızı 2028 yılına kadar devam etse bile sahip olacağı üye sayısı 550 milyon olacak. Şirket, 931 milyona ulaşmak için kullanıcı tabanını yıllık bazda %26 oranında büyütmek zorunda. Bu durumda uzmanlar tarafından ulaşılması zor bir hedef olarak nitelendiriyor ama söz konusu Elon Musk gibi biri olunca ne olacağı belli olmaz. <strong>Peki Elon Musk kullanıcı kazanmak için ne gibi yenilikler yapabilir ?</strong> Musk, Twitter'da var olan 280 karakter sınırının limitini artırabilir. Aylık 2,99 Dolar olan Premium Blue hizmetini daha cazip hale getirerek ücretsiz hale getirebilir. Böylelikle üye olan her kullanıcın '' Mavi Tiki '' olabilir. Musk daha öncesinde Tesla ürünlerinin Dogecoin kullanılarak alınabileceğini duyurmuştu. Bunu Twitter için uyarlayabilir. Bu durum dikkat çekici olabilir. Twitter'ın algoritmaları açık kaynak haline getirebilir. Bu durumda Twitter kullanıcılarına daha özgürce hareket etme sansı verir. Twitter'ın mevcut iş gücü yaklaşık 7.500 kişidir. Musk, bunu 2022 sonuna kadar 9.225'e, 2023'e kadar 8.332'ye ve 2025'e kadar tekrar 11.072'ye çıkarmak istiyor. Böylelikle şirketi daha çekici kılıp daha fazla üye kazanabilir. Tüm bu hedefler inanılmaz derecede iddialı ve bu hedeflere ulaşmak için Twitter'da köklü bir değişim gerekiyor. Sürdürülebilir büyümeyi sağlamak için uluslararası yasalar ve dünyanın her yerindeki büyük teknoloji şirketleri üzerinde artan düzenlemeler gibi birçok barikat olduğunu unutmamak gerekiyor. Bakalım yaşayıp göreceğiz....
<p>Kader, 2006 yılında yönetmenliğini Zeki Demirkubuz’un yaptığı dram türünde filmdir. Tam çıkış tarihi 17 Kasım 2006 olan film 103 dakika sürmektedir. Film oyuncuları arasında Ufuk Bayraktar, Vildan Atasever, Engin Akyürek ve Ozan Bilen gibi isimler yer almaktadır. Konu olarak Bekir karakterinin Uğur karakterine olan karşılıksız aşkını anlatan film bir çok alanda ödüller almayı başarmıştır. Bunlar, Ankara Film Festivali: En iyi yönetmen – Zeki Demirkubuz, En iyi kadın oyuncu – Vildan Atasever, En iyi yardımcı kadın oyuncu – Müge Ulusoy. Antalya Altın Portakal Film Festivali: En iyi film, Jüri özel ödülü / Erkan CAN. Nuremberg Film Festivali: En iyi film (Jüri), En iyi film (dinleyiciler). İstanbul Uluslararası Film Festivali: FIPRESCI Ödülü, En iyi yönetmen – Zeki Demirkubuz, En iyi erkek oyuncu – Ufuk Bayraktar. Yönetmenliğinin yanı sıra senaryosunu da yazan Zeki Demirkubuz’un filmi IMDb platformundan 10 üzerinden 7.9 puanlama alarak dikkat çekmeyi başarmıştır. Ancak ödüllere ve IMDb puanlamasına rağmen Kader filmi gişede istediği seviyeye çıkamamıştır. Film 26.464 seyirci ile toplam 184.862 TL hasılat yapmıştır. Bunun nedeni popüler olmayışı ve kült sinema türünde olduğu için açıklanmaktadır. Kader filminin bir başka özelliği de Masumiyet filminin devamı olarak lansedilmesidir. Masumiyet filmi 1997 yılında yayınlanmıştır ve yönetmenliğini yine Zeki Demirkubuz yapmaktadır. İki film arasında ufak farklılıklar görülmesine rağmen tema olarak aynı izlenimi vermektedir. Karakterlerin isimlerin aynı olması, olay olgusunun benzer gelişmesi iki film arasındaki bağı göstermektedir. Bu durumda Zeki Demirkubuz sinemasındaki filmlerin birbirleriyle bağlantılı olarak geliştirdiğini kanıtlamaktadır.</p><p><strong>KADER FİLMİ VE DÖNEM</strong></p><p>1.Bölümde Kader filminin 2006 yılında vizyona girdiği belirtilmiştir. Genel olarak filme bakıldığı zaman filmin çıkış tarihi ile gerçek anlamda zaman kavramı birbiri ile örtüşmektedir. Filmin ilk zaman dilimlerinde genel bir mahalle kültürü görülmektedir. Örnek olarak Bekir karakterin işlettiği halı dükkanı ve mahallenin erkeklerinin vakit geçildiği kahvehane verilmektedir. Genel olarak film 2006 yılındaki esnaf ve mahalle yaşamını yansıtmaktadır. Film kentsel olarak nitelendirilen yerdeki yerel yaşamı sınırlandırmış durumdadır. Bu durum kült olmasını ve ilgi çekici hale gelmesini sağlamıştır. Uğur karakteri o mahallede yaşayan ailenin kızı durumunda. Aileye genel olarak bakılacak olunursa yatalak bir baba, filmdeki kuyumcu olarak bilinen mahallenin ağır abilerinden Cevdet karakteriyle yasaklı ilişkisi olan anne (mahallenin geneli bu durumu bilmekte) ve kendini arayış çabasına girmiş bir kardeşten oluşmaktadır. Böyle bir ailesinin bir ferdi olduğu için Uğur karakterine mahalle insanları kötü kadın gözüyle bakmaktadır. Bu da Uğur karakterine yansıtılan toplumsal baskıya örnek verilebilmektedir. Zeki Demirkubuz, Uğur karakteri üzerinden genel bir eleştiri getirmiştir. Fakat bu durum düşünsel olarak kalmaktadır çünkü Uğur karakterinin sevgilisi Zagordan korkuyorlardır. Bu da o dönemin toplumsal yapısını gözler önüne sermektedir. Aslında bu duruma dönemsel olarak bakmak çok doğru değildir çünkü günümüzde bu durumlar yaşanmaktadır. Yani filmi izlediğimiz zaman genel yargılara ulaşmak mümkün olabilmektedir. Onun dışında filmde genel olarak gelir düzeyi Cevdet karakteri dışında herkes için aynı gibidir. Cevdet karakterinin kuyumcu dükkanı bulunmaktadır ve diğerlerine göre daha iyi bir konumdadır. Bu durumda mahallede söz sahibi olmasına, insanların ondan çekinmesini sağlamaktadır. Genel olarak statü sahibi olduğu anlaşılmaktadır. Zeki Demirkubuz’un onu filmde öldürtmesi bu statüye olan tepkisi sonucundadır. Filmi izlediğimiz zaman 2000’li dönemin Türkiyesi olduğu anlaşılmaktadır. Mahalle kültüründen filmin ilerleyen dönemlerindeki gece hayatı yaşamına kadar. Yönetmenin genel olarak yaptığı dönemsel eleştiri kavramları halen geçerliliğini korumaktadır. Film dönemsel olarak iyi bir şekilde aktarılmıştır. Filmi izlediğimiz zaman bunu anlamaktayız.