C

coyistikyazarekibi

@coyistikyazarekibi

2 paylaşım0 takipçi0 takip

Coyistik ekibi olarak edindiğimiz bilgi ve tecrübeye dayanarak, diğer oyuncuların da değerlendirmelerini gözeterek sizlere <strong>Call of Duty</strong> ve <strong>Call of Duty Warzone</strong>'u nasıl daha iyi oynayabilirsiniz, nasıl daha iyi silahlar kullanıp daha iyi bir loadout tasarlayabilirsiniz bunlar hakkında tavsiyelerde bulunarak oyun ve oynayış kalitenizi artırmak isteriz. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2024/02/04I-Loadout-Drops-003A-800x450.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Öncelikle YouTube, Twitch, Instagram vb. uygulamalarda sıkça karşınıza çıkan 'meta loadout' (en iyi ortalamaya sahip) ismiyle anlatılan loadout içeriklerine bakıp bakmamak size kalmış çünkü kendi oynayış tarzınız ve aşina edindiğiniz loadout orda gördüklerinizin aksini yaşamanıza sebep olabilir. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2024/02/04I-Loadout-Drops-006B-800x450.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Kendinizi iyi tanımanız gerek oynarken düşmanla göğüs göğüse çarpışmak mı, yoksa uzaktan tek bir atışla işini bitirmek mi sizin için daha uygun ? Her iki tarafı da deneyimleyerek hangisinde  kazanmaya daha yakınsanız o alanı seçmeniz daha makul olur. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2024/02/04I-Loadout-Drops-001-800x450.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Hareketlilik, Hareket etmek her oyunda işinizi görebilir fakat söz konusu Call of Duty olunca bu hayati önem taşımakta. Öyle ki bir çatışma esnasında yapacağınız ekstra bir zıplama hayatınızı kurtarmakla kalmayıp rakibinizi de avlamaya olanak tanır. Koşun, kayın ve zıplayın. Rutin olarak yapmaya başladığınızda bu hareketlerin sizi çok daha iyi bir Call of Duty oyuncusu yapacağından şüpheniz olmasın. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2024/02/04I-Loadout-Drops-013-800x450.jpg" alt="" width="662" height="372" /> Oyunda silahlar önemli olduğu kadar silahlara taktığınız eklentilerde bir o kadar önemli. Yakın mesafeli çatışmalar için silaha takılması uygun görülen eklentiler genelde hareket hızınızı artıracak yani silahın mobility'sini artıracak eklentiler takılması size oldukça fayda sağlar. Uzak mesafeli çatışmalar içinse silahınızın stabilitesini yani recoil ve accuracy'sini artıracak eklentiler takmanız gerekir ki böylece uzak mesafedeki düşmanlarınızı öldürmek daha kolay olacaktır.

2

<strong>Microsoft</strong>, şirketin daha fazla oyununu rakip platformlarda yayınlamaya karar verdiği yönündeki raporların ardından, önümüzdeki hafta "<strong> Xbox</strong>'ın geleceğine ilişkin vizyonu" hakkındaki ayrıntıları paylaşacak. Geçtiğimiz hafta, Playstation ve Nintendo Switch için daha önce söylentilere konu olan <strong>Hi-Fi Rush</strong> ve <strong>Sea of Thieves</strong>'e ek olarak <strong>Starfield</strong> ve yakında çıkacak olan <strong>Indiana Jones and the Great Circle</strong> oyunlarınında Playstation 5 için yayınlanacağı iddia edildi. İddialar sonraki günlerde Gears serisininde Playstation'a çıkacağı yönünde devam etti. <img class="aligncenter snax-figure-content attachment-large size-large" src="https://dergio.com/wp-content/uploads/2024/02/pexels-pixabay-159369-1-800x533.jpg" alt="" width="662" height="441" /> Xbox, karlılığın artmasına yönelik yeni bir strateji hakkındaki spekülasyonlarla birlikte Microsoft'un oyun başkanı <strong>Phil Spencer</strong> X'te (Twitter) “Önümüzdeki hafta için, Xbox'ın geleceğine ilişkin vizyonumuz hakkında sizinle daha fazla ayrıntı paylaşmayı sabırsızlıkla beklediğimiz bir iş güncelleme etkinliği planlıyoruz. Bizi izlemeye devam edin." diye yazdı. Son raporların doğru olduğu kanıtlanırsa, bu hareket Microsoft'un oyun stratejisinde önemli bir değişikliği temsil edecek; daha önce Microsoft, satın aldığı stüdyolara ait <strong>Minecraft</strong> veya <strong>The Elder Scrolls Online</strong> gibi çok platformlu olanların  dışındaki oyunları Xbox'a özel tutuyordu. Bununla birlikte, Xbox zaten tüm birinci taraf oyunlarını PC'de hemen piyasaya sürüyor. Playstation ve Switch'in Xbox konsollarından daha fazla sattığı ortadayken, şirketin potansiyel yazılım satışlarının artık göz ardı edilemeyeceğine karar vermesi mümkün. Microsoft'un, Activision satın alımı sonrası <strong>Call Of Duty</strong> serisinin ilk günden <strong>Gamepass</strong>'e ekleme fikrindende vazgeçtiği iddia ediliyor. Xbox'ın PlayStation'a getirmeyi düşündüğü oyunların güncellenmiş listesi ise şu şekilde: <ul> <li>Indiana Jones</li> <li>Starfield</li> <li>Doom Year Zero</li> <li>Hi-Fi Rush</li> <li>Sea of Thieves</li> <li>Microsoft Flight Simulator</li> <li>Halo Infinite Halo MCC</li> <li>Pentiment</li> <li>Grounded</li> <li>Gears of War Serisi</li> <li>Hellblade 2</li> </ul> <strong>Coyistik</strong> ekibi olarak Gamepass sisteminin sürdürülebilir olmadığını, ilk günden sisteme eklenen oyunların özel hissettirmediğini ve tüketici alışkanlıklarının bozularak sürekli memnuniyetsizliğe neden olduğunu düşünüyoruz. Böyle bir sistem üzerine bir pazarlama stratejisi kurmak Microsoft kaynaklarını bedava dağıtmaktan farksızken, yıllık kazancı 7,53 milyar dolar olan Call of Duty serisini Gamepass'e getirme fikrinin Microsoft Ceo'su Satya Nadella tarafından olumlu karşılanması mantıklı değil. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;

1