</p><p><strong>KADER FİLM ANALİZİ</strong></p><p>Kader, Masumiyet filminden tanıdığımız Bekir ve Uğur karakterinin gençlik yıllarını anlatmaktadır. Bekir karakteri Uğur karakterine aşıktır ama öyle böyle değil platonik olarak nitelendirebileceğimiz tutkulu bir şekilde. Aynı zamanda Uğur karakteri de Zagor karakterine aşıktır. Film bize karşılıksız aşkları yansıtmaktadır. Zagor, Cevdet ve iki polisi öldürmesi sonucunda hapise girer. Bu durum Bekir için umut gibi görünse de aslında acımasız bir yarışa hatta ilerleyen zamanda amansız bir hastalığa dönüşecektir. Bekir karakteri Zagor karakterinin hapise girmesine sevinmiştir. Baktığımız zaman insanların ölmesine ve ortada bulunan kötülüğe sevinmektedir. Bu durum insanların çıkarları doğrutusunda kötü durumlara bile sevinebileceğini göstermektedir. Tam olarak çıkar kavramıyla bunu açıklayabiliriz. Aslında bu durum Bekir için kötü olacaktır. Normal bir esnafken merdivenaltı otel odalarında kalan, esrar kulanan hatta pavyonlarda pezevenk durumuna düşecektir. Sahne olarak bakılacak olunursa eğer ilk sahnede Uğur dükkanı gelir ve Bekir uyumaktadır. Bu sahnenin önemi iki karakterin ilk karşılaşması olmasıdır. Dükkana giren Uğur’un giyim tarzı, hareketleri parlaklığı temsil etmektedir. Aynı zamanda vücudundaki terleme sahnede verdiği bel dekoltesi cinselliği ve arzuyu çağrışmaktadır. Sonra Bekir karakteri uyanır ve bir nevi aşkın uyanışı olarak nitelendirebilir.</p><p>Sonrasında Uğur karakteri bir zarf içinde fotoğraflarını bırakmaktadır. Şahsen bilerek mi bıraktı yoksa unuttu mu anlayamadım. Fakat daha sonraki günlerde fotoğrafları almaya tekrar gelecektir. Belki bir daha Bekir karakterini görmek için bunu yapmış olabilir. Bekir karakteri bu fotoğrafı saatlerce bakacaktır ve amansız aşk başlıyor olacaktır. Surete aşık olma durumu söz konusu. Sevmek zamanı vb. filmlerde bu olay yaşanmaktadır. Bu sahne ile Zeki Demirkubuz gönderme yapmaktadır. Onun dışında mahalle ve kahvehane kavramını Kader filmi bağlamı içinde çokça görmekteyiz. Özellikle kahvehane kültürü erkek egemenliğinin yüceltildiği, şiddetin körüklendiği ve kadına olan olumsuz yaklaşım olduğu bir yer. En azından bu film özelinde bu durum böyle. Bekir’in böyle bir ortamda vakit geçilmesi Uğur karakterine karşı olan durumunu da etkileyecektir.</p><p>Aslında film Zagor’un Cevdeti öldürüp hapse girmesinden sonra başlamaktadır. Uğur’un aşık olduğu adam olan Zagor’un peşinden gitmesi, Bekir’in de aşık olduğu kadın olan Uğur’un peşinden gitmesi filmin genel olarak öyküsü budur. Aşk uğruna sürülen, sürüklenen hatta tüketen hayatları ele alınmaktadır. Sıradan bir esnafken aşkından veya aşk deyip sınırlandırmakta doğru değil daha doğrusu idealleri peşinden giden bir adamın benliğinden, kişiliğinden ve karakterinden verilen ödünler çarpıcı bir şekilde karşımıza çıkmaktadır. Peki bu güçlülük mu acizlik mi ? Bekir’in tam olarak yaptığı ne ?. Yönetmen bize bu soruları sormamızı sağlıyor. İzleyici için tek bir doğru yok. Kimisi Uğur’u kimisi Bekir’i destekliyor kimisi de Zagor’a hak vermektedir. Bu bağlamda Kader filmi hem kurgusal olarak hem de konu bakımından oldukça güçlü film. Zaten iyi film cevap veren değil iyi soran filmdir.</p><p>Film sahnelerinde kurgusal olarak bazı metaforlar görünmektedir. Bayraklar, sisler, akvaryum, poşet, gemiler, siyah tişört ve olmazsa olmaz kapılar. Örnek vermek gerekirse Bekir sisler içinde otobüsle Kars’a gidiyor. Bu durum içinde bulunduğu netsizliği ne olacağının belli olmadığını gösteriyor. Bir başka örnek Uğur ikinci defa Bekir’in yanına geldiğinde ilk gelişinden farklı olarak siyah giyiniyor. İlk görüşmedeki aydınlık yerini karanlığa bırakmaktadır. Zaten o sahneden sonra Bekir için olumsuzluklar başlamaktadır. Bu kurgusal metaforlar sayesinde filmde bir derinlik oluşmuştur.</p><p><strong>KADER FİLMİ DEĞERLENDİRME</strong></p><p>Kader filminde anlatım doğrudan gibi görünmektedir. Fakat filmdeki bazı nesneler üzerinden dolaylı anlatımda yapılmıştır. Akvaryum , Uğur’un Kars’taki evinde bulunan at tabloları, sürüklenen poşet gibi. Sahneler arasında kopukluk bulunmaktadır ama genel olarak izleyiciyi rahatsız edebilecek durumda değildir. Bu durumu dönemin teknoloji ile açıklayabiliriz. Kamera açılarına bakılacak olunursa genel plan, yakın plan ve nadir olarak pan tekniğini görünmektedir. Kamera açıları sayesinde sanki orda oturup onları izliyormuşuz hissiyati alınabilmektir. Senaryo bakımında etkileyici diyebiliriz. Günümüzde bile akılda kalan çok paylaşılan diyalogları mevcuttur. Bu durum filmin kalıcı olması bakımından oldukça önemlidir. Onun dışında müzik kullanımı fazla bulunmamaktadır. Bir veya iki sahnede vardır. Onlarda sahneyle uyumlu absürt durmayacak şekilde kullanılmıştır. Filmde pavyon sahneleri dışında soluk renkler ve ışıklar mevcuttur. Zaten konu ve tema bakımında renkli ışıklar film ile bağdaşmazdı. Genel olarak Zeki Demirkubuz sineması seven biri olarak bu filmi sevdim. Teknik bakımından döneminin şartları açısından oldukça iyi olan film konu olarakta oldukça iyi seviyedir. Anlatılmak istenen konu kurgusal olarak çok güzel bir şekilde işlenmiştir.</p>
<p>Bir Ayrılık (Separatıon), 9 Şubat 2011 yılında vizyona giren İran yapımı drama türü bir filmdir. Film’in yönetmen koltuğunda İran sinemasının en ünlü yönetmeni olan Asgar Ferhadi bulunmaktadır. Asgar Ferhadi yönetmenliğin dışında film’in yapım ve senaryo kısmında da yer almaktadır. Boşanma aşamasına gelmiş bir çifti ve yaşlı babası için tutulan bakıcıyı konu alan film’ in oyuncu kadrosunda Leyla Hatemi, Peyman Muadi, Şahab Hüseyni, Sareh Bayat ve Sarina Farhadi gibi ülkesinde önde gelen isimler yer almaktadır. Film ilk olarak 9 Şubat 2011 tarihinde Tahran’da Fajr Uluslararası Film Festivali’nde gösterime girdi.</p><p>Ardından 61. Berlin Film Festivali’nde yarışma bölümünden giren film sinema eleştirmenleri tarafından çok beğenilmiştir. Bir ayrılık filmi, sinema dünyasının en prestijli ödülü olarak bilinen Berlin Uluslararası Film Festivali’nden Altın Ayı, Ekümenlik Juri Ödülü, ‘’Berliner Morgenpost’’ Okuyucu Jürisi, Gümüş Ayı – En İyi Erkek Oyuncu, Gümüş Ayı – En İyi Kadın Oyuncu ödüllerini kazanmayı başarmıştır. Fim ayrıca Durban Uluslararası Film Festivali, Fajr Film Festivali, Pula Film Festivali, Sidney Film Festivali, Erivan Uluslararası Film Festivali, Dünya Sineması Amsterdam Festivali, Saint Petersburg Uluslararası Film Festivali, Melbourne Uluslararası Film Festivali, İran Sinema Kutlama Ödülleri, San Sebastian Uluslararası Film Festivali, Fukuoka Uluslararası Film Festivali, Riga Uluslararası Film Festivali, Vancouver Uluslararası Film Festivali, Britanya Bağımsız Film Ödülleri, BBC Four Dünya Sineması Ödülleri, Asya Pasifik Sinema Ödülleri, New York Film Criticts Circle, Natıon Board of Review, Hindistan Uluslararası Film Festivali, Satellite Ödülleri, Uluslararası Sinematografi Sanatı Film Festivali, Bağımsız Ruh Ödülleri, Boston Film Eleştirmenleri Topluluğu, Toronto Uluslararası Film Festivali, Los Angeles Film Eleştirmenleri Birliği Ödülleri, New York Film Critics Online, Broadcast Film Critics Associatıon Awards, Şikago Film Eleştirmenleri Birliği Ödülleri, Dallas-Fort Worth Film Critics Association Awards, Southeastern Film Critics Association, Women Film Critics Circle, London Film Critics Circle, Utah Film Critics Association, Abu Dabi Film Festivali, Çevrimiçi Film Eleştirmenleri Topluluğu, Dublin Film Critics Circle, Natıonal Society of Film Critics, North Texas Film Critics Association, Kansas City Film Critics Circle, Bodil Ödülleri, Kadın Film Gazetecileri Birliği, Altın Küre, British Academy Film Ödülleri, International Cinephile Society, Guidbagge Ödülleri, Akademi Ödülleri, Cesar Ödülü, Belçika Sinema Eleştirmenleri Sendikası, Chlotrudis Society for Independent Film, Jaipur Uluslararası Film Festivali, Asya Film Ödülleri ve David di Donatello Ödüllü gibi oluşumlardan başarılar kazanarak önemli bir konuma gelmiştir. Ayrıca bütçesi 500 bin dolar film dünya çapında 22 milyon dolar hasılat yaparak ciddi bir gişe başarısı yakalamıştır. Son olarak Bir Ayrılık filmi IMDb tarafından 10 üzerinden 8.3 alarak seyirci tarafından beğenilmiştir. <strong>Bu yazıda Bir Ayrılık filmi kurgusal bağlamda incelenecektir.</strong></p><p><strong>BİR AYRILIK FİLMİ VE DÖNEM</strong></p><p>Bir ayrılık filmi, İran bağlamında Orta Doğu eksenini bize yansıtmaktadır. İlk olarak üst sınıf - alt sınıf ilişkisini bize vermektedir. Filmde gördüğümüz aile genel olarak orta-üst sınıfı temsil etmektedir. Oturdukları evin dizaynı açısından veyahut çalıştıkları meslek aracılığı ile gösterilmiştir. Onun yanı sıra giyindikleri kıyafetlerden bile bu durum izleyiciye yansıtılmıştır. Mesela bakıcı rolündeki kadın kara çarşaf giymektedir. Bu durum alt sınıfa yansıtmaktadır. Aynı filmdeki bir başka kadın ise kapalı olmasına rağmen daha modern görünüşüyle üst sınıfı temsil etmektedir. Yönetmen bazı bölümlerde bu iki kadını bir araya getirerek izleyiciye sınıfsal çatışmayı göstermektedir. Genel olarak İran ekonomisi o kadar iyi durumda değildir.(2000-2010 yılları arasında) Filmde bu durum işlenmiştir. Gelişen sistemleşmenin getirisi olan sınıfsal ayrım ve zengin – fakir ayrımı her devlette olduğu gibi burada da genel olarak yaşanmış ve yansıtılmıştır. Bunu filmde geçen evler, arabalar ve binalardan görebilmekteyiz. Bu ise film bağlamında o dönemin genel ekonomisini göstermektedir. Onun yanı sıra İran ve din ilişkisi olmazsa olmaz konumundadır. İran devleti şeriat ile yönetilmektedir. Yönetmen bunu keskin bir şekilde göstermese de izleyiciye genel olarak aktarmış durumundadır. Yönetmen daha çok bakıcı aracılığı ile din ve insan arasındaki içsel yolculuğa yönelmiş gibi görünmektedir. Fakat filmde din’in baskısı izleyiciye geçmiş durumundadır. Bakıcı’nın günah işlemekten korkması. Örneğin, hasta olan adama bakmadan önce günah olup olmadığı sorması veya Kuran’ı Kerim’e el basmaktan çekinmesi. Genel olarak şeriat ile yönetilen devletlerde kadın ikinci planındadır. Bu durum tartışabilir ancak genel olarak bu algı böyledir. Bu algı bu filmde kısmen de olsa yıkılmış durumdadır. Çünkü Simin karakteri bize feminist düşünceleri yansıtmaktadır. Eşi olan Nadir’e karşı güçlü kalmaktadır en azından fiziksel olarak bunu göstermektedir. Duygusal olarak filmin bazı bölümlerinde yıkıma uğramaktadır ama genel olarak güçlü durmaktadır. Onun dışında ise bakıcı rolündeki karakter güçsüz hatta dinin geldiği geleneksel yaklaşım nedeniyle kocası tarafından istismar edilen durumundadır. Yönetmen burada iki karşıt durumu karşı tarafa vererek izleyiciye karşılaştırma şansını sunmaktadır. Yönetmen bu durumu bilinçli olarak yapmaktadır çünkü bu durumu sınıfsal çatışmalarda da göstermektedir. Bu ise genel olarak İran bağlamında genel toplumsal yapıyı yansıtmaktadır.</p><p><strong>BİR AYRILIK FİLMİ ANALİZİ</strong></p><p>Bir ayrılık, Simin karakterinin kızının daha iyi bir hayat sürmesi ve daha iyi bir eğitim alması için İran’dan ayrılmak istemesini fakat kocasının yaşlı babasını ve ülkesini bırakmamak istemesi üzerine doğan çatışmayı konu almaktadır. Film genel olarak evliliklerinin sonuna gelen çiftin hayatını yansıtsa da bu durumdan fazlasını izleyiciye vermektedir. Bunların bazıları karı-koca olma, anne-baba sorumlulukları, evlat olma durumu ve sınıfsal çatışmalar. Aslında film ilk başta direkt iran rejimine gönderme yapmaktadır. Bunu Simin’in daha iyi bir yaşam için ülkeden gitmek istemesinden görebilmekteyiz. Film başlar başlamaz bir mahkeme sahnesi görüyoruz. Sahnede karı, koca ve hakim görmekteyiz. Kadın ve erkek karakteri kendileri savunmaktadır. Bi nevi dertlerini anlatmaktadırlar. Sahneye baktığımız zaman hakim görünmemektedir. Hakim kamera konumundadır. Böylece yönetmek kurgusal olarak akıllı davranarak hakimi izleyici olarak belirlemektedir. Yani karakterler direkt izleyiciye dertlerini anlatıyor. Bu durumda filmin başında izleyicinin karakterler hakkında yorum yapmasını ve filmin içinde aktif olarak kalmasını sağlamaktadır. Bu sahnenin bir diğer önemi de yönetmenin en baştan sorunu izleyiciye vermesidir. Hikaye en baştan belli olmuştur sonrasından oluşan olaylar bu hikayenin yan faktörleridir. Filmde karı ve koa sürekli bir çatışma halindedir. Bu çatışmanın ortasında kalan karı ve kocanın ortasında kızları Terme kalmıştır. Terme bu çatışmanın ortasında kaldığını izleyici güçlü bir şekilde hissetmektedir. İzleyici Terme’ye ne olacak sorusunu kendine sormaktadır. Çünkü anne ve baba çocuğu bahane etmektedir. Simin kızını öne sürse de kendi işleri ile uğraşmaktadır. Baba ise çocuğunu bahane etse de ruhsal bir çöküntü yaşamaktadır. Bu durum bize başta dediğimiz anne-baba olma sorumluluklarını hatırlatmaktadır. Film’in ilerleyen kısımları geldiği zaman Simin evi terketmektedir. Terk etmeden önce kocanın hasta babası Simin’in elini tutar ve simin simin diye mırındanmaktadır. Simin o zaman kendini kötü hisseder ama gene de evi terkeder. Çünkü bu çatışmadan mağlup ayıramaz ve egosuna yenik düşemez. Bu durum bize çatışmanın duygusal yönünü yansıtır. Simin evi terk ettiği zaman Nadir yaşlı babasına bakması için bir bakıcıyı işi alır. Bakıcı genel olarak alt sınıfı temsil eden ayrıca dini yönü ön planda olan bir kadındır. Yönetmen bize bakıcı ile din – insan arasındaki ilişkiyi bize yansıtır. Çünkü bakıcı dinine bağlı hatta bazı kesimler tarafından aşırı olarak nitelendirilebilecek bir konumdadır. Örnek olarak, Yaşlı adam altını pislettikten sonra temizlemeye çekinmesi bunun için çeşitli yerleri arayarak günah sayılıp sayılmayacağı sorması, yaşlı adamın koluna girmesine engel olması veya kontrole gideceği doktorun kadın mı yoksa erkek mı diye sorması verilebilir. Burada izleyici bakıcı bağlamında din’i sorgulamaktadır. Çünkü yaşlı adam altını pisletmiştir ve zor durumdadır. Bakıcı ise yardım etmek yerine ilk olarak günah olup olmadığı sorgulaması. Din’in etik ve özgürlük esasları sorgulanmaktadır. Film ilerledikçe olaylar gelişir. Bakıcının dışarı çıkmak zorunda kalması ve yaşlı adamı yatağa bağlaması sonrasında Nadir’ın babasını zor durumda görmesi üzeri bakıcıyı kovar. Kovma sahnesinde bakıcı ve Nadir bir psikolojik çatışma içerisine girer. Sonunda Nadir, bakıcıyı iter ve bakıcı merdivenler düşer. Aralarındaki çatışma mahkemelik olur. O sahnelerden sonra gelen Nadir’in babasını yıkama kısmında Nadir’i ağlarken görmekteyiz. Nadir tam olarak çöküş içine girmiştir. Hem babasının durumu hem de karısı tarafından terkedilmesi Nadir’in çökmesine neden olmuştur. Yönetmen banyo sahnesi ile izleyiciye bu çöküşü yansıtmıştır. Daha sonra gelen olaylarda bakıcının kocası dahil olur. Kocanın dahil olması ile filmdeki sınıfsal çatışması ve üst – alt sınıf ilişkisi fazlasıyla hissedilmektedir. Bakıcının kocası konumundaki karakterin sürekli alt sınıftan olduğunu bahsetmesi, hakime karşı adaletsiz davrandığını ima etmesi ve bunların sebebini alt kültüre ait bireyler olmasına bağlamaktadır. Ona göre zenginler her zaman kazanır fakirler ise sürekli kaybetmeye mahkumdur. O yüzden psikojik sorunlar yaşamaktadır. Dünyanın sürekli adaletsiz olduğuna inanmaktadır. Onun dışında filmin önemli bir kısmı mahkemelerde geçmektedir. Hakim bu sefer görünmektedir ve iki tarafı sorgulamaktadır. Fakat iki tarafta ateşli bir şekilde haklılıklarını savunurken hakim duygusuz donuk bir ifade içindedir. Çünkü bu durumlara alışmıştır. Çünkü hakim orada çalışmaktadır ve sürekli bu tarz olaylar olmaktadır. Bu durumda bize kimliklerin farklı olmasına rağmen hayatların aynı olduğunu göstermiştir. Filmi genel olarak bakıldığı zaman herkes haklı konumundadır. Yani izleyici illa bir tarafı tutmak zorunda değildir. Simin karakteri de kendine göre haklıdır. Nadir karakterini de kendine göre haklıdır. Bu biraz da bakış açısı ile ilgili bir durumdur. Bu film özelinde kesin doğrular bulunmamaktadır. Film bize bir çok karşıtlığı bir arada vermektedir. Mesela Simin güçlü bir kadın karakter iken bakıcı kocası ve biraz da olsa din tarafından istismara uğramaktadır. Nadir orta-üst sınıfı temsil ederken bakıcının kocası alt sınıfı temsil etmektedir. Bu karakterler sürekli çatışma içerisindedir fakat aynı zamanda bir arada bulunmaktadırlar. Film oldukça gerçekçi bir şekilde izleyiciye yansıtılmıştır. Son olarak film final sahnesinde mahkeme Terme’ye annesi ve babası arasında bir tercih yapmasını ister ama yönetmen Terme’nin cevabını vermez ve film biter. Aslında yönetmen ilk sahnedeki gibi olayı yine izleyiciye bırakır. Der ki, ben size anne ve babayı tanıttım siz Terme yerinde olsanız kimi seçerdiniz ? Bu final kurgusal olarak oldukça çarpıcı ve akıllıcadır.</p><p><strong>BİR AYRILIK FİLMİ DEĞERLENDİRME</strong></p><p>Bir ayrılık filminde izleyici gözlem yapmaktadır. Filmde sürekli çeşitli karakterlerin hayatları yansıtılmaktadır. İzleyici bu karakterlerin yanında gibiydi. Karakterlerin hayatları hakkında kolaylıkla yorum yapılabilir. Yönetmen bazı sahnelerde kamerayı izleyiciye konumlamıştır. Böylece izleyici sürekli filmin içindedir. Yönetmen, filmde genel plan ve yakın plan ön plandadır. Onun dışında nadir de olsa Pan Tekniğini de görülmektedir. Filmde ses kullanımı sadece final sahnesinde bulunmaktadır. Sinema’da ses kullanımı oldukça önemlidir. Doğru ses kullanımı filmi güçlendirir. Aynı zamanda gereksiz ses kullanımı filmin gücünü etkisiz hale getirebilir. Ancak bu film’de sadece bir sahnede vardır ve oldukça az miktardadır. Filmi izleyen seyirci bu durumu genel olarak fark etmemektedir. Bu da filmin diyalog ve kurgu olarak ne kadar güçlü olduğunu bizlere vermektedir. Filmin sürükleyiciği ön plandadır. Temel tartışma konuları izleyiciye sunarak bu konular hakkında düşünmelerini sağlamaktadır. Filmde kullanılan metaforlar filmi oldukça güçlü tutmuştur. Filmin ışık kullanımı oldukça sade tutulmuştur. Abartılı ışık kullanımı yapmayarak filmin bütünlüğünü bozmamıştır. Genel olarak başarılı ve çarpıcı mesajlar vermesi bakımından etkili bir film olmuştur. Bu duruma örnek olarak filmin aldığı oscar dahil birden fazla ödülü gösterebiliriz. Genel olarak film en başında konuyu bize anlatıyor, gelişmeleri gösteriyor ve finali yapıyor. Film, giriş-gelişme ve sonuç ilkesine bağlı olarak ilerlemektedir. Bu ilkeyle beraber izleyiciyi filmin içine katarak film ile bütünleşmeyi sağlıyor. Bu da izleyiciyi sıkmak yerine tam tersi filme bağlamaktadır.</p>
Her sene en değerli markaları belirleyip yayınlayan Uluslararası marka değerlendirme kuruluşu Brand Finance, bu yıl da dünyanın en değerli markaları raporunu hazırladı. Geçen seneye göre marka değerinde üç katına artan TikTok, bu yıl da da dünya genelinde en hızlı büyüyen marka ünvanını korudu. Yüzde 215’lik bir büyümeyle, eğlence uygulamasının marka değeri 2021’de 18,7 milyar dolardan bu yıl 59,0 milyar dolara yükselirken, dünyanın en değerli 500 markası arasında da 18. sıraya geldi. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/05/tiktok-988.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Raporda yer meydan analize göre; 2021 boyunca dünya genelinde hâlâ geçerli olan Covid-19 kısıtlamaları dijital eğlence, sosyal medya ve akış hizmetlerinde de daimi büyüme kaydetti ve TikTok’un yükselişi medya tüketiminin nasıl değiştiğinin kanıtı oldu. Kolayca sindirilebilir ve eğlenceli içerik sunması ile uygulamanın popülaritesi tüm dünyaya yayıldı, insanların karantina sırasında bağlantı kurması için bir yol sağladı.
<p>Elon Musk, efsanevi yatırımcı olarak bilinen Warren Buffett'ın hafta sonu katıldığı toplantıda kripto para birimleri hakkında "<strong>Dünyadaki bütün Bitcoinleri 25 dolara dahil satın almayı kabul etmeyeceğini</strong>'' şeklinde yaptığı yorum sonrası Warren Buffett ile alay etti.</p><p>Şu anda Forbes tarafından yaklaşık 116,8 milyar dolar değerinde net değere sahip dünyanın en zengin altıncı insanı olan Buffett, gayrimenkul veya diğer işletmeler gibi maddi bir varlık olmadığı için kripto paralara karşı olduğunu söyledi. Buffett, “Bitcoin fiyatı önümüzdeki yıl mı yoksa beş veya 10 yıl içinde mi yükselir veya düşer bilmiyorum” dedi. "Bana dünyadaki tüm Bitcoin'e sahip olduğunu söylesen ve bana 25 dolara teklif etsen, onu almazdım çünkü onunla ne yapardım?" dedi. "Onu sana öyle ya da böyle geri satmak zorunda kalacağım. Hiçbir şeye yaramaz." </p><p>Bunun üzerine Elon Musk cevap olarak ''Haha he says “Bitcoin” so many times'' yani ''Birçok kez Bitcoin'' yorumunu yazdı. </p><p>Elon Musk bilindiği üzere kripto para destekleyicilerinden biri. Kendisinin Bitcoin, Ethereum ve Dogecoin yatırımcısı olduğu biliniyor. Musk, son aylarda defalarca Dogecoin'i lanse etti, bir kez daha kendisinden “The Dogefather” olarak bahsetti. Dogecoin ise piyasadaki en değerli 12. dijital paradır. 17.4 milyar dolarlık bir piyasa değeri mevcut. Ayrıca geçen ay, Twitter'ı devralmak için 44 milyar dolarlık teklifi geçen hafta şirketin yönetim kurulu tarafından kabul edilen Musk, Twitter kullanıcılarının Dogecoin kullanarak aylık bir abonelik için ödeme yapma fikrini ortaya atmıştı.</p>
<a href="https://www.webtekno.com/whatsapp-durum-guncellemeleri-sohbetlerde-gorulecek-h123312.html">https://www.webtekno.com/whatsapp-durum-guncellemeleri-sohbetlerde-gorulecek-h123312.html</a><p>WhatsApp bir süredir 'sohbet platformu' olmaktan biraz uzaklaşmış durumda. Platform şimdi de Instagram'ın hikaye güncellemelerini belirten profil fotoğrafı çerçevesini bünyesine eklemeye hazırlanıyor.</p>
<p>2009'da Bitcoin'in icadından bu yana, küresel kripto para piyasası sıfırdan 2 trilyon ABD doları civarında bir değere ulaştı . 2011'de 1 ABD doları olan Bitcoin , 2021 yılının Nisan ayında tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 63.000 ABD dolarının üzerine çıktı ve şu anki güncel değeri 38 bin ABD doları civarında görünmektedir. Kripto para piyasasında fiyat dalgalanmaları yaygındır ve bu durum kripto paraları spekülatif bir yatırım aracı haline getirmektedir. Bu rağmen kripto paralar, Dünyadaki insanlar ve Türklerin arasında yaygınlaşmaya devam etmektedir. Peki bu insanları ne motive ediyor ? </p><p>Bunu öğrenmek için dünya genelinde yapılan araştırmaları inceledim ve bu soruya cevap bulmak istedim. </p><h2>Kripto paraların çekiciliği</h2><p>Bu bölümü iki alt başlık altında değerlendirmek istedim. Birincisi, kripto ticaretinin yüksek riskleri ve yüksek potansiyel getirileri, kumar oynamayı seven insanlar için onu çekici kılıyor.</p><p>İkincisi, kripto para birimleri, geleneksel veya “fiyat” para birimleri gibi hükümetler tarafından verilmez veya desteklenmez. Bu onları hükümete güvenmeyen insanlar için çekici kılıyor. Kripto alıcılarının kişilik özellikleri nelerdir?</p><p>566 kişiden oluşan çevrimiçi kişilik anketlerini inceledim. Anketin içeriğini, kriptoya karşı tutumları ve kriptoya yatırım yapmayı planlayıp planlamadıkları hakkındaki sorular oluşturmaktadır. Katılımcılarımızın %26'sı kripto sahibi olduklarını ve %64'ü kripto yatırımına ilgi gösterdikleri işaretlemiş. Ayrıca anket yapılan deneklere standart psikolojik test uygulanmış ve sonuç olarak kaçırma korkusu ( FOMO; başkalarının sizden daha iyi şeyler deneyimlediği hissi ) ve pozitiflik (İnanç teorileri) özellikleri ön plana çıkmış. </p><h2>İnsanlar neden kripto satın almak istiyor? Bu sadece para kazanmakla ilgili değil</h2><p>Kriptoya yatırım yapmanın yaygın bir nedeni, yüksek getiri elde etme umududur. Araştırmalara göre, zenginlik yaratma arzusunun ötesinde karanlık kişilik özelliklerinin kripto para satın almayı da tetiklediğini gösteriyor. </p><p><a rel="nofollow noopener" href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://en.wikipedia.org/wiki/Machiavellianism_(psychology)" target="_blank">Machiavellianism , </a><a rel="nofollow noopener" href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://en.wikipedia.org/wiki/Niccol%25C3%25B2_Machiavelli" target="_blank">Niccolò Machiavelli'nin</a> İtalyan politik felsefesinin adını almıştır . Yapılan ankette bu özelliğe işaret veren insanlar, aldatma ve kişilerarası manipülasyonda iyidir. </p><p>Makyavelciler, hedeflere ulaşmak için hesaplanmış bir yaklaşım benimser ve dürtüsel kararlardan kaçınır. Sorunlu kumar oynama olasılıkları daha düşüktür .</p><p>Makyavelciler ayrıca hükümet komplolarına güçlü bir şekilde inanma eğilimindedir. Örneğin, genellikle politikacıların genellikle gerçek amaçlarını açıklamadığına ve devlet kurumlarının tüm vatandaşları yakından izlediğine inanırlar.</p><p>Makyavelcileri, öncelikle politikacılara ve devlet kurumlarına güvenmedikleri için kriptoyu sevdiklerini gördük. Pek çok kripto destekçisi, hükümetlerin yolsuz olduğuna inanıyor ve kripto, hükümetin yolsuzluğunu önlüyor.</p><h2>Aşırı güven ve pozitiflik</h2><p><a rel="nofollow noopener" href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=tr&hl=tr&client=webapp&u=https://en.wikipedia.org/wiki/Narcissism" target="_blank">Narsisizm</a> , diğerlerine göre ayrıcalık ve baskınlık duygularıyla karakterize, ben merkezli bir kişilik özelliğidir. Narsistler, kendilerine aşırı güvenirler ve borsada riskli yatırımlar yapmak ve kumar oynamak gibi şeyler yapmaya daha isteklidirler .</p><p>Narsistler hayatın olumlu tarafına odaklanma eğilimindedir. Geleceğe olan büyük inançları ve kendi hayatlarının iyileşeceğine olan güvenleri nedeniyle kripto paraya ilgi duyabilirler.</p><h2>Dürtüsel psikopatlar için kripto paralar </h2><p>Psikopati duygusuz, dürtüsel bir antisosyal kişilik özelliğidir. Psikopat insanlar, duygusal zeka ve empati eksikliği nedeniyle duyguları algılamayı, anlamayı veya ele almayı genellikle zor bulurlar.</p><p>Psikopatların pervasız doğası, onları strese ve kaygıya karşı daha dirençli hale getirir. Sonuç olarak, psikopatlar uyarılmayı ve risk almayı severler. Kumar ve kumar bağımlılığına yatkındırlar.</p><p>Dürtüsel psikopatların kriptoyu sevdiklerini çünkü başkalarının deneyimlediği yatırım ödüllerini kaçırmaktan korktukları görülmüştür.</p><h2>Psikolojik bir mercek</h2><p>Yapılan araştırmalar psikolojik mercekten kripto para birimini inceler, insanların neden kripto satın almak istediklerine dair fikir verir. Araştırma, Bu özelliklere sahip kripto paralarla ilgilenen sadece bir grup insan üzerinde yapılmıştır. Bir Bitcoin veya başka bir kripto para sahibiyseniz, bu özellikleri sergileyebilir veya sergilemeyebilirsiniz.</p>
Daha önce yine olmuştu yine tekrarlandı. Bir grup dolandırıcı, Bored Ape Yacht Club (BAYC) evrenine saldırdı ve bazı NFT eserlerini çaldı. Bunu yaparken Web 2.0 teknolojisine özgü ''bağlantıya tıklama'' gibi klasik yöntemi kullandılar. İşte Olanlar: BAYC'nin hesabı saldırıya uğradıktan sonra, saldırganlar bir airdrop yoluyla projenin metaverse'inde arazi talep etme konusunda bir mesaj yayınladılar. İnsanlardan, araziyi talep etmek için Matemask cüzdanlarını (veya başka herhangi bir eşdeğer kripto para birimi cüzdanını) bağlamalarını istedi. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://cdn.wonder.tr/sites/dergio/media/2022/04/FRMeMzHXIAE1dLk.jpg" alt="" width="370" height="800" /> Ancak, bu durum NFT'leri çalmak sadece bir numaraydı. BAYC twitter hesabı bununla ilgili bir uyarı yayınladı ancak o zamana kadar bilgisayar korsanları bir dizi NFT'yi başarıyla çalmaya başardılar. Doğrulaması zor olsa da Twitter'daki bazı hesaplardan, saldırganların yüzlerce NFT çaldığını iddia etti . Daha sonra, bir BAYC Kurucu ortağı, kimlik avı dolandırıcılığıyla dört Bored Ape, altı Mutant Ape ve üç Bored Ape Kennel NFT'nin çalındığını açıkladı. Tüm bunların yaklaşık olarak değeri 2.4 milyon dolar olduğu tahmin ediliyor. Ayrıca Instagram hesabının iki faktörlü kimlik doğrulama ile korunduğundan bahsetti ve uzlaşmayla ilgili ayrıntıları yayınlamadı. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2022/04/Ekran-goruntusu-2022-04-30-124516.jpg" alt="" width="522" height="288" />
<p>Deneysel fotoğraf, klasik fotoğraf anlayışıyla başlamış daha sonraları ise teknolojik gelişmeler eşliğinde yeni kimlik kazanmıştır. Bu bağlamda, tüm plastik sanatlarda olduğu gibi, fotoğrafın de varlığını sürdürebilmesi için yeni anlatım olanaklarına kavuşması, kendine özgü görsel dilini zenginleştirmesi gerekir. Deneysel yaklaşım fotoğrafın fiziksel ve kimyasal sınırları içinde önceden belirlenmiş geleneksel sürecin dışına çıkan, bağımlılığı ve zorunluluğu yıkmaya çaba gösteren, geçmişi bugünü ve yarını aynı anda yaşayan bir anlatım biçimidir. Deneysel fotoğrafın yaptığı şey ise; o imgeye bakışımızda başka yollar öne sürmek, hatta bunları keşfetmeyi önermektir. Bu bağlamda deneysel fotoğrafla izleyiciye sonsuz olanaklar sunulur; görüntülerde içerik ve biçim açısından alışılmış yatay, dikey dışında, her yönden okunmaya açılım gösterilir (Gezgin,1997:3,8). Deneysel fotoğraf, geleneksel olandan hem anlamsal hem de biçimsel olarak farklı olmak durumundadır. Dönemin fotoğraf sanatçıları, bu anlayış çerçevesinde klasik çekim anlayışından vazgeçip ortaya yeni olanaklar sunmuştur. İlk denemeler, 1835 yılında Talbot’un yapmış olduğu “Fotojenik Çizimler” adlı çalışmalar denilebilir. Bu çalışmalara örnek daha önce <a rel="nofollow noopener" href="https://dergio.com/deneysel-fotografin-ortaya-cikisi-ve-gelisimi/20220428" target="_blank">Deneysel Fotoğrafın Ortaya Çıkışı ve Gelişimi</a> yazısında verilmiştir. Işığa duyarlı kağıtların üzerine yapılan bu çalışmalar deneysel fotoğraf tekniği bağlamında ilk örnekleri olmuştur. Daha sonraki gelişen süreçte Talbot, tiyosülfat kullanarak görüntüyü kâğıt üzerine kalıcı hale getirmiştir. Zamanın ilerlemesi ve fotoğraf sanatının modernleşmesi ile beraber ortaya yeni sanatçıları çıkardı. Bunlardan biri fotoğrafta soyut düşünceyi savunan Laszlo Moholy Nagy ismidir. Moholy Nagy, çalışma tekniği olarak “Fotoplastik” kavramını geliştirerek fotoğraflarında uygulamıştır. Fotoplastik tekniği, çeşitli grafik ve tasarım öğelerinin fotoğraf sanatı ile birleşmesiyle oluşan çalışmalardır. Moholy Nagy'ye göre fotoplastik anlayışı “Fotoğrafik öğelerin çizgiler ve diğer eklemelerle kombinasyonu, tek tek parçaların anlamının çok ötesine geçen beklenmedik gerilimler yaratır. Çünkü bu, fotoğrafla tasvir edilen olay öğelerinin basitten en basitine karmaşık üst üste binmeler garip bir birlik oluşturur. Bu birliğin sonuçları canlandırıcı, dokunaklı, yıkıcı, hicivsel, vizyoner, devrimci vb. olabilir." (L. Moholy Nagy s.9). Bu düşünce anlayışı yeni bir yol açıp deneysel fotoğraf akımı için önemli bir yol açmıştır. Bu bağlamda aşağıdaki görselde Nagy’ın fotoplastik tekniğini kullanarak yapmış olduğu çalışma görünmektedir.</p><p> Daha sonraki gelişen süreçte Moholy Nagy’ın sanat anlayışının etkisinde görünen Bauhaus okulundan Alman fotoğrafçı Otto Steiner gelmektedir. Otto Steiner, arkadaşları ile “Fotoform” hareketini başlatmıştır. Fotoform hareketi, 1949 yılında Avargart akımından etkilenerek kurulan oluşumdur. Oluşum genel olarak soyut düşünceyi benimseyerek ayrıntılı, keskin konstrastlı ve aşırı perspektifli çalışmalar yapılmıştır. Ayrıca fotoform hareketi içinde yer alan Otto Steiner ve arkadaşları fotomontaj, fotogramlar ve negatif baskı gibi teknikler kullanarak deneysel fotoğrafın gelişmesi neden oldu. Bu bağlamda aşağıda Otto Steiner’ın deneysel fotoğraf akımını benimseyerek yapmış olduğu “Yaya Ayağı” çalışması görünmektedir.</p><p> Böylelikle sanatçıların, sanatı işlerken takındığı tutum ve işledikleri teknik deneysel fotoğrafın gelişimini olumlu olarak etkilemiştir. Gelişen süreçte fütürist akımdan etkilenen ve vortisizm’in temsilcilerinden biri olan Alvin Langdon Coburn’un schadograph çalışmalarında, Dadaizm ve sürrealizm akımını temsil eden Man Ray’ın rayogramlarında ve Bauhaus okulunun önemli temsilcilerinden olan fotogram çalışmalarında deneysel fotoğraf estetiği görünmektedir. Bu çalışmaların ortak noktası, fotoğraf görüntülerine farklı soyut anlamlar yüklemesidir. Örneğin, Alvin Langdon Coburn çalışmalarında enerji ve şiddet değerlerini vortograf olarak adlandırdığı teknik ile hız ve yenilik gibi kavramları deneysel bir şekilde ele almıştır. Coburn, bu ele alışı “Vortoskop” adındaki aynalarla kaplı üçgen bir tünelden yansıyan kristaller sayesinde yapmıştır. Bu bağlamda aşağıdaki görselde Coburn’un votograf çalışması görünmektedir.</p><p>Coburn’un kendine has deneysel yaklaşımlarından sonra 1920’lı yıllarda Alman Christian Schad, shadograf tekniğini kullanırken kitap ve gazeteleri kullanmıştır. Schad’ın shadgraflarında Man Ray ve Nagy’ın anlayışına benzer tarzdadır. Genel olarak çalışmalarında resimsel düzlem ön plana çıkmaktadır. Tarihsel olarak değerlendiğinde son olarak deneysel fotoğrafın en önemli temsilcilerinden biri de Man Ray ismidir. Man Ray, çalışmalarında anlamdan çok biçime önem vermiştir. Sanatçı, o zaman ki oluşan sanat ve tasarım ilgisini fotoğraf sanatına aktarmak istemiştir. Bu nedenle Ray, çalışmalarını gerçekleştirirken rayogram tekniğini kullanmıştır. Bu bağlamda fotoğraflarında uyguladığı rayogram tekniğinin yanı sıra filmin geliştirilme aşamasında ışıklandırılmasına dayanan solarizasyon işlemini de kullanır. </p><p>Sanatçının rayogram tekniği, Chıristian Schad’ın shadogramlarından daha karmaşıktır. Çünkü Man Ray bu kompozisyonlarında hareket eden bir ışık kaynağını bir çizim elemanı olarak kullanmıştır (Bektaş,1992:54). Man Ray, Schad’ın yaklaşımlarından daha etkili olmuştur. Man Ray’ın rayogram çalışmaları sayesinde gerçek ile hayal dünyası birleşti. Deneysel fotoğraf aracılı ile özgür hareket etme şansı elde etti ve adından söz ettirmeyi başardı. Bauhaus’un en önemli isimlerinden biri olan Ray, kendisinden sonraki gelen isimlere ilham kaynağı oldu. Bu bağlamda aşağıda Ray tarafından yapılan rayogram örneği görünmektedir.</p><p>20. Yüzyıl’ın sonlarına doğru oluşan teknolojik gelişmeler fotoğrafında dijitalleşmesine neden oldu. “1996 yılından itibaren yaygınlaşan dijital fotoğrafçılık, geleceğin fotoğrafçılığı olarak görülmektedir. Her şeyin dijital sisteme dönüştüğü günümüzde görüntülerin de dijitale kaydedilmesi vazgeçilmez bir gerekçe olarak kabul edilebilir” (Erişim http//: www.ifod.org, 2 Mart, 2009, s. 13:00). Fotoğrafın dijitalleşmesi beraberinde yeni baskı teknikleri ve bilgisayar odaklı yeni yöntemler meydana getirdi. Fotoğrafta deneysel amaçlı olarak 20. yüzyılın başından beri biçimi bozuma uğratma, sonradan renklendirme, değişik zaman ve yerlerde çekilen görüntüleri üst üste getirme teknikleri kullanılmaktadır. Bilgisayar ise bu ortamı genişletmiş, seçenekleri çeşitlendirmiş, uygulamaya kendine özgü bir esneklik ve işlerlik kazandırmıştır. Estetize edilmiş gerçek anlamda bir metin, yapıt ya da dil, hangi teknikle ortaya çıkarılırsa çıkarılsın o bir yaratıcılık ürünüdür. Günümüzde görsel imajların duyuş, düşünüş ve yorum bileşkesi bilgisayar terminallerinin süzgecinden geçirilerek bir dil geliştirilmek istenmektedir. </p><p>Bilgisayar teknolojisi çağdaş sanat uygulamasına yeni bir boyut getirmiş, temel mantığı değiştirmemiştir (Erişim, http//: www.ifod.org, 2 Mart, 2012, s. 13:00). Fotoğrafın yeni teknolojiler ile oluşan yeni dönemi beraberinde yeni tekniklerin kullanılmasına neden oldu. Bu bağlamda en çok kullanılan teknikler:</p><p><strong>1. Işıkla Boyama: </strong>Uzun pozlama yapılırken herhangi bir ışık kaynağı aracılığı ile fotoğrafın boyandığı veya çizildiği fotoğraf tekniğidir.</p><p><strong>2. Kamera İçi Efektler: </strong>Gelişen teknolojiler sonucunda üretilen fotoğraf makineler içinde bulunan efektlerdir. Fotoğraf makinelerin menü kısmında yer alan efektler fotoğrafa resim etkisi vermektedir. Ayrıca kişisel tercihler doğrultusunda posterleştirme, alan derinliği, minyatür veya illüstrasyon yapabilmektedir.</p><p><strong>3. Montaj: </strong>Fotoğrafik kolajların geneline montaj denilmektedir. Oluşturan görüntüleri, yeni bir sahne hale gelmesi için birlikte katmanlanır. Genel olarak Photoshop programı aracılığı ile yapılan çalışma doku ve derinlik kazanır</p><p><strong>4. Yansıtılan Görüntü:</strong> Yüzeye ışık veya şekiller yansıtarak bir görüntüye boyut kazandırmak amacıyla yapılan tekniktir. Yüzey herhangi bir kişi, nesne ve yüzey olabilir. Eric Burke, bu teknik sayesinde deneysel ve soyut fotoğraflar elde etmiştir. Bu bağlamda aşağıdaki görseş yansıtılan görüntü tekniğini kullanarak yapmış olduğu “Yaşayan Sanat” deneysel fotoğraf çalışması görünmektedir.</p>
<p>Bütün sanat dallarında olduğu gibi, fotoğraf sanatının da varlığını devam ettirebilmesi için yeni anlatımlar getirerek kendine özgü görsel dilini geliştirmesi gerektirir. Bu nedenle dönemin fotoğrafçıları, geleneksel fotoğraf anlayışın dışına çıkarak yeni yöntemler geliştirmeye çalışmıştır. Bu durum ortaya “Deneysel Fotoğraf” kavramını getirmiştir. Deneysel fotoğraf, deney kelimesinden üreyerek deneyler sonucu meydana gelen bir akımdır. Geleneksel olana planlı karşı çıkarak ortaya çıkan bir süreçtir. Prof. Ahmet Öner Gezgin’e göre, deneysel fotoğrafın amacı fotoğrafın günlük dilinden dışarı çıkarak ortaya yeni biçimler ve anlamlar koymaktır. Ayrıca amaçları arasında yeni anlatım dili oluşturmak, anlatım olanaklarını genişletmek ve farklı biçimsel arayışlar yer almaktadır. Deneysel fotoğraf beraberinde birtakım özellikler getirmiştir. Bu özellikler: </p><p>1. Deneme aşamasında belirli bir plana sadık kalmama </p><p>2. Temelinde yaratıcılık olması </p><p>3. Öznel ve kişisel yorumlar ortaya çıkması </p><p>4. Fotoğraf sanatına farklı bakış açıları koymak </p><p>5. Temel arayışlar üzerine kurmak </p><p>6. Fotoğrafı amaç olarak değil araç olarak kullanması söz konusudur</p><p>19. yüzyılın başında Amerika’da başlayıp sonrasında Avrupa’ya yayılan ve geleneksel olanın karşısında olup yeni arayışlar içinde bulunan deneysel fotoğraf, fotoğrafla birlikte büyümüş ve onun bir adım önünde bulunup fotoğraf sanatına öncülük yapmıştır. Bu bağlamda deneysel fotoğraf için öncü anlamı da kullanılmaktadır. Deneysel fotoğrafın ilk başlangıcı ise 1835 yılında Henry Fox Talbot tarafından “Calotypie’’ tekniği kullanılarak yapılan çalışmalar olarak kabul edilir. Calotypie, gümüş nitrat ve potasyum iyodür kullanılarak pozitif veya negatif resmin oluşturulduğu fotoğraf tekniğidir. Talbot, bu tekniği uygulayarak çarpıcı ve artistlik formlar elde etmeyi başardı. Bu oluşan formlara “Fotojenik Çizimler” adı verildi. Fotojenik çizimlerden sonra Talbot kâğıt negatifleri yağlayıp onlardan kontak baskı yaparak pozitif fotoğraf baskısını oluşturmayı başardı. Artık fotoğrafın sabitlenmesi için gereken hiposülfit kimyasalı da keşfedilmişti. Böylece fotografik süreç başlamış oldu. Fotoğraf bundan sonra da birçok kimyasal ve fiziksel aşamadan geçti, birçok deney yapıldı ve birçok insan onu mükemmelleştirmek için çaba saffetti.” (Şen,2000:3) Bu bağlamda aşağıdaki görselde Henry Fox Talbot tarafından Calotypie tekniği kullanılarak yapılan “Fotojenik Çizimler” görünmektedir. Henry Fox Talbot’un çalışmalarından sonra karşımıza Erward Muybridge ismi çıkmaktadır. Muybridge’nın 1850’lı yıllarda gerçekleştiği çalışmalar deneysel fotoğraf bağlamında önemli bir yer tutmaktadır. O zamanın Kaliforniya valisi ve yarış atları sahibi Lelan Stanford tarafından teşvik edilen Erward Muybridge, hareket kavramı üzerinden deneysel bir şekilde çalışmaya başlamıştır. Bir at üzerinden çalışan fotoğrafçı, birden çok fotoğraf makinesi kullanarak hareket saptaması yapabilmiştir. Bu hareketin oluşmasında “Kolodyum Tekniği” önemli bir yer almaktadır. Ayrıca parçaları hareketlendirilerek fotoğraflanması “Kinematografi” kavramının gelişmesine neden olmuştur. Kinematografi, hareket halindeki cisimlerin filmlerinin incelemesi anlamına gelmektedir. Bu kavramın gelişmesi sayesinde sinemanın ilk adımları atılmış oldu. Daha sonraları Muybridge, bu tekniği geliştirerek başka çalışmalarda bulunmuştur. Görselde aynı teknik kullanılarak yapılan “Dans Eden Kadın” fotoğrafı görünmektedir. </p><p>İlk zamanlar belirli bir teoriye dayanmadan bir eğlence aracı olarak kullanılan deneysel fotoğraf bilhassa teknolojinin gelişmesi ve teknolojinin sanata empoze olması ile sanat akımına dönüşmüştür. Ayrıca sanatçıların olağanın dışına çıkma isteği ve ortaya çıkan sanat akımları bu süreci hızlandırmıştır. Bakıldığı zaman Dadaizm akımını benimseyen Man Ray’ın “Rayogram” çalışmalarında ve sonrasından gelen Schad’ın “Schadograf”larında deneysel fotoğraf etkileri görünmektedir. Bauhaus sanat okulunun açılması ve okulun etkili isimlerinden Moholy Nagy’ın fotoğraflarında alışagelmişin dışına çıkarak soyut düşünceleri uygulaması deneysel fotoğrafın gelişimini direkt etkilemiştir. Nagy, fotoğraflarında nesnel gerçekliği kabul etmez fotoğrafların daha yaratıcı, yenilikçi olmasını savunur ve bu tez çerçevesinde çalışmalarını gerçekleştirir. Nagy’ın savunduğu bu düşünce ondan sonra gelen nesli etkilemiştir. Bu durumda Deneysel fotoğrafın gelişip yayılmasına neden olmuştur. Daha sonraları dünyada gelişen politik krizler ve ülkeler arasındaki kutuplaşmalar 2. Dünya Savaşını doğurmuştur. 2. Dünya Savaşı, her alanı etkilediği gibi sanat alanını da olumsuz etkilemiştir. Bauhaus sanat okulu dönemin siyasi karmaşası ve savaş durumundan dolayı kapatılmıştır. Okulun kapanmasından dolayı birçok sanatçı Avrupa’dan Amerika’ya göç etmek durumunda kalmıştır. Bu durum Avrupa’daki sanat anlayışının yavaşlamasına neden olmuştur. Amerika’da ise bu dönemde Bauhaus etkisi yükselir. Bauhaus, o dönemdeki yüksek okullarda yayılmaya başlar. Sonrasında savaşın bitmesi beraberinde yeni düşüncelerin çıkmasına neden olmuştur. Savaş sonraki dönemde artık sanatçılar öznel bir bakışa dönmüştür ve çalışmaları bu bakış açısından çıkmıştır. Bu bakış açısı, deneysel fotoğraf anlayışını doğrudan olumlu bir şekilde etkilemiştir. 1960’lar sonra sanat disiplini olarak kabul edilen deneysel fotoğraf, dünya genelinde akademi ve okullarda ders olarak işlenmeye başlanmıştır.</p>